●15193 210/14 superrockman □ [閒聊] 把動作遊戲當射擊遊戲玩的缺點XD
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#1CjjEs81
作者: superrockman (糟糕人) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 把動作遊戲當射擊遊戲玩的缺點XD
時間: Thu Oct 14 17:56:03 2010
今天因為有事 去中壢就順便玩了一下聯合VS札夫特2....
回來就想到寫這個XD
打遠戰很爽 特別是你開大砲機的時候
(以聯合VS札夫特2為例 玩家最大的砲應該就是大砲裝脈衝了)
缺點就是 如果大砲噴太爽 或是遇到對方愛神閃的話
子彈很快就沒了 囧......
(這不像鋼彈對鋼彈 武器CD時間很短 反而還很長(鋼鋼大概是3~3.5秒/1發)
我光是打電腦也能打到三排武器全部沒子彈 囧)
另外就是 遇到那種對射擊有抵抗 甚至是免疫能力的對手 會哭出來 囧
(對 我就是說那個又黑又大 炮管還特別粗的毀滅者鋼彈 囧
他變形成大薩姆(?! 看起來很像啦)的時候 是對所有射擊免疫
(管你實彈光束 還是回力標)
你直接零距離噴他也沒用 只能拿傢伙或是用拳頭揍他)
一隻就夠可怕了(電腦開這支 很喜歡沒事就噴地圖炮 還會甩炮)
兩隻?那是人間地獄 三隻?我可以投降嗎 囧
(有隱藏舞台是放三隻毀滅者當對手的 這時就真的很想罵髒話XD)
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→ Rain0224:基拉大魔王不就是把動作遊戲當射擊遊戲玩嗎 XD 10/14 17:57
推 LeeSEAL:KIRA子彈打不完所以能耍帥, 但這遊戲怎麼看都打得完就GG了 10/14 17:59
→ superrockman:我扁基拉大魔王都是用POWER覺醒配主炮XD 一發就打的 10/14 18:01
→ superrockman:他慘叫XD(POWER覺醒 傷害+75% 200的砲可以打到快300) 10/14 18:02
推 melzard:變成MA時還比較好搞 MS型態還會踹人更討厭 10/14 19:53