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※ 引述《tchaikov1812 (柴犬夫斯基)》之銘言: : 地方振興動畫,最近滿興盛的動畫製作模式 : 以動畫帶動觀光,促使地方發展 : 動畫製作方也獲得足夠的資金,在幫地方行銷時也能夠做自己想做的內容 : 這些動畫像是: : 《少女與戰車》的大洗 實際上原本故事背景設定是想要選在山陰 但是動畫公司在東京 覺得取材太麻煩才去找大洗 最早完全沒有要推廣大洗的意思 : 《佐賀偶像是傳奇》的佐賀 CY的社長是佐賀人 他想要推廣佐賀觀光 但是這也是你講的幾個例子裡面 算地方振興的一項了 : 《你還是不懂群馬》的群馬 原作者轉學到群馬的經歷誇張化 絕大多數具有聖地巡禮效果的這些地方振興動畫 都是作品紅了才有地方振興的效果 而不是為了地方振興才去做動畫 作品開始引起話題 為地方帶來商機的時候 已經是作品放映當下 地方政府 商工會近乎沒有介入劇本、要求劇情的說話空間 雖然你舉的這三部例子裡面 【你還是不懂群馬】的動畫及電視劇 有受到群馬觀光物產課的支援 但身為原作的漫畫本身 並沒有受到這些「外在力量」的干擾 也因此也是自由發揮 獲得高人氣以後才受到地方的青睞 【少女與戰車】的杉山製作人曾經說過 他們做的就只是「努力做出一部讓觀眾覺得有趣的動畫」 而不是為了推廣地方 卻塞了一些和作品無關的要素 地方商工會一開始也不抱持任何想透過動畫來賺大錢的想法 甚至他跟商工會許下的第一個約定 就是「不要讓(地方的政府)行政牽扯進來」 【輪迴的拉格朗日】就是地方介($)入($)太多 導致作品內容被批評說銅臭味太重 反而造成反感的反效果之一 另外 像是【烏龍派出所】也有一集演過 【舞吧 大龜有】在阿兩跟商店街收了一堆電影宣傳的廣告費以後 變成甚麼樣子的慘況... : 尤其這些動畫的內容都十分「腦洞大開」,設定上會讓人想「你們到底是怎麼想到的」 : 大洗變成女子高中生戰車比賽的舉辦地,在超大航母上。 : 佐賀變成殭屍地方偶像的誕生地。 : 群馬變成現代都市。 : 所以如果台灣要用這種模式推廣地方的話 : 要選哪一個地區好呢?內容要做什麼? 我個人認為 是作品本身要夠吸引人 才會有觀光推廣的效果 並非隨便的塞了一堆地方特色的要素 搞個突發奇想的內容 就會吸引人流 當地特色該帶進去的是旅展一類的推廣活動 而不是強加在一部作品之中就會成功 --
scvb:那開始討論吧04/29 21:55
scvb:......04/29 21:55
scvb:OK 可以說的說完了04/29 21:55
Golu:感謝scvb精闢解析04/29 21:57
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.32.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545979989.A.192.html
hedgehogs: 為了做而做的東西很難收到預期的效果 12/28 14:55
GalLe5566: 同感 這篇寫的真好 12/28 14:56
s32244153: 櫻花任務: 12/28 15:00
saobox: 群馬的動畫應該是頭文字D1跟2季前半吧 12/28 15:02
KotoriCute: 太強調自己是宣傳片地方宣傳動畫效果都不怎樣 12/28 15:07
KotoriCute: 要有聖地觀光效果,首先要讓觀眾對故事產生認同感 12/28 15:08
KotoriCute: 最喜歡做地方宣傳動畫應該就PA吧 12/28 15:10