推 BlackTea1023: 陵啦幹12/30 20:38
已更正
推 mark82824: 玩啊 現在不玩以後就玩不到了(X 不過訪談有說在構思新12/30 20:39
→ mark82824: 東西 實際情況到底是怎樣 等明天特番結束可能就知道了12/30 20:39
應該不會玩不到,就一二代的概念吧?也有可能讓你把資料轉到2代繼續?
推 carllace: 遊戲公司肯的話要把你一代有的資料放到二代也不是不行啊12/30 20:40
→ carllace: 就算遊戲架構完全不同也不是做不到12/30 20:41
我玩過同類型資料繼承的只有.hack但遊戲架構類似,所以遊戲完全不同不知道行不行
推 cplusplus426: 資料沿用不會難 想不想而已 12/30 20:41
推 a1234555: 也有可能不是出手遊阿12/30 20:41
→ carllace: 只是那不是單純的轉移而已12/30 20:41
→ cplusplus426: 稍為有點程式基礎的應該都會知道很多東西不是能不 12/30 20:42
→ cplusplus426: 能而是想不想12/30 20:42
→ Owada: 突然想到 我他媽沒玩日服 如果FGO2只出日服我該怎麼辦啊12/30 20:43
就...繼續把1代卡池湊齊阿(X
推 carllace: 日服關了又不代表跑車服會馬上關12/30 20:44
※ 編輯: alucard6310 (114.36.25.99), 12/30/2018 20:46:35
推 carllace: 同類型、資料架構相同只是資料可以比較好沿用 12/30 20:48
推 brian040818: 我是還沒看過續作能直接繼承資料的手遊 12/30 20:48
推 cplusplus426: 你也沒看過人氣日正當中的說要收掉的啊: ) 12/30 20:49
→ carllace: 今天一代100個角色 二代一樣有這100個角色…官方肯給也 12/30 20:49
→ carllace: 是可以直接給你這100個練好練滿的角色 12/30 20:49
推 dsa3717: 某方面來說倒掉的DG勉強算? 12/30 20:50
→ HatomiyAsuka: 故事要怎麼寫? 12/30 20:50
→ andy0481: 想不想而已 很少人做是因為這樣會少賺阿 12/30 20:50
→ andy0481: 同樣一批角色 當然要去續作讓人在抽一次才賺 12/30 20:50
→ carllace: 只是對不懂程式的玩家來說會覺得這是沿用或轉移 12/30 20:50
推 gunng: 過往似乎沒有舊紀錄延伸到新遊戲的手遊吧? 12/30 20:51
→ HatomiyAsuka: 一開始遊戲本體就要塞滿200多隻角色的資料,怎麼想 12/30 20:51
→ HatomiyAsuka: 都不可能吧 12/30 20:52
→ carllace: 就商人的角度頂多送你一些記念品啦…人物當然要你花錢抽 12/30 20:52
→ carllace: 啊 12/30 20:52
→ carllace: 除非新遊戲不打算賺錢… 12/30 20:55
→ carllace: 新作也不見得會是DW繼續做 12/30 20:55
→ HatomiyAsuka: 不是這樣,光是做FGO這種3D紙片人一隻時程就要3~6個 12/30 20:56
→ HatomiyAsuka: 月,200多隻角色一口氣做出來,這開發時程跟成本要 12/30 20:56
推 brian040818: 肯定重抽的,今天用街機模組出一款Fgo2鐵定一堆人買 12/30 20:56
→ brian040818: 單 12/30 20:56
→ HatomiyAsuka: 多少? 一隻角色還讓你免費轉移? 物理跟理論跟邏輯都 12/30 20:57
→ HatomiyAsuka: 不通啊 12/30 20:57
→ brian040818: 那何必讓人繼承資料,影響營收 12/30 20:57
推 helba: 反正一開始也有參考Cc 再參考一次不就好了?直接把新遊戲 12/30 20:58
→ helba: 灌到舊遊戲裡 12/30 20:58
推 cplusplus426: 那個時程是無中生有的時程 角色fgo都設計好了 只差 12/30 20:58
→ cplusplus426: 建模而已 12/30 20:58
推 dsa3717: 如果想做以現在的財力生個工作室出來都沒問題啦 12/30 20:59
→ helba: 現在的チェンクロ就你講的那樣,遊戲直接變成チェンクロ3 12/30 21:01
→ HatomiyAsuka: FGO程式已經說了亂七八糟做的很難再擴充(我覺得這段 12/30 21:02
→ HatomiyAsuka: 有點在抱怨啦 12/30 21:02
推 cplusplus426: 很難擴充只是他們自己懶得打掉重練而已 不然根本不 12/30 21:03
→ cplusplus426: 是做不到 12/30 21:03
→ carllace: 要花很多時間心力 12/30 21:04
→ carllace: 初期建立架構的人都不在了的話會要花更多時間搞 12/30 21:05
→ fgh81113: 蛤 一隻要3~6個月 我看工程師是準備被釘在牆上了 12/30 21:15
→ Wcw5504: 一次又不是只做一隻 一個月4騎的話還行 12/30 21:19
推 z88294: 只有我很在意標題的Skip嗎ww 12/30 21:27
推 SALLUNE: 原po的期望還真符合cc三部啊www 12/30 21:37
推 inconspicous: 可以引繼舊資料,這樣新玩家會不會不爽 12/30 23:20
推 SpiceKey: 你有沒有先想過不可引繼舊資料,這樣舊玩家會不會不爽w 12/30 23:24
推 alexliu30530: FGO2有沒有取決於蘑菇要不要繼續寫 12/31 00:39
→ alexliu30530: 主要是蘑菇覺得現在遊戲已經到極限了 12/31 00:40
→ alexliu30530: 以現在FGO賺的錢要做移轉不是問題 問題是想不想做 12/31 00:41
→ alexliu30530: 還有蘑菇的意願 12/31 00:41
推 alexliu30530: 個人官方有在開發FGO2 也有做移轉資料的準備 現在 12/31 00:45
→ alexliu30530: 的課長都很忠心也有能力 如果不能移轉資料重新培養 12/31 00:45
→ alexliu30530: 新玩家絕對不是好事 至於對新玩家公不公平 說真的 12/31 00:45
→ alexliu30530: 不管何時加入的新玩家都一樣輸在起跑點了 12/31 00:45
→ rofellosx: 支持引繼 腳色可以慢慢做 不用一次200隻 12/31 01:04