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作者: cactusfish (仙人掌魚) 看板: C_Chat 標題: Re: [求捏] 同人獵奇遊戲 時間: Wed Oct 13 09:06:27 2010 ※ 引述《kvives ()》之銘言: : 「窓付き」(夢日記/ゆめにっき) 劇情有雷請注意! 由於夢日記前陣子才完封,順便拉一下感想… 其實夢日記在某維基裡劇透就已經很完整了, 不過整體而言,根劇不同玩家有好幾種解釋。 某葉覺得,這並不是獵奇遊戲,畫面表現很簡單,也沒啥配樂, 若是玩家不隨便用菜刀捅人的話,說實在的連蕃茄醬都看不到(除了最終結局) 劇情: 女主角是個十幾歲的小女生,印像中是家庭遭逢重大變故(車禍的樣子), 家庭成員只剩她一人。 一開始的場景是她的房間,以及一扇打不開的門。 遊戲的方式就是讓女主角睡覺,接著她會做夢,夢中世界基本上和現實無異, 唯一的差別是房間的門可以打開,裡面有十二道(?)不同花樣的門。 遊戲方法非常隨便,沒有任何目的及目標,也沒有任何對話, 玩家可以隨意進入任何一道門去探險, 而十二道門也沒有優先順序。 最終的目的是要想辦法收集所有的「效果」,印像中共有二十四種。 持有效果的是不同門中世界的NPC。 各門中世界的主題都不相同,不同門中世界也有可能相連。 對於門中世界的解釋,全依各人喜好。 收集完所有的效果之後,女主角再度回到擺放十二道門的空間, 接著把所有的效果變成蛋。 之後回到現實世界,此時會發現女主角再也無法入眠, 到陽台上後,會發現多了一道階梯。 嘛~我想所有玩家都是一樣的,本來沒啥東西的場景,此時多了一個新物品, 再怎麼無聊都會想去調查。 於是玩家們直覺下會去調查階梯, 接著, 就看到女主角大喊「I CAN FLY!」的跳下去了…(誤很大) 玩到這裡,某葉已經一頭撞死在桌上了(吐血) 沒錯,這就是夢日記的結局,女主角從樓上跳下去。 至於結局的解釋,也是千奇百怪。 某葉的淺見有二種。 一.女主角因為長期在夢中世界穿梭,最後分不清何為夢境何為現實, 所以最後誤以為在夢中而不小心墜樓。 之所以會這樣想是因為玩到最後,某葉也分不太清楚到底女主角是在現實房間? 還是在夢中的房間XD 二.女主角因為長期在夢中世界穿梭,受不了夢中場景帶給她的衝擊, 加上現實世界(即家破人亡)的殘酷, 又,她因為害怕現實世界而距絕出房門,唯一的方法就是從結束自己的生命。 另外,夢日記會被人說是獵奇遊戲,最大的點應該是配樂的部分。 夢日記畫面單調且單純,因為是用RPG制作大師軟件做的, 光看遊戲畫面實在不覺得恐怖。 若和配樂搭配起來,實在是讓人覺得很不舒服。 某部分玩家玩過後都覺得精神壓力值上升, 某葉倒是覺得有點無聊…一開始玩還玩到睡著XD 由於地圖有很強烈的迴圈特性,有時某葉會玩到很火大… 嘛~以上,純屬某葉淺見…在此分享=W= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.117.44
demon314:硬要扯上關係的話 夢日記是精神獵奇 10/13 09:10
cactusfish:的確是這樣 但也有某部分玩家是免疫的狀況 10/13 09:13
demon314:因為被無限迴圈弄到怒了啊 走半天不知道自己在哪裡XD 10/13 09:14
沒錯,當發現走了快十分鐘了還是找不到東西時就會很火XD 不然就是走了很久發現自己一直在同一地方打轉…
knmoonbd:說到夢日記 http://www.nicovideo.jp/watch/sm11957001 10/13 09:25
FF16:若和配樂搭配起來,實在是讓人覺得很不舒服。 ← 嗯? 10/13 09:30
FF16:這樣講讓人很好奇..... 10/13 09:31
嗯,製作者的插圖基本上風格都很抽象,沒有理論上的正常形狀, 而且配樂元素很單調,只有主單音,和無限迴圈的地圖很像,音樂也有無限迴圈性, 這就是為何有玩家會覺得很毛… ※ 編輯: cactusfish 來自: 140.120.117.44 (10/13 10:14)
WilliamEX:想起某個黑人玩到結局後的反應... 10/13 11:15
deepseas:不就是個充滿惡意的作品? 10/13 11:58