●14307 210/09 faratia R[閒聊] 文明帝國V玩了一下的感想
文章代碼(AID)#1Ci0r5h9
作者: faratia (法拉帝亞) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 文明帝國V玩了一下的感想
時間: Sat Oct 9 14:35:40 2010
Civ的重點一向是在於他的MOD
原因無他,神人玩家太多,當很多遊戲只能敲碗抱怨遊戲平衡有問題的時候
只要編輯器一出來
Civ的神人們已經把暫時性debug,patch,遊戲平衡都上傳了
所以我每天都會去MOD那邊看一下,真的目前認為還不是很平衡的地方找balance patch
目前我玩的地球地圖是Shiggs Earth,再加上自己的一點小修改
會玩他的主要是因為在他最剛開始的版本我就開始玩,也有幫他debug跟建議
所以一長久下來比較習慣他的地圖
就難度而言,老玩家真的是建議從Emperor開始
不然電腦都太小綿羊了
因為我本身是馬拉松玩家
所以也沒玩太多場
這代原始的文明,造就地球場歐洲高張力的無雙對抗
加上Shiggs Earth的版本並沒有像另外一版有把歐洲局部放大
擴張空間低初期真的是超爽XD
除了英國宅在島上之外,主要文明有法國,羅馬,德國,希臘,鄂圖曼,俄羅斯
城邦有馬德里,里斯本,奧斯陸,赫爾辛基,斯哥德摩爾
通常開場還沒研發出第一個科技就會跟兩個以上的玩家對打了
(我有用馬拉松rebalance,所以科技研發很慢,比較接近史實速度)
而我又很自虐的用希臘,開場基本上就在鄂圖曼的伊斯坦堡旁邊,左邊羅馬,上面翻過山
就是德國
不過因為一堆山,除了鄂圖曼以外只要衝出三百壯士(Hoplite)丟進去一夫當關就好了XD
目前往上在匈牙利一帶建立第二座城市,暫時停火在建設
(跟電腦停火大概也不會超過三十個回合就繼續車拼了)
之前用羅馬把整個歐洲都吃了覺得有點無聊,所以這場想說只用兩三個城市增加難度
目前心得是,把很多改良MOD放進去遊戲會好玩很多
(特別是爛Wonder的部份)
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從心之所行,即是正道。
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◆ From: 114.25.245.1
※ 編輯: faratia 來自: 114.25.245.1 (10/09 14:38)
推 bladesinger:法拉蒂亞老師耶~ 10/09 14:57
推 chitosalen:後來玩4代也是玩ffh 或是 rfc這些 mod 超棒的! 10/09 23:11