作者peter080808 (peter)
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標題Re: [討論] 現在單機3A大作同質化,玩法缺乏創新
時間Thu Dec 27 20:47:01 2018
3A的最先條件就是高成本
你提到的遊戲 地平線 戰神 碧血狂殺2這些遊戲成本都在5000萬美元以上
5000萬美元 你做出個捲軸遊戲不被投資人幹死才怪
3A遊戲發展到現代早就不是普通"玩"遊戲了
而是體驗一個虛構的世界 或是體驗一個故事
要讓玩家沉浸在一個世界中,很難不擬真
對3A遊戲有意見怎不去玩手遊呢,手遊種類這麼豐富不是嗎?
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推 philip81501: 又開大招了 12/27 20:49
→ widec: 那把手遊 改成SWITCH如何 嘻嘻 12/27 20:54
推 aiglas0209: 蒸蚌 12/27 20:54
→ hwang1460: 那在手機上做3A會怎樣? 12/27 20:57
推 ryoma1: ↑這遊戲製作人瘋了吧? 12/27 20:58
推 r85270607: 上面484要嗆動視暴雪?? 12/27 21:01