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作者: uok (糞作家一枚) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 全民漫畫家時代來臨!! 時間: Wed Oct 6 18:02:16 2010 ※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言: : 開發中的新型製作漫畫軟體ComipoComipo : http://www.youtube.com/watch?v=bnz36nwEY-w&feature=player_embedded
: 看影片就知道有多威... : 裡面用5分鐘就能完成一頁(且完稿度不低) : 有實際畫過漫畫的就知道完成那等級的一頁起碼要1~5小時 : 當然缺點也還是有的,電腦味太重、畫風變沒特色等 : 不過可預期的是這軟體推出後 : 然不會畫畫的人也能製作自己的漫畫的時代來臨了 看完後感覺沒什麼奇特 簡單來說就是個3d模組製作套件 然後可以輸出成漫畫格式罷了 我以前大學學maya的時候就有拿來玩過 後來覺得拿maya來畫漫畫實在很蠢 (畢竟動作設定一下就可以演動畫) 所以就作罷了 我比較好奇的是 這東西的模組製作彈性有多大? 如果只能畫美少女、學校、車站這種制式的漫畫內容 其實沒意義 六角大王可能都比這個好用 可是如果能夠像 zbrush那樣直接繪畫式建模 那這東西就很好用 不過光是影片的內容來說... 不怎麼吸引我就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.195.134
chenglap:通常 maya 一類沒有很好的 2D 組件. 10/06 18:04
chenglap:這個我認為強在有很好的 2D 配件套配. 10/06 18:04
uok:在那個時代大家都是先用MAYA輸出成TIFF檔 10/06 18:06
uok:然後跑到PHOTO SHOP去用 10/06 18:06
uok:這軟體把這個流程弄成了懶人包 10/06 18:07
amaranth:懶人包就是重點啊,一般人就是需要這個 10/06 18:18
chenglap:MAYA 誠可貴, PS 價更高, 若為懶人故, 兩者皆可拋. 10/06 18:29
qazieru:簡潔方便也是個強大的因素....就像SAI 10/06 18:57
amaranth:下篇文的例子就很清楚了,同樣要做效果/改圖/海報,photo 10/06 20:09
amaranth:shop的能耐比impact強多了,可是可是對一般用戶後者更好用 10/06 20:10
amaranth:各種現成的功能套下去就有一定效果 10/06 20:11