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作者: tonyxfg (tonyxfg) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 有沒有動畫中的機體越做越差勁的八卦 時間: Tue May 3 22:41:43 2011 ※ 引述《s955120 (姊控の尤托列)》之銘言: : 其實這也是老話題了,之前沒記錯的話也回答過 : 但是從推文發現很多版友還是抱持著"不論現實還是ACG,量產機比較弱都是事實"的錯誤 : 認知,所以再重提一次 : 現實中,絕大多數的狀況下,量產機的性能都會比試作機、原型機好 : 試作機和原型機是要給量產機鋪路的,其中在試作機和原型機上發現的任何設計缺陷都 : 必須完全修正掉後才能量產 「我喜歡你的品質,但我不喜歡你的價格。」 「各位千萬要記住,你手上的武器是由出價最低的廠商承包的。」 先來聊聊工作好了,第一句就是顧客講的。 品質很好啊,但是價格不能接受,所以抱歉,我要買次一級的。 這樣原本原型機能做多好都沒用啊,顧客要的就是便宜的東西,原型機就變成拿來吸引客 戶的幌子。 也難怪ACG中會這麼描述,因為現實就是這樣...... 當然世代跳太多還能維持超強的那才扯,除非是因為特定材料弄不到。 機械女神就是這種例子,萊姆、櫻桃跟紅莓是原型機,但因為最重要的"心"不知道該怎麼 量產,所以其他機械人才沒辦法獲得同樣的思考能力。 -- 雪廣綾香治療感冒的方法: 1.找到negi 4.開始榨negi汁 2.拿出negi的negi 5.短暫的發熱出汗與內服negi汁 3.把negi的negi放到該放的地方 6.感冒治好了,可喜可賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.193.219
arrakis:理論是:我們知道該怎麼做,但做不出來。 05/03 22:42
arrakis:實務是:我們做得出來,但不知道為什麼。 05/03 22:42
arrakis:理論結合實務就是:我們不知道為什麼做不出來。 05/03 22:43
PsycoZero:不知道為什麼作不出來是安怎wwww 05/03 22:43
libramog:你們來亂的阿阿阿阿XDDDY 05/03 22:44
PsycoZero:什麼來亂的,這是世界的真理... 05/03 22:45
PsycoZero:(這世界真理好多) 05/03 22:45
TheJustice:應該說商場上的產品幾乎都是性能達到顧客要求的最低限 05/03 22:45
gunng:事實上真的會有那種全性能完美的東西嗎? 我認為不可能 05/03 22:45
kane1031:你手上的武器是由出價最低的廠商承包的 <=美軍手冊? 05/03 22:45
TheJustice:度,如果你設計的東西沒有達到上頭就會要你改,因為這代 05/03 22:45
PsycoZero:不完全是,那個是老兵手冊 05/03 22:45
zaknafein987:全性能完美的東西? 那意味著預算無上限和不能量產 05/03 22:46
TheJustice:表你成本還可以降更低,也就會失去競爭力 05/03 22:46
zaknafein987:話說回來 全性能完美也句話本身也怪怪的... 05/03 22:47
aaaaooo:那就意味這東西等下一世代才有機會量產 05/03 22:48
PsycoZero:預算無上限=美國海軍的CSGN,可是上頭反悔了 05/03 22:48
s955120:所以才說,軍事上的開發是"一開始就把錢訂好給你看了"所以 05/03 22:48
s955120:一開始就不會浮誇到太誇張,要省的時候從企畫階段就已經在 05/03 22:48
Yanrei:好像某個FPS遊戲的手冊寫的……? 05/03 22:48
PsycoZero:沒有預算訂好啦...考慮通膨等等的絕對會漲 05/03 22:49
s955120:考慮哪些地方可以省了,等原型機都生出來才發現太貴要往下 05/03 22:49
PsycoZero:美國這幾年的都是這樣,更別提歐洲,那漲更兇 05/03 22:49
PsycoZero:(數量問題) 05/03 22:49
godivan:差不多也是預算定好 05/03 22:49
gunng:全性能完美會變成一種技術災難 想像一下一架有F22性能F35酬 05/03 22:50
s955120:修....那是你廠商的問題(ps而且預算通常是上修而非下修, 05/03 22:50
gunng:載量的戰機 它真的有辦法做出來嗎? 還是會變成四不像? 05/03 22:50
PsycoZero:USAF試飛員:F-35的性能媲美F-22,信不信由你 05/03 22:50
s955120:這和一般商業不一樣 (而且近期的作法,比起砍性能似乎更 05/03 22:50
s955120:常砍數量?像F22和B2... 05/03 22:51
PsycoZero:不,是砍性能跟砍數量,F-22就是砍性能跟砍數量 05/03 22:51
TheJustice:F35跟F22取向不是不同嗎= = 05/03 22:51
s955120:YF-22到F-22的改變主要都是性能提升吧? 05/03 22:54
PsycoZero:有砍,因為用不到了... 05/03 22:56
phans:negi是蔥嗎? 05/03 22:58
s955120:剛剛查了一下,其改變之處不外乎:減重、提升空動效能、拆 05/03 22:58
s955120:除測試用裝備...都是性能提升啊? 05/03 22:59
PsycoZero:你忘了砍功能,本來想加對地功能的,省錢就砍了 05/03 23:00
s955120:嗯...YF-22本身也沒有對地功能,計畫要裝在量產機上的東西 05/03 23:01
s955120:被砍掉和原型機上有的東西量產時被砍掉是不同的吧? 05/03 23:02
PsycoZero:是不同,我以為你在講怎麼省錢... 05/03 23:02
PsycoZero:如果是中間的變遷那個變化太多了 05/03 23:02
s955120:不是啦XD 我還停在主題上面XDD 05/03 23:03