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※ 引述《henry90319 (d32monk)》之銘言 : 如題 : 若要直觀的比較雙方的實力強弱 : 其中比較簡單的方法是直接把雙方的實力量化成數字(或境界等等 anyway) : 拿一些玄幻小說舉例來說 : 就是金丹打原嬰之類的 : 可是這種做法直接把戰鬥過程簡化為數量級的比較 : 雖然會讓觀眾容易理解 : 但484會讓戰鬥番的保質期大幅減少啊 : 還是說量化本身還有其他的目的? 戰鬥力出來還不是宣告死刑 最能加速死亡的是那數字標準的飆漲速度 例如: 我巫力500 要打巫力700的北海道小子被打翻 於是我修練超靈體後巫力變1500 耶打贏 了 然後遇到巫力3000的主考官又趴了 只好挖倉庫的古書 一頓悟巫力變4000打贏他 過一陣子後你會開始想我哪天巫力30萬是不是動隻手就可以輾平幾十個巫力5000的人 但現實上很難讓人相信生物個體能力可以打爆幾十個雜魚同類 但戰鬥力不斷比大小的結果卻總是帶來這種可笑的差距 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546148000.A.334.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.208.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546149098.A.A9A.html
egg781: 記得整個崩盤的關鍵時刻是巫力飆到百萬的時候 12/30 13:53
senria: 讓我想到捕獲等級 12/30 13:53
egg781: 前期戰鬥還要算能量~用計策,後期大家都玩一招秒~是要看啥 12/30 13:54
henry1234562: 死一次巫力才加多少 12/30 13:54
pinacolada: 53萬吧 12/30 13:54
yuan55226: 也可能是設計出來給小孩有個量的大小數學認知。 12/30 13:55
yuan55226: 比如100跟1000,1000比較大 12/30 13:55
henry1234562: 然後boss 用的超靈體就50萬 本人還能再叫兩次還有剩 12/30 13:55
yuan55226: 所以1000比較強 12/30 13:55
henry1234562: 漫畫有個誰打爆了火靈一次 然後秒在召喚一個.. 12/30 13:55
basara30: 老套路就是賣敵人帶來的絕望感與描寫主角升級歷程 12/30 14:11
chih1277: 作者以為數字差距大就能帶給讀者絕望感喔? 12/30 15:11
Vulpix: 不會說故事的作者還真就只能這樣自我安慰。 12/31 15:02