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在魔獸爭霸3的英雄屬性, 若增加3點敏捷可附加增加1點護甲, 那是否有何解釋其中敏捷跟護甲的關係? -- 0000, 144, 212, A-10, bobobo, BIG BOSS, clover, DATE, DISTANCE, EBA, Free Style, fume, H9, Jin, Jun, Lithium, Lime, LINDA, M, MC, Noise, PLANT, Q, SINK,TANA, TETRODOTOXIN, 豆, 庚, 犬, 勇, 非凡, 伊丹, 睦月, 蚯蚓, 右腦, 鋼鐵, 西安,方言, 佃煮, 影武者, 馬鈴薯, 地下室, 駄菓子, 大本營, 東西南北, 酒呑童子, 完顏阿骨打... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.14.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546005466.A.A17.html
gino0717: 不是加攻速嗎 12/28 21:58
surimodo: 敏英跟力英差別 12/28 21:59
anumber: 這個要從dnd的設定開始講起吧 12/28 22:00
SangoGO: 在沒有技能的情況,魔獸爭霸3不存在命中與閃避 12/28 22:00
SangoGO: 汝就假設敏捷越高的人,因為較能閃躲而沉受較低傷害吧 12/28 22:01
peterfood:轉錄至看板 WarCraft 12/28 22:03
kirimaru73: BZ邏輯 D2點敏捷也會增加防禦 12/28 22:03
anumber: 高敏=容易只受到擦傷 以前wow也是有n敏=x護甲 12/28 22:03
SangoGO: 如勇者鬥惡龍3,也是用敏捷換算防禦力 12/28 22:04
LipaCat5566: 平衡吧 不然力量有回血有生命 敏有啥 攻速? 而且一 12/28 22:07
LipaCat5566: 點才加1%左右 沒條設定的話基本攻速1.7呵呵 12/28 22:07
Issarc0721: 部分原因也是平衡吧,不然敏捷沒啥用 12/28 22:07
LipaCat5566: 而且還有上限 敏捷沒護甲沒寫近戰怎麼玩 12/28 22:09
FAYeeeeeeee: 護甲給力量 敏捷增跑速 智傷提升拉長CD 12/28 22:10
FAYeeeeeeee: 應該也能平衡? 也比較合理 12/28 22:10
kirimaru73: 有一派遊戲設定是神裝減少傷害違反物理 應該只是減少 12/28 22:10
kirimaru73: 命中 所以敏捷就跟防禦能力掛鉤了 12/28 22:10
kirimaru73: (暴風盾 謝夫 鬼頭 長串:給點面子好嗎) 12/28 22:10
belmontc: 力量以前是招架跟格檔值 敏捷一直都跟護甲相關 12/28 22:11
FAYeeeeeeee: 點敏沒跑速 也很奇怪吧 12/28 22:11
LipaCat5566: 不過魔獸的護甲系統真的是很難平衡 12/28 22:11
LipaCat5566: 敏捷角色跑速本身就比其他快了 12/28 22:13
kirimaru73: 跑速看怎麼解釋 暗黑是野蠻人跑速最快 12/28 22:15
kirimaru73: 技能介紹直接寫 下半身肌力大當然跑得快 12/28 22:15
CoreDown: 這跟DND一樣 12/28 22:20
meredith001: 天堂也是敏高的防加的快 12/28 22:23
glion: 這就是D&D公式 大家都知道的 12/28 22:29
Diaw01: 敏高可以再被打到前稍微順應攻擊方向緩衝 12/28 22:42
yyyyyyyv: D3一開始敏捷給迴避跟屎一樣 12/28 22:46
ginwine: 所以敏英真的做壞啦 又硬又痛 12/28 22:52
nonedude: 魔獸有邊際效應 不考慮技能情況 力量英雄還是屌打敏英 12/28 23:05
rofellosx: 我記得是有上限吧 如攻速.. 12/28 23:19
BlackCC: 力英強是因為點力量=加hp,主屬性力量=加傷害,全撐力量 12/28 23:28
BlackCC: 就超猛了 12/28 23:28
BlackCC: 正規戰不是鬥塔那種英雄單挑都麻是帶小兵海對方,你敏英 12/28 23:31
BlackCC: 防高沒用小兵一人槌一下你還是要躺 12/28 23:31
alanhwung: 智英通常都.. 12/28 23:32
Addidas: 各位觀眾 五把斬月 早期只會笑他白痴不會出裝 結果MVP 12/29 02:09