→ gino0717: 不是加攻速嗎 12/28 21:58
→ surimodo: 敏英跟力英差別 12/28 21:59
→ anumber: 這個要從dnd的設定開始講起吧 12/28 22:00
→ SangoGO: 在沒有技能的情況,魔獸爭霸3不存在命中與閃避 12/28 22:00
→ SangoGO: 汝就假設敏捷越高的人,因為較能閃躲而沉受較低傷害吧 12/28 22:01
※ peterfood:轉錄至看板 WarCraft 12/28 22:03
推 kirimaru73: BZ邏輯 D2點敏捷也會增加防禦 12/28 22:03
→ anumber: 高敏=容易只受到擦傷 以前wow也是有n敏=x護甲 12/28 22:03
→ SangoGO: 如勇者鬥惡龍3,也是用敏捷換算防禦力 12/28 22:04
推 LipaCat5566: 平衡吧 不然力量有回血有生命 敏有啥 攻速? 而且一 12/28 22:07
→ LipaCat5566: 點才加1%左右 沒條設定的話基本攻速1.7呵呵 12/28 22:07
推 Issarc0721: 部分原因也是平衡吧,不然敏捷沒啥用 12/28 22:07
→ LipaCat5566: 而且還有上限 敏捷沒護甲沒寫近戰怎麼玩 12/28 22:09
推 FAYeeeeeeee: 護甲給力量 敏捷增跑速 智傷提升拉長CD 12/28 22:10
→ FAYeeeeeeee: 應該也能平衡? 也比較合理 12/28 22:10
推 kirimaru73: 有一派遊戲設定是神裝減少傷害違反物理 應該只是減少 12/28 22:10
→ kirimaru73: 命中 所以敏捷就跟防禦能力掛鉤了 12/28 22:10
→ kirimaru73: (暴風盾 謝夫 鬼頭 長串:給點面子好嗎) 12/28 22:10
推 belmontc: 力量以前是招架跟格檔值 敏捷一直都跟護甲相關 12/28 22:11
→ FAYeeeeeeee: 點敏沒跑速 也很奇怪吧 12/28 22:11
推 LipaCat5566: 不過魔獸的護甲系統真的是很難平衡 12/28 22:11
→ LipaCat5566: 敏捷角色跑速本身就比其他快了 12/28 22:13
推 kirimaru73: 跑速看怎麼解釋 暗黑是野蠻人跑速最快 12/28 22:15
→ kirimaru73: 技能介紹直接寫 下半身肌力大當然跑得快 12/28 22:15
推 CoreDown: 這跟DND一樣 12/28 22:20
推 meredith001: 天堂也是敏高的防加的快 12/28 22:23
推 glion: 這就是D&D公式 大家都知道的 12/28 22:29
推 Diaw01: 敏高可以再被打到前稍微順應攻擊方向緩衝 12/28 22:42
推 yyyyyyyv: D3一開始敏捷給迴避跟屎一樣 12/28 22:46
推 ginwine: 所以敏英真的做壞啦 又硬又痛 12/28 22:52
推 nonedude: 魔獸有邊際效應 不考慮技能情況 力量英雄還是屌打敏英 12/28 23:05
→ rofellosx: 我記得是有上限吧 如攻速.. 12/28 23:19
推 BlackCC: 力英強是因為點力量=加hp,主屬性力量=加傷害,全撐力量 12/28 23:28
→ BlackCC: 就超猛了 12/28 23:28
推 BlackCC: 正規戰不是鬥塔那種英雄單挑都麻是帶小兵海對方,你敏英 12/28 23:31
→ BlackCC: 防高沒用小兵一人槌一下你還是要躺 12/28 23:31
推 alanhwung: 智英通常都.. 12/28 23:32
推 Addidas: 各位觀眾 五把斬月 早期只會笑他白痴不會出裝 結果MVP 12/29 02:09