●13841 310/06 uok R[閒聊] 全民漫畫家時代來臨!!
文章代碼(AID)#1Ch4aiGb
作者: uok (糞作家一枚) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 全民漫畫家時代來臨!!
時間: Wed Oct 6 18:02:16 2010
※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言:
: 開發中的新型製作漫畫軟體ComipoComipo
: http://www.youtube.com/watch?v=bnz36nwEY-w&feature=player_embedded
: 看影片就知道有多威...
: 裡面用5分鐘就能完成一頁(且完稿度不低)
: 有實際畫過漫畫的就知道完成那等級的一頁起碼要1~5小時
: 當然缺點也還是有的,電腦味太重、畫風變沒特色等
: 不過可預期的是這軟體推出後
: 然不會畫畫的人也能製作自己的漫畫的時代來臨了
看完後感覺沒什麼奇特
簡單來說就是個3d模組製作套件
然後可以輸出成漫畫格式罷了
我以前大學學maya的時候就有拿來玩過
後來覺得拿maya來畫漫畫實在很蠢
(畢竟動作設定一下就可以演動畫)
所以就作罷了
我比較好奇的是
這東西的模組製作彈性有多大?
如果只能畫美少女、學校、車站這種制式的漫畫內容
其實沒意義
六角大王可能都比這個好用
可是如果能夠像
zbrush那樣直接繪畫式建模
那這東西就很好用
不過光是影片的內容來說...
不怎麼吸引我就是
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.195.134
推 chenglap:通常 maya 一類沒有很好的 2D 組件. 10/06 18:04
→ chenglap:這個我認為強在有很好的 2D 配件套配. 10/06 18:04
→ uok:在那個時代大家都是先用MAYA輸出成TIFF檔 10/06 18:06
→ uok:然後跑到PHOTO SHOP去用 10/06 18:06
→ uok:這軟體把這個流程弄成了懶人包 10/06 18:07
→ amaranth:懶人包就是重點啊,一般人就是需要這個 10/06 18:18
推 chenglap:MAYA 誠可貴, PS 價更高, 若為懶人故, 兩者皆可拋. 10/06 18:29
推 qazieru:簡潔方便也是個強大的因素....就像SAI 10/06 18:57
→ amaranth:下篇文的例子就很清楚了,同樣要做效果/改圖/海報,photo 10/06 20:09
→ amaranth:shop的能耐比impact強多了,可是可是對一般用戶後者更好用 10/06 20:10
→ amaranth:各種現成的功能套下去就有一定效果 10/06 20:11