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作者: linkbilly (翔翼.天道) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台灣喜歡OLG的原因 時間: Tue Oct 19 18:32:47 2010 ※ 引述《hermis (初音歐哈唷中毒中)》之銘言: : ※ 引述《thekensg (猜拳王兒子小猜)》之銘言: http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100309_353418.html 雖然不知道為什麼最近談遊戲我會很自動的翻出這個玩意來 不過還請見諒我這個毛病,畢竟就這樣被他「歸類」取向倒是滿不高興的 以下進正題 其實並不是喜歡打怪練功的問題,主要是這個環境已經「雜」到一個境界 在不知道該做和選擇的情況下,乾脆選個自己可能看得懂得內容進行遊戲 不見得是對於線上遊戲,對於其他部份也是如此,會因感受決定自己的動作 遊戲強調的一點其實在於精神感受,當在喜歡一個遊戲時不會有太多的理由 玩就是了。可是線上遊戲在台灣不代表玩,而是一種產品使用,等你膩了會 有人趕快丟出下一個讓你撐下去,不斷惡性循環下去。因為東西太雜了而讓 一堆人摸不清楚要玩什麼,最後看到的可能就是這樣的一個答案: 「台灣人喜歡打怪練功。」 有些人聽(看)到看法可能會想成我玩休閒遊戲是在跟一群怪人跳舞比手指功夫 (我討厭某些的廣告,把一些實際情況結果搞得很莫名其妙) 或像FPS的射擊類遊戲把其他玩家當怪掃射。←這段純是玩笑話 其實用平常心看就好,不要想太多。玩你真的感到有趣的就好了,要討論 環境可以用比較不同的方式看會比較能掌握重點,單從外表看其實看不出什麼來 另外一位版友說的其實比較對,線上遊戲其實是一個大型的群體互動中心。 只是聊天變成了附加功能,「遊戲」成了主功能,因為是當下互動的主體是 遊戲接著就是看遊戲者想表達什麼、傳達什麼、又能得知什麼訊息,其實跟 平常沒兩樣。技術嘛,每個遊戲都會要技術,看有沒有興趣去認識理解。 而且遊戲也是一種根據使用者需求決定活動群體,比起一個人發呆, 認識能投其所好的朋友也滿不錯的(但是滿腦子想做些奇怪的事情就...論外吧) 對遊戲投入的熱情也是很重要的一件事,特別是在線上遊戲,比如說以前我 對神示錄2、風雲王座…後來選RO、天翼,最後是Arad戰記,每種都出自於自 己的選擇與感受,因為喜歡所以投入熱情,因為感覺頓了就上去聊天發呆 打怪練功對我只是消磨時間的作法,除非我想進行某種特別的事情。 (比如我在RO會拿十字軍去裝自動唸咒卡搭反射盾亂搞),一切看你的心情 是什麼,外在觀感的並不是真正的答案,等理解或深入後,慢慢就會有一些 答案在自己心中了。 -- 話說回來我最近還滿想拿100元去換個10枚10元硬幣待在 以前的大型電玩前面,好好的玩一場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.122.222 ※ 編輯: linkbilly 來自: 114.43.122.222 (10/19 18:35)
superrockman:其實台灣人只想要用錢買出來的強度吧?這點蠻可悲的 10/19 18:35
superrockman:名副其實的"窮到只剩下錢" 10/19 18:35
商城制度,這其實要發展階段制了,因為空的消費這個搞到最後會漸漸收縮... 不去做階段管理可能會徹底失控
yellowhow:沒那麼多時間(或者不想花那麼多時間)才是原因吧 10/19 18:36
這也是個問題,時間也會影響對一些事情的直接觀感與選擇,當然有些人會不願意花時間體會感受的問題 ※ 編輯: linkbilly 來自: 114.43.122.222 (10/19 18:39)
yellowhow:當然很多人都喜歡拼最強也是個原因... 10/19 18:37
acidrain:我玩OLG,都想挑戰不花台幣能玩出多強耶:) 10/19 18:37
acidrain:當然我很感謝花台幣讓我這個米蟲能夠繼續吃米 10/19 18:37
superrockman:我跟六樓一樣 XD 只是我實在不喜歡泡菜式的OLG 10/19 18:37
superrockman:但我是死都不花半毛錢(扣掉使用費 但我現在覺得 給台 10/19 18:38
superrockman:灣代理商賺使用費 根本就是養虎為患......) 10/19 18:38
其實也不是養虎為患,他們也得支付費用給原廠 不過,有些問題是他們自己亂搞讓人搞不清楚狀況就把錢掏出去了,變成把錢教給它們浪費 ※ 編輯: linkbilly 來自: 114.43.122.222 (10/19 18:43)
paladin90974:我的心態變成花錢是支持遊戲...不是代理商 10/19 18:48
paladin90974:當然就結果而言來說沒什麼不同,心態上的轉變而已 10/19 18:48
superrockman:支持遊戲不一定要花錢吧....... 10/19 18:49
superrockman:對付惡德代理商 消極的就拒玩 斷他們財源 10/19 18:49
superrockman:積極的就搞駭客或實體破壞戰 直接鬥垮他們 10/19 18:49
linkbilly:這樣說就好像我可以去思考為了DNF搞了一個大亂鬥? 10/19 18:50
linkbilly:這樣其實不太好,畢竟對自己也對別人沒幫助 10/19 18:51
egg781:在台灣最神奇的還是玩免費的人覺得玩月費很貴????? 10/19 18:53
egg781:前天才在巴哈看到有一群人在比誰花的多.......... 10/19 18:53
egg781:很多人一次都花了1~3萬,魔獸世界玩5年都還沒到3萬.... 10/19 18:55
superrockman:同意樓上 很多笨蛋(應該可以這樣稱呼他們)以為免費的 10/19 18:55
stan1231:私服都有人可以玩到花幾萬了 10/19 18:55
superrockman:最棒 其實根本不是這樣(都是拼命用商城吸你血) 10/19 18:56
linkbilly:我記得有人玩免費玩到花了幾十萬吧? 10/19 18:56
egg781:更不用說跳舞遊戲身上沒台幣衣服,連國中妹都不屑跟你說話 10/19 18:56
linkbilly:雖然我曉得某遊戲平台的ATM跟信用卡選項有萬元選單... 10/19 18:56
allfate:我遇過花四十幾萬的= = 10/19 18:56
stan1231:跳舞遊戲至少還可以____ 10/19 18:57
superrockman:40幾萬......囧 可以的話 能讓我殺了這種人嗎XD 10/19 18:57
superrockman:也許屍體裡面會有不少資金也說不定(舔) 10/19 18:57
egg781:40幾萬真的很想往他頭上巴下去,不過這是他的選擇就是了 10/19 18:59
allfate:真的要砍的話,這種人砍不完... 10/19 18:59
egg781:主要還是怎麼會覺得免費比月費便宜,超奇怪的想法 10/19 19:00
linkbilly:「免費」兩個字啊,很多人沒考慮到這兩字後面的代價... 10/19 19:00
zhenyuan:免費的東西最貴... 10/19 19:01
egg781:這又牽扯到免費遊戲會利用嚴苛的遊戲環境逼迫或誘導你消費 10/19 19:02
linkbilly:就像國中學英文常聽到對於free的單字笑話一樣... 10/19 19:02
superrockman:這是一定的 泡菜跟兩岸不說 連日本的魔力二 10/19 19:02
egg781:stan1231說的沒錯,跳舞遊戲慢慢經營的話至少還有機會____ 10/19 19:02
superrockman:也開始玩起商城制度 3D模組爛不說 這制度是搞屁阿... 10/19 19:02
superrockman:我現在反而希望魔力的糟糕本能多一些..好歹可以用(?) 10/19 19:03
crazypitch:別動不動就想殺人 人家如果是自己有在賺錢找個休閒娛樂 10/19 19:06
crazypitch:花個40萬其實也跟去打高爾夫買竿和上酒家開查某差不多 10/19 19:06
stan1231:我只說可以____我沒說什麼( ′-`)y-~ 10/19 19:06
superrockman:打小白球跟上酒家推炮我不反對 只是對這種花錢買虛擬 10/19 19:07
superrockman:商品反感而已 又不能實體化 買個屁阿= = 10/19 19:07
paladin90974:花錢玩遊戲天經地義,使用者付費,我也搞不懂想玩又不 10/19 19:08
paladin90974:想付錢是什麼心態... 10/19 19:08
superrockman:我也不是沒花錢在OLG過 只是我都買實體品(像是魔力的 10/19 19:08
superrockman:水藍鼠布偶留聲機XD) 10/19 19:08
a502152000:我倒對小白球和上酒家很反感... 10/19 19:08
a502152000:至於魔力的糟糕本......這是我的願望啊>////< 10/19 19:09
crazypitch:我同事每個月花將近五千塊的錢在網頁遊戲也沒人說什麼 10/19 19:09
crazypitch:因為他沒有其他的娛樂啊 不菸不酒不賭 只花錢在遊戲上 10/19 19:10
benkei:實體和虛擬,轉過來也就只是成就感和滿足感..差別不大.. 10/19 19:11
crazypitch:連女朋友都沒有 再叫他不玩的話 他也沒什麼興趣能找了 10/19 19:11
superrockman:可能我算是個怪咖吧 非實體品不收 要收也只會收有實 10/19 19:11
superrockman:用性(?)的 10/19 19:11
Gravity113:打高爾夫揮出去就沒了,推砲射出去就結束了 10/19 19:18
Gravity113:虛擬的砍掉就沒了,試問差異何在? 10/19 19:18
egg781:如果花自己賺的錢是沒問題的,不要為了這個傷和氣 10/19 19:22
tairandodx:要是算[爽到的時間],我會選OLG。但是依個性會選推砲或 10/19 19:27
tairandodx:小白球。但是那都是看個人的,只要用正當的錢,花在自 10/19 19:28
tairandodx:己開心的地方那就好了。不需要把自己的價值觀[硬加]在 10/19 19:28
tairandodx:別人身上 10/19 19:28
paladin90974:我記得有人分析過,在休閒娛樂裏面OLG算是相對省的? 10/19 19:33
egg781:很省阿~超省的 10/19 19:34
libramog:很多人是看到腳色上的各種數字就很爽了-.- 心態不同 10/19 19:38
magicmaxx:看場電影花掉的錢大約是一張月卡費用了 10/19 19:56
magicmaxx:2小時跟1個月,單金額比起來算是省啦,只是爽度不同 10/19 19:56
paladin90974:相對嘛XD 10/19 19:57
rofellosx:GW買斷1~3章加資料片大約5000 WOW玩個一年就超過了.. 10/19 20:18
Profaner:淚推GW!!! 10/19 21:51
linkbilly:OLG也沒有相對省喔,如果把他的消費獨立觀察 只有月費 10/19 22:02
linkbilly:符合這個條件,免費則會在這條件上下但書,因為他走加值 10/19 22:03
linkbilly:的路線,搞加值就不要想說會比一般消費省了 10/19 22:04
egg781:GW問題就出在前面討論的PVP與PVE樂趣的取得 10/19 22:49