推 LABOYS:冒險王博物館QQ 10/02 02:35
※ 編輯: eggheadbala 來自: 122.122.216.149 (10/02 02:41)
推 Chunli:中段以後大離題啊qq 話說sega真的是很莫名其妙的公司.. 10/02 02:45
→ mikosara:其實SEGA內部前(SS)中(DC)後(現在) 內部變動很大 10/02 02:46
→ mikosara:所以會有很多改變是正常的 10/02 02:46
推 flysonics:SEGA內部自由度太高 所以可以有機會做出像莎木那種良作 10/02 02:52
→ flysonics:但是問題是SEGA不知道怎樣去維持招牌 結果開發出再有趣 10/02 02:53
→ flysonics:的東西 最後都會被自己砸掉.... 10/02 02:53
推 killme323:他們沒搞懂買的人到底吃他們哪一套... 10/02 02:58
→ killme323:為什魔DQ和FF一直出還是能賣 10/02 02:58
推 Layase1:懷念的GAME GEAR... 10/02 02:59
→ killme323: 麼 10/02 03:01
推 newgunden:看看這精美的 人中之龍默示路 10/02 03:11
推 f9070050:次世代主機出現到今天為止~遊戲種類上有很大的差異了 10/02 03:16
→ f9070050:大多主打ACT類型~不然就ARPG~純RPG反而少見了 10/02 03:17
推 BSpowerx:Sonic 4 看評價吧=w= 10/02 03:17
→ f9070050:日本也有一塊市場眾很不喜歡現在日系遊戲逐漸低齡化的 10/02 03:18
→ f9070050:現在歐美遊戲公司再次世代主機反而比較吃香(個人見解) 10/02 03:19
→ f9070050:我還是比較喜歡玩有挑戰性的遊戲~不要只有畫面音樂劇情 10/02 03:20
→ f9070050:但遊戲性卻低的可怕~~~~音速小子真的是美好的回憶阿~~ 10/02 03:20
→ eggheadbala:我也覺得 以前不太玩FPS 但現在FPS開始重劇情 10/02 03:21
→ eggheadbala:解任務 我就越來越喜歡玩FPS了 而且花的時間少 10/02 03:21
→ eggheadbala:蠻適合比較沒空想要抒壓的人玩 10/02 03:22
→ eggheadbala:恩 怎麼扯到FPS....= =? 10/02 03:25
→ mabikerry:施主 這個問題要問你...... 10/02 03:26
推 lrk952:SEGA到SS為止感覺都很棒 DC時的遊戲會覺得他們根本搞錯支 10/02 03:32
→ lrk952:持者想要的是什麼了 10/02 03:33
推 f9070050:SS很多不錯的遊戲~~反而一到DC~SEGA就被打掛 10/02 03:34
→ f9070050:次世代主機的高規格反而造成很多類型的遊戲沒有發展空間 10/02 03:35
→ lrk952:超任MD時期 才是最美好的時代啊(單純喊喊 10/02 03:35
推 chrissuen:Sega的問題是高層不斷地下錯決定啊...Orz 10/02 03:36
→ eggheadbala:硬體上來說 SS輸在3D繪圖戰 DC輸在光碟格式戰 10/02 03:41
→ eggheadbala:非常致命 10/02 03:41
→ eruda:3代跟SONIC&Knuckles 不難破 因為都可以記錄 10/02 04:40
→ eruda:那時候sega的3帶卡帶可以接到SONIC&Knuckles的卡帶上 10/02 04:41
→ eruda:所以三代破完會直接接續四代(所以可以用在3使用)Knuckles 10/02 04:42
推 neitia:雖然講很多...錯也很多 SS之所以會死就是北美死了... 10/02 04:44
→ eruda:想一想也覺得自己小時後的專注力真的可以很厲害 10/02 04:45
→ eruda:拿寶石的小遊戲都可以無失誤全過 那時候蠻驕傲的XD 10/02 04:45
推 silomin:SEGA真的讓人覺得不愛惜羽毛 像是那櫻戰 音速 10/02 07:05
→ silomin:主機規格是一回事 遊戲的成本和市場是製作團隊的取向呀 10/02 07:07
推 blasteg:SEGA最近的遊戲真的只是來賺錢而已... 10/02 07:08
→ kisia:3代跟SONIC&Knuckles後來還拿寶石大全破 10/02 09:31
推 rockmanx52:其實S&K算三代資料片不算四代XD 10/02 10:26
推 linj8040:到頭來 你也是在玩MAGA DRIVE不是嗎? 10/02 11:27
推 adm123:這篇用人中之龍的系列來解釋就可以很容易了解 XDDD 10/02 11:37
→ rayven:莎木敗在劇本太爛,黑道當自強找馳星周解決了這個致命問題 10/02 12:04
推 EDGE: 冒險王=Grandia,就是當初作來對抗FF7的RPG招牌作… 10/02 17:09
推 shuntau:稍微吐一下...音速小子哪來的金幣?XD 10/02 18:37
→ rayven:音速是吃魔戒的,grandia太晚出了 10/02 21:42
推 shadowth:莎木的劇本最好會爛...現在他只是斷尾 不是爛尾 OK? 10/02 22:36
推 randyhgmac:個人也覺得3與S&K已經比12代親合很多,這兩代其實只要練 10/03 01:00
→ randyhgmac:熟後,其實都可以破得很流暢,不少關的路線選擇都蠻多 10/03 01:01