●11217 4 5/01 alanje R[討論] 當你認為你贏定時,瞬間被秒殺...
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作者: alanje (季) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 當你認為你贏定時,瞬間被秒殺...
時間: Sun May 1 09:29:57 2011
骨灰級老快打旋風玩家稍微不專業說明一下這有多難
一般來說, 大多數格鬥遊戲所謂的[防禦] 就是把搖桿往後一擺就好.
意思類似, 你看到別人跳起來, 你就可以悠哉的把搖桿持續往後,
擋住一連串攻擊後, 等待對方可能的硬直時間, 再進行反擊...
這時候你可能只進行了兩件事情, 最多是[上段防禦] 跟 [下段防禦]
在操作上的解讀也只不過是[持續] [往後] 跟 [往後下]
======================sf3新元素分隔線=============================
一般所謂的防禦, 都會有仍然會扣部分血的代價在,
不扣血, 誰想發動主動攻擊呢? 對吧...
攻方心態: 出手至少也能削血
守防心態: 擋住扣一點點血等待反擊機會
sf3玩得更大, 新增一個功能
就是在快要打到玩家的那一瞬間, 你的以選擇瞬間將搖桿往攻擊的方向動.
也就是請你直接去硬撞敵方的攻擊, 如果時機正確, 可以[不扣血]防禦.
這個有多難? 大概... 大概跟天翔龍閃的左腳依樣難....
這是極高風險的防守方式, 在下也最多拿來檔檔會飛的波動拳...
問題是要精確擋下一秒鐘N下的百裂腳, 要完全跟百烈腳的節拍依樣按
才有機會還完全不扣血, 而且只要按錯0.1秒就會吃到後面全部的段數...
不扣血的擋下來 真的是奇蹟...
※ 引述《SHINUFOXX (肉番之王™)》之銘言:
: 標題: Re: [討論] 當你認為你贏定時,瞬間被秒殺...
: 時間: Sun May 1 00:48:35 2011
: 不就這場快打旋風的比賽嗎
: http://www.youtube.com/watch?v=IWV37dvt1lM
: 奇蹟般的逆轉
: 我只能說KEN你強暴了
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 180.207.195.66
: 推 kh398:你強暴了 05/01 00:49
: → Yuchin1992:強●了誰 05/01 00:49
: 推 BSpowerx:http://www.youtube.com/watch?v=qqKlK8-4glw 05/01 00:50
: → BSpowerx:這比賽也逆轉得很精彩XD 05/01 00:50
: 推 Leeng:Ken kobed a kobe game kobly. 05/01 00:51
: → asd2260123:太神了 05/01 00:51
: 推 justice00s:玩MVC3常常有逆轉勝的情況發生......不是說我 05/01 00:51
: 推 sixpoint:未看先猜梅原SF3的肯 05/01 00:51
: 推 cloud7515:那格檔動作怎麼跟一般的不一樣? 05/01 00:52
: 推 haoboo:因為這是格擋不是防禦吧 背水逆轉劇果然是永遠的經典 05/01 00:55
: 推 knon060718:是如果不抓時間隔擋只是防禦的話還是會扣血?? 05/01 00:59
: → cloud7515:格檔跟防禦不同喔? 那格檔是要特殊按法嗎 05/01 01:00
: → uok:類似MSAC的D吧 05/01 01:00
: 推 tennight113:某些遊戲瞬間格擋即使是特殊技也不扣血..甚至某些如餓 05/01 01:05
: → tennight113:狼的群狼之證..瞬間格擋還會補血..隱藏王的超必殺技.. 05/01 01:07
: → tennight113:如果抓對時間整個瞬間格擋完還可補回1/3條血量.. 05/01 01:07
: → ASAKU581:快打3的格檔是抓對方出招同時把搖桿扳「前」,允許的輸入 05/01 01:09
: → tennight113:3D侍魂也有..不過是彈..會把對方出招姿勢崩潰.. 05/01 01:11
: → ASAKU581:時間是10f(1/6秒)或以下,用肯的玩家梅原大吾當時只要採取 05/01 01:12
: 推 shintz:wow 05/01 01:13
: → ASAKU581:防禦血量就會被扣光,但是他連續格檔十幾下然後逆轉,從此 05/01 01:13
: → ASAKU581:變成美日等地最知名的格鬥遊戲玩家 05/01 01:14
: 推 kaouiway:看希恰長知識,這真的太猛了wwww 05/01 01:15
: 推 Habanero:有機會去摸摸快打三,一般人要格檔實在是不可能的任務 XD 05/01 01:15
: → Habanero:一緊張搖桿死命往後扳已經變成生理反應了 05/01 01:16
: → Habanero:往前扳?某摳零啊啊啊! 05/01 01:16
: 推 potter1529:幹我推錯篇了, 是這篇超帥! 05/01 01:18
: 推 sixpoint:但梅原還是在NICO生放送打SF4的時候輸給某個HG製作者www 05/01 01:21
: 推 Hambowbow:超經典 05/01 01:30
: 推 efzbadmoon:對輸家來說必殺被完全格擋 內心打擊比血量打擊還大www 05/01 01:33
: 推 micotosai:還好吧?本來就有輸有勝...gamebee也不是常嬴梅原 05/01 01:42
: 推 ASAKU581:作スーパーストリップファイターIV那位,本來就很愛玩格鬥 05/01 01:50
: → ASAKU581:遊戲了,不是普通的HG製作者啊 05/01 01:51
: 推 fth862:ウメハラがぁ!!! 05/01 02:45
: → fth862:捕まえてぇぇ!!! 05/01 02:46
: → fth862:画面端ぃぃっ!!!! 05/01 02:46
: → fth862:バースト読んでえぇっ!!! 05/01 02:46
: → fth862:・・・つっ近づいてぇっ!!! 05/01 02:46
: → fth862:ウメハラがぁ決めたぁぁーっ!!!! 05/01 02:46
: 推 TURNA755:MVC3那首真的很精采 如果能看到現場我一定感動到哭出來 05/01 06:57
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◆ From: 125.227.104.75
→ m3jp6cl4:有請黑貓( ′_>`) 05/01 09:34
推 ROMEL:可是剛剛查了一下 好像是第一下的時間最難抓 後面靠連按就可 05/01 10:22
→ ROMEL:以應付了? 還是說在這種大場面又是絕體絕命狀態所以使出來 05/01 10:23
→ ROMEL:讓旁觀者覺得"幹這傢伙太有種了"? 05/01 10:24
推 setsuna73:通常成功發動特殊防禦時..會有一瞬間的停頓..這時間內就 05/01 10:29
→ setsuna73:可以去抓時間..問題是這種大場面哪來這種精神力去抓啊.. 05/01 10:30
推 bnades:格Game 都是拆開來看很簡單(大多啦)但是要應用就有問題 05/01 10:30
→ setsuna73:SF也不是第一個用這種系統的..SNK的餓狼-群狼之證與侍魂 05/01 10:32
推 m3jp6cl4:NEW TYPE都是在緊急時刻閃過精神感應的啊(誤) 05/01 10:32
→ setsuna73:跟一些中期3D格鬥都有..練熟悉都玩殘電腦..不過在只剩一 05/01 10:33
→ setsuna73:滴HP時..還有那膽量去抓那第一下..不得不說真有種..0.0 05/01 10:34
推 attacksoil:QOH某學姊也有格檔系統 05/01 12:13
推 kaj1983:推天翔龍閃的左腳...那是命懸一線的地方 05/01 18:35