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作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 關於acg中男主角的惡友或好友 時間: Wed Oct 20 23:49:28 2010 ※ 引述《Augustus5 (奧古斯都.八月)》之銘言: : 為什麼都常常只有一個呢? : 之前聽說日本很重視交友圈 : 這樣照理說男生也應該三四個一組一起行動或甚至更多才對? : 而且和男主角同樣生活在女性很多的生活圈 : 卻總是沒有辦法把到妹XD : 有的甚至還比男主角有用 帥氣程度也不輸 : 但就是沒有被身旁的人當作戀愛對像看待 : 明明那種角色也常常在說想要交女朋友這類的話阿~~ : 像我就很喜歡看那種會著重配角劇情描寫的ACG : 總覺得一直以主角視點來看會有點膩 : 更別說有些人根本就狂開後宮還一直說自己很討厭這樣的生活之類 : 像是某O麻啦...某O介啦....XDDD 許多的ACG作品中,主角的好友通常都只有少數一兩位的理由 會不會跟日系作品的篩選制度有關? 以下是個人的想法~ 首先動畫,除了改編自長篇漫畫的作品外(如銀魂、one piece、Naruto等) 其他原創、或是改編輕小說的作品大多都是一季~兩季之間 在只有短短13 或 26話的期限內 要營造出劇情中扎實的主線角色形象就已經不是很容易了 (甚至有許多作品連主線角色,都被觀眾認為空氣、沒有存在感) 還要另外生出多個成功的配角(好友),恐怕是相當困難的一件事 最簡單的方式就是丑角、損友這種形象,但這種角色通常也只需要一位就夠了 而漫畫與輕小說差不多,我們以輕小說來作例子 輕小說要出道,似乎絕大部分都是通過各出版社的大賞、競賽而成 而這類競賽幾乎都是以單本短篇作品為主 (指參賽時都是以一本完結為前提,得獎後才另外決定是否要出長篇) 而故事中重要的摯友這類角色,幾乎都在第一集就一定會登場 如前面動畫部分所提,在有限的篇幅之下 要描寫多個有深度的配角是有一定難度的 之後、若得獎轉換成長篇作品時,已經有一個既有的成功配角好友 在「節省時間、精神用既有的角色」,與「花費時間篇幅再去描寫新的配角」兩者之間 也許大多數作者都比較偏好前者吧? XD -- 貶敵抬己,其法有三 敵將初PO者,其鑽石了沒,排名多少,再來說話; 敵將又PO者,其程度太淺,SCI以來,沿用至今; 敵將再PO者,其態度傲慢,自視過高,不爽別打。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.43.69
LUDWIN:實際上人的朋友不會那麼少但也不會那麼密切 10/20 23:52
LUDWIN:像我同學,年初聯絡一陣後又失蹤半年了XXD 10/20 23:53
Yanrei:很多作品都是以國、高中當背景,這時代的朋友大多蠻密切的 10/20 23:54
scotttomlee:像某位賢治到第三集消失一下後 就真的被閒置了 10/20 23:54
Yanrei:畢竟天天相處在一起嘛~(像我以前高中還住宿更嚴重) 10/20 23:54
LUDWIN:不過國高中應該不只是那幾個朋友吧:P 10/20 23:54
LUDWIN:當然住校通車等等的會分一圈一圈,但大多數也不會搞到只有 10/20 23:55
LUDWIN:認識的這一圈人 10/20 23:55
LUDWIN:像少女漫畫常見的『精英學生會』設定,實際上哪有可能XD 10/20 23:56