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作者: xtxml (赤木巧☠) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 以前的遊戲比較好玩?還是因為老了 時間: Sat Oct 30 19:39:02 2010 ※ 引述《rockmanx52 (ハヤテのオンボロ)》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] 以前的遊戲比較好玩?還是因為老了 : 時間: Sat Oct 30 19:15:37 2010 : : ※ 引述《nvalue (木天蓼)》之銘言: : : 部分原因是回憶最美,但不完全是 : : 對我來說,低解析度跟點圖有種莫名的魔力 : : DOOM3剛上市的時候,我先用MX440硬撐了一段時間 : : 解析度640*480 特效全無,但是異常的可怕, : : 後來換76GT,1280*1024 特效全開,反而覺得沒什麼 : : 毀滅公爵也是,既使現在玩,看到外星觸手纏身的裸女還是會很有感覺 : : 但是玩Duke Nukem 3D Polymer HRP 4.2 2010 高解析度版 : : 就覺得怪怪的 假假的 : 說真的 : 這個問題只要去思考一下 : "為什麼NDS他框的就是賣得比PSP甚至其他所有家用機好這麼多倍" : 就可以知道答案了吧.... : 攜帶性姑且不論 : NDS真正強大的地方就在於它的遊戲抓到了 : "想要玩遊戲的人的胃口" : 而這點也是當年FC、SFC甚至PS時代各大遊戲廠商有做到的事.... : : 推 xtxml:不要忘記NDS糞GAME也是一大堆啊,遊戲好壞落差相當大 10/30 19:19 : 推 xtxml:所以我的意思是NDS不能只用成功的遊戲數量跟家機比啊XD 10/30 19:21 解釋一下為什麼我會推這兩句。 NDS賣得很好我同意, 但是能不能直接跟『他的遊戲抓到了想要玩遊戲的人的胃口』這點做連結, 我是頗抱持懷疑的。 "想要玩遊戲的人的胃口"這點,360 PS3 Wii PC的大製作遊戲,難道就沒有抓到嗎? 假設一段時間內,360/PS3會有一款熱賣的遊戲,可能就會有一款糞GAME NDS則是在這段時間內,弄出三款熱賣的遊戲,但也產生三款或者更多的糞GAME 這樣看就是單純的NDS很夯,開發的遊戲量多, 但在掌握『想要玩遊戲的人的胃口』的精度上,NDS似乎沒有發揮得比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.220.99
LABOYS:很多遊戲選擇弄在nds上不是因為便宜嗎 10/30 19:42
※ 編輯: xtxml 來自: 123.195.220.99 (10/30 19:43)
Yanrei:因為生產成本便宜+1 10/30 19:47
Yanrei:產量大自然能抓到更多玩家的胃口 10/30 19:48