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作者: rockmanx52 (ハヤテのオンボロ) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 以前的遊戲比較好玩?還是因為老了 時間: Sat Oct 30 19:15:37 2010 ※ 引述《nvalue (木天蓼)》之銘言: : 部分原因是回憶最美,但不完全是 : 對我來說,低解析度跟點圖有種莫名的魔力 : DOOM3剛上市的時候,我先用MX440硬撐了一段時間 : 解析度640*480 特效全無,但是異常的可怕, : 後來換76GT,1280*1024 特效全開,反而覺得沒什麼 : 毀滅公爵也是,既使現在玩,看到外星觸手纏身的裸女還是會很有感覺 : 但是玩Duke Nukem 3D Polymer HRP 4.2 2010 高解析度版 : 就覺得怪怪的 假假的 說真的 這個問題只要去思考一下 "為什麼NDS他框的就是賣得比PSP甚至其他所有家用機好這麼多倍" 就可以知道答案了吧.... 攜帶性姑且不論 NDS真正強大的地方就在於它的遊戲抓到了 "想要玩遊戲的人的胃口" 而這點也是當年FC、SFC甚至PS時代各大遊戲廠商有做到的事.... 但是從PS2時代之後 日本各大遊戲廠商似乎把重點改放在CG技術力展示這邊了.... 反觀原本在PC市場就很強大的歐美廠商靠著日廠的改變方向 逐漸在亞洲TV界展頭露角... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.185.199
LABOYS:PSP比較貴 10/30 19:16
rockmanx52:但是我必須承認 我玩PSP的時間比NDS多好幾倍XD 10/30 19:17
rockmanx52:而且我PSP還晚NDS將近一年才買XD 10/30 19:17
m3jp6cl4:PSP追動畫超好用的 10/30 19:18
xtxml:不要忘記NDS糞GAME也是一大堆啊,遊戲好壞落差相當大 10/30 19:19
PsycoZero:FC糞遊戲超多(誤 10/30 19:19
DoraShort:3DS的畫面看起來也好多了..同樣是新機型PSPGO完敗 10/30 19:20
TheJustice:nds節奏天國超好玩 10/30 19:20
rockmanx52:SFC、PS、FC的糞ゲ不會比DS少到哪去啊 10/30 19:20
rockmanx52:更何況糞ゲ就是跟著強大的主機跑的XD 10/30 19:20
rockmanx52:挑主機的時候 只要看哪台糞ゲ比較多就知道哪台好賣啦XD 10/30 19:21
xtxml:所以我的意思是NDS不能只用成功的遊戲數量跟家機比啊XD 10/30 19:21
用修文回好了 修到推文的話就抱歉囉 我不是看成功的遊戲數量啊XD 單純看機器的銷售量而已 銷量越高的機器糞ゲ機率跟數量會提高也是事實 (那幾台糞ゲ機率超過80%的短命傢伙我們就放到一邊XD)
w3160828:...NDS是靠神奇寶貝吧 10/30 19:22
xtxml:這很難說耶,開發成本會是很重要的關鍵,不只是主機紅不紅 10/30 19:22
w3160828:PSP遊戲時數長 是靠壓力摳米吧 10/30 19:23
m3jp6cl4:其實都是靠一堆抖m玩家( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)Y 10/30 19:24
davy50707:看那精美的NBA 2K11和MLB:The Show系列... 10/30 19:24
※ 編輯: rockmanx52 來自: 220.134.185.199 (10/30 19:27)
horedck02:PSP也是有勇者30或者是勇者別囂張這類復古風畫面遊戲啊 10/30 19:26
chshsnail:PSP明年要出的異世紀機器人大戰不知道好不好玩....... 10/30 19:29
ILLwill:DS是很異質的主機,但是卻是擴大遊戲人口的重要存在 10/30 19:44
ILLwill:說真的3DS的路線不但延襲DS概念,也給傳統Hardcore製作人一 10/30 19:46
ILLwill:個挑戰.任天堂走的不僅是概念,同時還想要在硬體實現 10/30 19:46
ILLwill:它們的各種概念,跟那些怪物硬體商微軟比起來很了不起 10/30 19:47