推 s100421:快打旋風4應該在歐美也賣得不錯?看那些對戰影片的感想 10/31 01:39
→ qazieru:快打一直在歐美蠻紅的,你看那數據就知日美歐賣差多大 10/31 01:44
→ qazieru:日本的核心格鬥玩家一直在縮水....現在賣10萬都難 10/31 01:45
→ s100421:嗯嗯 等等補看XD 剛剛沒看數據就先推文問了 sorry ^^" 10/31 01:45
→ qazieru:現在日本AC也多轉為VS系列跟卡片,音樂遊戲 10/31 01:46
推 EthanWake:許多日系玩家之所以不吃美式,僅因為藝術風格不同而已 10/31 02:51
→ EthanWake:其實去掉藝術風格,單就內涵和技術,日本遊戲早趴了 10/31 02:52
那是你對日式遊戲的偏見吧....
就連歐美玩家評分網對日本遊戲也哪有所謂趴的程度? (-_-)
像注名評分網IGN:(沒看到東西用重新整理)
http://www.ign.com/index/reviews.html
他有評分員也有玩家評分
有些評分員不愛的但玩家會愛,有的則相反
(如戰B3,脫脫利 專門評分員都給的很難看
但因為買的玩家是喜好此道的所以就會給高分)
可以看5,6分低飛的歐美遊戲也是一堆
8.9分以上的日式遊戲也是不少
(可以翻翻PSP,因為他歐美遊戲數量比較少)
FF13 8.9(8.6)
人中之龍3 8.5(8.3)
Star Ocean4 8.5(8.3)
惡魔之魂 9.4(8.6)
Tekken 6 8.8(8.5)
S快打4 9(8.9)
BlazBlue: Calamity Trigger 9.4(8.1)
TOV 8.2(8.2)
夢幻之星P2 8 (玩家:7.9)
王國之心P 8.5(9.1)
戰場女武神1 9(8.7)
戰場女武神2 9(8.5)
伊蘇 8(8.3)
ペルソナ3p 8.5(8.9)
MGS:PW 9.5(9.2)
魔界戰記2 8.6(9.2)
DFF 8.9(9.0)
勇者30秒 8.8(7.6)
先挖在前面幾頁的幾個....有興趣的自己慢慢看
像這些大家蠻熟的遊戲歐美評分也蠻高的
連Fate/Unlimited Codes這些動漫宅系的也有 8.2(8.7)
就算不想看IGN的,去看其他網站也不會多
到底哪有所謂的日式遊戲只有被打趴的份...?
而技術上的確日本不如歐美,但日本自也有自己的一套風格長處
就像火影終極2那動漫水準也是美國火影團隊做不出來的,連外國人也會喜愛
推 EthanWake:句尾幹嘛家問號,好像很不肯定自己的說法似的XD 10/31 03:58
→ EthanWake:日本不是沒有AAA級遊戲,只是歐美更多,趴是指這個 10/31 04:04
→ EthanWake:至於技術真的不用說,日本早趴了,甚至在韓國之下 10/31 04:04
原來歐美人比你還不了解自己?
像常被拿歐美觀點罵不夠自由,搞回合,一直線的日式RPG
但其實歐美玩家普遍沒覺得這樣的日本RPG有這麼差,8,9分以上的也很多
你到底在趴什麼....
然後前面說內函趴,現在改說數量趴...
你這樣罵只顯得你的偏激而已,對歐美玩家來說可不是這麼一回事
像前面舉的有些也不是什麼大強檔大製作,但歐美玩家給分也不錯
口味的差異也會影響評分先不說,日式遊戲也不是所有都有發歐美版
不然我可以翻翻日本電擊法米通,然後說高分跟日版的少所以歐美遊戲全趴了嗎?
何況有在看歐美各評分站的話,就會知歐美各類型能得高分的其實也不多
上面舉的甚至還贏不少歐美老牌遊戲評分
至於韓國...跟本更沒啥能站上TVG台面的
連仿無雙的N3評價都還不如無雙
推 jimmycool:終於有一篇中肯的:p 10/31 15:17
→ EthanWake:遊戲不分平台,日本輸韓國其來有自,你就別再指東說西了 10/31 20:19
→ qazieru:別自己說不出東西就叫別人別說啊 不然你也回個一篇如何 10/31 20:38
→ qazieru:連歐美人都在反駁你 你才別指東說西了 10/31 20:40
→ qazieru:這樣不由明白的罵下去,只是讓別人看你如何偏激跟偏見而已 10/31 20:45
→ qazieru:N3的糟不提,像韓國的代表RPG真名法典系列,在日美各站也只 10/31 20:58
→ qazieru:評價普普而已 10/31 20:58
→ EthanWake:這裡有歐美人嗎?@@ 10/31 21:43
→ EthanWake:韓國你要看MMO比較準 10/31 21:44
→ EthanWake:我不想回一整篇阿,要從技術講到為什麼壓扣不好玩很累人 10/31 21:45
歐美人是指看歐美評分網站
歐美人都不覺得日本遊戲有趴了
要講韓國比日本會做網路遊戲沒啥問題
但說到TVG不論評價還是作品數量,知名度,還是有很大的差距
→ chordate:說實話歐美RPG現在在自由度上反而是向日系靠攏的 11/01 00:35
→ chordate:以前的歐美RPG自由度反而比較高 11/01 00:36
→ chordate:內涵問題就很主觀了 11/01 00:36
推 NightDream08:專業中肯推 11/01 00:50
推 siyaoran:日系一點也沒式微,SE社近年的營業額也成長的很恐怖,主因 11/01 01:06
→ siyaoran:反而是日系被西方慢慢接受了,但我們比較容易看到日本接納 11/01 01:07
→ siyaoran:(被入侵)歐美系... 11/01 01:08
推 siyaoran:還有有些人會用PS3和360在國際的銷售來抨擊日式式微 11/01 01:12
→ siyaoran:自動忽視Wii也是...XDD 認知上有很大的落差 11/01 01:13
※ 編輯: qazieru 來自: 61.227.119.55 (11/01 02:57)
→ qazieru:所以他們以公司來分日美遊戲,前前篇我也有用公司問過了... 11/01 03:08