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作者: ROSACANINA (( ′﹀‵)/︴<><) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 全民漫畫家時代來臨!! 時間: Wed Oct 6 18:06:10 2010 其實已經蠻盛行的日本漫畫軟體comicstudio 就已經有內建3D人物模型跟動作 不過人物模型只是3D的木偶人 沒有像這軟體還可以像創角色那樣調參數 但是除去外形這點 其他功能已經很接近這套軟體了 角度跟3D的場景cs也全都內建 而且一直還有持續出素材CD 這個演練的軟體拿來跟cs比較 我覺得就像PHOTOIMPACT跟PHOTOSHOP的差別吧 讓一般人可以體會製作漫畫的樂趣 但是要專業點還是要CS 譬如學校主題 城市主題 交通工具 奇幻世界武器之類 之前坊間電腦補習班有體驗課程 有去玩過 有一點很有趣的是 軟體灌好後內建的最陽春的3D素材資料庫 不知為何就有一個H姿勢的資料集... 裡頭就是男女角色的木偶人合體的各種H姿勢 為什麼這個會是漫畫最基本的素材啊!? 日本覺得畫漫畫會有這麼容易畫到這種題材嗎...(汗) -- ( ′﹀‵)/︴ ┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐ ︴ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ︴ <>< <>< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.155.150 ※ 編輯: ROSACANINA 來自: 112.105.155.150 (10/06 18:07)
drazil:話說不管是自己畫圖打骨架,還是玩3D人物模組 10/06 18:07
drazil:我都碰到一個非常難以克服的障礙,就是動作不自然..... 10/06 18:08
chenglap:我想基本功還是得學好, 不能只靠機器. 10/06 18:09
drazil:自己畫人也好,調3D人物骨架也好,我弄出來的人物圖像 10/06 18:09
ROSACANINA:因為嚴格來講 擺姿勢或抓姿勢也是一種學問 要舉例的話 10/06 18:09
uok:是因為H姿勢最難畫,最需要參考 10/06 18:09
ROSACANINA:就是一般人拍起來跟攝影師拍起來會有強烈差異 10/06 18:10
drazil:動作就是有種不自然感orz 10/06 18:10
ROSACANINA:還有一般人跟模特兒被拍出來的照片也有強烈差別 10/06 18:10
ROSACANINA:不只是限於外形 而是模特兒會比較懂怎樣擺對應鏡頭角度 10/06 18:11
ROSACANINA:所以其實也是得花功夫下去研究 10/06 18:11
chenglap:就像文章人人會寫, 但小說就不是人人寫得出來. 10/06 18:11
ROSACANINA:可是除非是想畫H 不然H姿勢根本不會去畫到啊XD 10/06 18:14
ROSACANINA:結果點開那資料夾傻眼 什麼騎乘 背後 各式各樣的.. 10/06 18:14
chenglap:那只是摔角, 你看錯了. 10/06 18:15
bn50add:那隻是森林裡的妖精在打架 你看錯了 10/06 18:22
liskero:沒聽到女生在尖叫嗎,那只是DV,你看錯了快報警 10/06 18:46
ROSACANINA:DV是啥? 10/06 19:19
chiyosuke:domestic violence 家庭暴力 10/06 20:41
e04ckymadam:我不會用PhotoImpact...可是會用Photoshop... 10/06 21:53