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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 日本方面一些WoW的東西... 時間: Sat Oct 9 14:45:19 2010 本來我一直覺得日本線上遊戲的問題是那老是做的很不人性的社群架構。 但有人跟我說FF14弄的不錯呀! 所以我想也許真的有進步吧! 結果看到萌米的文章又去查了一下..... 看別人的心得看到這篇 http://necromanov.spaces.live.com/blog/cns!707859757673BCEF!2768.entry 一路看下來看到...... ===== 可是升級好慢啊……忍不住又去問了好朋友。   「沒接任務BUFF當然很慢啊,還有疲勞度呢」,好朋友這麼說,「誰讓你剛才有任務 的時候不組隊打松鼠的?」   眼前真是一片黑線啊……原來FF14推薦的主要遊戲內容是「接了30分鐘的任務然後去 Solo打松鼠」或者「接了30分鐘的任務然後組隊去目標怪附近打不是松鼠的強怪」。   沒錯,就是這樣。這就是整個遊戲主要的內容。可怕麼?但我確實沒發現除此以外第 二種能提高我武器職業等級的遊戲內容啊!光刷松鼠也會產生疲勞,逐漸變得職業經驗一 點不加,任務48小時只能做8個,所以要抓緊這寶貴的4個小時去刷松鼠,過程中還要小心 彆腳一抖跑出了任務範圍導致任務失敗重新冷卻48個小時 ——第一次開始操作刷松鼠的 時候因為任務不熟悉這麼浪費了好幾個寶貴的任務。更別提不時出現的服務器重啟動,崩 潰,客戶端死機……每次的8個任務能有4個得到完整利用就要偷笑了。 ===== 呃.......... FF14的製作小組在想什麼...... 日本到底有沒有遊戲公司知道線上遊戲要怎做呀! -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.205.175
bladesinger:這個blog的作者很有才的,他對遊戲的評論值得一看www 10/09 14:51
bladesinger:附帶一提,他本人是電腦遊戲的工程師 10/09 14:51
annielaurie:日本公司還是專心做好自己的TV Game吧... 10/09 15:02
bladesinger:他們快連TV game都做不好了.... 10/09 15:03
cloud7515:日本快要只剩下掌機了… 10/09 15:05
Yanrei:別說了,現在除了看版大作外,很多不錯的遊戲都往掌機跑... 10/09 15:06
Yanrei:真的很令人傷心....Orz 10/09 15:07
a2935373:掌機開發的門檻和成本都低 加上掌機普及度又比家機高... 10/09 15:39
Profaner:掌機?  PSP不是變成移植騙錢專用平台了嗎www 10/09 16:01
Profaner:現在值得期待的高遊戲性作品大概只能期待任天堂了(誤 10/09 16:03
Profaner:我對SCE感到絕望再絕望 10/09 16:03
xtxml:偏偏NDS能兼顧遊戲性跟故事的也是久久才一作 10/09 16:08
egg781:不趁PS2日廠全盛時期求進步,現在被巴下來剛好而已 10/09 17:01
egg781:對玩家貼心不代表遊戲壽命會短,亞洲一天不參透這個道理 10/09 17:02
egg781:就不用想把WOW拉下來,等魔獸100級破關結局END還比較實際 10/09 17:03
Kavis:其實勞煩玩家不見得是想拖台錢,人總是在麻煩的時候才會交流 10/09 17:30
Kavis:合作,現在WOW就有點太方便了,導致玩家間交流過少。 10/09 17:30
justeat:原來se跟中華網龍差不多 10/09 22:33