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其實我覺得機戰實裝skip太早了 當時應該是實裝快進就好了 就像Z3才蹦出來的那套系統 那時搞不好只要可以快進就能跪謝了 哇~快進縮短好多遊戲時間喔 之後過好幾款後再實裝SKIP 又能創一波高峰 哇,竟然可以SKIP掉,好棒啊 其實我覺得SKIP掉戰鬥畫面很奇妙 畢竟製作組也是要花心力去做的 還要要求模組攻擊畫面有創新 複製貼上還要被噴 但是後來大家還不都SKIP掉 少了看攻擊動畫時間,為了延長遊戲時間 塞一些灌水、無意義增援的關卡 玩著玩著就開始感到無聊 最後開始懷疑我為什麼要玩機戰遊戲 然後銷量就開始blabla~~~~~ 現在手遊有了AUTO功能 哪天會不會被要求回流成為家機必備功能 還真的不好說 不過肯定的是,可以AUTO就是爽啦 結論,機戰SKIP出太早 應該要慢慢的演進,從快進開始,再演變成SKIP 結果,遊戲類型的壽命提早面臨急需創新的困境 胃口被養太大啦~~~ -- 作者 GAIKING (The Great) 看板 C_Chat 標題 [閒聊] 為什麼金剛阿含敢公然暴怒輸不起?
peter89000: 哪有這段,造謠喔?11/25 22:19
lianginptt: 造謠耶,抹黑阿含幹麻,他睡了你馬子?11/25 22:22
qize1428: 夢到的?11/25 22:56
Lumial020: 結果截圖為證半小時沒人道歉 #1R-geKcv (C_Chat) 11/25 23:55 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.59.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546077928.A.98A.html
kitune: 聽你在喇叭 怎麼FGO就跪舔 12/29 18:07
到時候開一波可以SKIP 就感恩蘑菇,讚嘆蘑菇啦 但是機戰都發行幾年了,FGO才幾年 遊戲夠久了才會越來越想要SKIP
andy0481: 機戰真得可憐 莫名其妙被一堆FGO廢文仔波及 12/29 18:10
是喔,那你也是廢推文阿,還機戰可憐被波及咧 講點建設性的推文好嗎?懂? 真替你的廢推文感到可悲 ※ 編輯: GAIKING (36.228.59.149), 12/29/2018 18:48:02
dave01: 安尼生哦 12/30 02:26