●16827 210/30 xtxml R[閒聊] 以前的遊戲比較好玩?還是因為老了
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作者: xtxml (赤木巧☠) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 以前的遊戲比較好玩?還是因為老了
時間: Sat Oct 30 19:39:02 2010
※ 引述《rockmanx52 (ハヤテのオンボロ)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 以前的遊戲比較好玩?還是因為老了
: 時間: Sat Oct 30 19:15:37 2010
:
: ※ 引述《nvalue (木天蓼)》之銘言:
: : 部分原因是回憶最美,但不完全是
: : 對我來說,低解析度跟點圖有種莫名的魔力
: : DOOM3剛上市的時候,我先用MX440硬撐了一段時間
: : 解析度640*480 特效全無,但是異常的可怕,
: : 後來換76GT,1280*1024 特效全開,反而覺得沒什麼
: : 毀滅公爵也是,既使現在玩,看到外星觸手纏身的裸女還是會很有感覺
: : 但是玩Duke Nukem 3D Polymer HRP 4.2 2010 高解析度版
: : 就覺得怪怪的 假假的
: 說真的
: 這個問題只要去思考一下
: "為什麼NDS他框的就是賣得比PSP甚至其他所有家用機好這麼多倍"
: 就可以知道答案了吧....
: 攜帶性姑且不論
: NDS真正強大的地方就在於它的遊戲抓到了
: "想要玩遊戲的人的胃口"
: 而這點也是當年FC、SFC甚至PS時代各大遊戲廠商有做到的事....
:
: 推 xtxml:不要忘記NDS糞GAME也是一大堆啊,遊戲好壞落差相當大 10/30 19:19
: 推 xtxml:所以我的意思是NDS不能只用成功的遊戲數量跟家機比啊XD 10/30 19:21
解釋一下為什麼我會推這兩句。
NDS賣得很好我同意,
但是能不能直接跟『他的遊戲抓到了想要玩遊戲的人的胃口』這點做連結,
我是頗抱持懷疑的。
"想要玩遊戲的人的胃口"這點,360 PS3 Wii PC的大製作遊戲,難道就沒有抓到嗎?
假設一段時間內,360/PS3會有一款熱賣的遊戲,可能就會有一款糞GAME
NDS則是在這段時間內,弄出三款熱賣的遊戲,但也產生三款或者更多的糞GAME
這樣看就是單純的NDS很夯,開發的遊戲量多,
但在掌握『想要玩遊戲的人的胃口』的精度上,NDS似乎沒有發揮得比較好?
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◆ From: 123.195.220.99
推 LABOYS:很多遊戲選擇弄在nds上不是因為便宜嗎 10/30 19:42
※ 編輯: xtxml 來自: 123.195.220.99 (10/30 19:43)
推 Yanrei:因為生產成本便宜+1 10/30 19:47
→ Yanrei:產量大自然能抓到更多玩家的胃口 10/30 19:48