●13401 610/03 Rain0224 R[閒聊] 遊戲裝備的閒話......
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作者: Rain0224 (深語) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 遊戲裝備的閒話......
時間: Sun Oct 3 22:42:10 2010
※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言:
: 之前就聊過了 不過這次我想聊的
: 是人人都可以裝備的戒指項鍊 護身符之類的 囧
: 大部分的遊戲 角色通常最多戴一條項鍊+兩顆戒指
: (苛一點的戒指只給你戴一顆)
: 項鍊就算了(人只有一個脖子)
: 可是人有十隻手指頭 應該可以戴10顆戒指阿XD
: (很多有錢人或是爆發戶 幾乎都這樣戴 拇指不能戴也還剩八根指頭)
: 難道是防止玩家靠戒指瘋狂提昇能力
: 或是有別的用意嗎......?
忍不住想提一下《天地劫》的裝備設計...
《天地劫》中的裝備欄和道具欄是共用的,而且──合計僅有十格。
把它當裝備欄看時,總共是三個格子:武器、盔甲、飾品,基本上前
兩者是必備的,飾品則是可有可無,所以當作道具欄來看的話,可用
的空間大概是七到八個格子。
......七到八個格子......
我X! (/‵Д′)/~ ╧╧
這種難度還最多只能攜帶八個道具,這根本是在整人吧 = =
要是完全不看攻略,這個條件會變得更加嚴苛,因為你不知道該怎麼
分配道具,可以用來回血的藥劑也不知道該買多少才夠用。
偏偏遊戲設計人員很會取名字,《天地劫》裡的武器、裝備和道具的
名稱都取得很好聽,用字考究,古色古香,光看名稱難以分辨什麼東
西重要,什麼東西不重要。
所以你很可能在不經意間把第一關偶然取得的「燧石」當成垃圾丟掉
......
若是這樣也就罷了,如果很「幸運」的在戰陣上撿到道具,但你的道
具欄又很「湊巧」的滿了,這時就是天人交戰的時刻了:身上攜帶的
道具都不能輕易丟棄,回血的藥劑也非常重要,你不知道眼前這個名
稱很好聽的東西到底有什麼用途......
要煉化重要的劇情道具時會用到嗎?
To 撿, or not to 撿: that is the question.
遊戲中的飾品多半沒有太大的用處,但有些又很重要,在某些關卡必
須裝備特殊的道具才會引發劇情,但你又不想為了不知何時才能派上
用場的物品犧牲重要的格子...
另外,《天地劫》最神奇的是所有的武器、裝備和道具都沒有圖片...
...讓我不禁懷疑,該不會遊戲製作小組把精力都用在取名字上了。囧
除了九儀天尊劍,因為它是劇情道具,會出現在戰陣上。 = ="
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◆ From: 218.210.165.83
※ 編輯: Rain0224 來自: 218.210.165.83 (10/03 22:46)
→ iincho:完這片就一天到晚看到敗陣兩個字XDDD 10/03 22:43
推 alerzart:這個系列真的都很不體貼玩家^^" 10/03 22:44
→ flysonics:對 物品名字真擾人的 我看一看都不知道是補血還是補魔 10/03 22:44
→ alerzart:炎龍2也有類似的情況 只是稍微明顯一些些 10/03 22:44
推 hoyunxian:看這說明就覺得根本是製作群的自HIGH作...... 10/03 22:45
→ alerzart:我覺得很有趣 但是以提示來說真的非常不足 10/03 22:45
→ alerzart:不搭配攻略很容易丟東丟西然後就只能bad end 10/03 22:46
推 lrk952:聖火有幾代 只有5格阿(含裝備、道具 10/03 22:48
推 sawe:幽城難在迷宮 道具三不五時要分發XD 10/03 22:59
→ sawe:不過這系列都是真的打一打...咦?死了 10/03 23:00
推 alerzart:這讓我想到最後沒設結界就秒殺的boss攻防戰XD 10/04 00:05
→ jupto:魔獸三國不就如此 還好只是玩家對戰要是RPG或是ARPG難度更大 10/04 00:05
順便補充一下,《天地劫》的道具欄囧的是「一個占一格」
如果道具欄放滿的話會像這樣:
長劍
皮甲
玉珮
回復劑
回復劑
回復劑
回復劑
回復劑
回復劑
回復劑
......沒錯,道具欄不會顯示:回復劑 X7
這才是讓人想哭的......
※ 編輯: Rain0224 來自: 218.210.165.83 (10/04 00:22)
推 anandydy529:這種時候你可以想像回複劑跟皮甲一樣大... 10/04 00:32