作者sk131 (鮪魚)
看板C_Chat
標題[問題] 求某種類型玩法的起源
時間Sun Dec 30 18:09:48 2018
先說明玩法,我都是在pc單機遊戲上玩到的
玩家扮演勇者去打王,一開始就會告訴你到魔王那總共幾格
假設有100格,玩家開場會在1/100
每回合就點一下前進一步,每前進一步會隨機發生事件
像是發現寶箱啦~ 碰到敵人,碰上商人能買東西之類
衰的話就是狂碰敵人觸發不到回血事件
每一段步數會碰上區域boss,以100步的來說
20/40/60/80就是區域王,打贏會進下個區域
至於戰鬥方式之類的各家玩法不一
有的還能撿or買裝備加強素質
由於這種遊戲玩法不定時會碰到
所以很好奇這玩法是不是致敬那個作品
求好心人士說明一下,感謝
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推 pttOwO: roguelike 12/30 18:15
→ sk131: 看wiki敘述應該是此類型,但實際找到的相關遊戲都好華麗 XD 12/30 18:28
→ lomorobin: 你敘述的玩法就是簡化的roguelike遊戲 12/30 18:39
→ sk131: 喔喔,可能這種簡化版在某些日系玩家稍微風行這樣 -_-+ 12/30 19:19
→ tim0619123: 很多類型的稱呼都是XX-like 往XX找就幾乎能找到你要的 12/31 03:54
→ tim0619123: 畢竟遊戲類型何其多 與其定型稱呼不如以遊戲為判別 12/31 03:55