推 a86425380: 我是覺得三國志跟信長的價錢太黑了吧 12/29 10:49
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 就玩了光榮的遊戲,久了發現只要有玩家這個變數的存在就很難從一開始的年代玩到最後
: 比方說三國志,你很難從黃巾之亂玩到三分天下,因為你操控的勢力/腳色不會完全按照
: 史實走
: 還有太閤也是,太閤已經算比較好觸發劇情了,但像本能寺或其他的劇情也是要注意一下
: 才能觸發
: 所以歷史戰略遊戲是不是很難拿捏玩家觸發劇情的條件,大家覺得呢?
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如果光榮事件觸發方式修改的話就有可能。
把變數只有人物改成追加數值。
設定數值每個月固定+1。
如果王允死掉就打開變數開關。
設定為ON
這樣子達到一定數字之後。
任何一個備案人物都會在時間到時觸發事件。
可是這樣要做好幾個備案劇情。
不然就是人物部分也改成變數。
這樣王允死掉之後,變數會自動調整。
(達成數值目標):對話內容←這樣
這樣設定的話,只要數值改成主角必定觸發。
就可以直接讓主角去觸發事件任務了。
大概是這樣。
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