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作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 有沒有動畫中的機體越做越差勁的八卦 時間: Tue May 3 23:10:39 2011 ※ 引述《tonyxfg (tonyxfg)》之銘言: : ※ 引述《s955120 (姊控の尤托列)》之銘言: : : 其實這也是老話題了,之前沒記錯的話也回答過 : : 但是從推文發現很多版友還是抱持著"不論現實還是ACG,量產機比較弱都是事實"的錯誤 : : 認知,所以再重提一次 : : 現實中,絕大多數的狀況下,量產機的性能都會比試作機、原型機好 : : 試作機和原型機是要給量產機鋪路的,其中在試作機和原型機上發現的任何設計缺陷都 : : 必須完全修正掉後才能量產 : 「我喜歡你的品質,但我不喜歡你的價格。」 : 「各位千萬要記住,你手上的武器是由出價最低的廠商承包的。」 : 先來聊聊工作好了,第一句就是顧客講的。 : 品質很好啊,但是價格不能接受,所以抱歉,我要買次一級的。 : 這樣原本原型機能做多好都沒用啊,顧客要的就是便宜的東西,原型機就變成拿來吸引客 : 戶的幌子。 : 也難怪ACG中會這麼描述,因為現實就是這樣...... 應該也可以這樣講 原型機是藝術品 量產機是商品 要拿來炫耀拿來吸引買家興趣的是藝術品 要拿來販售應用賺取營收的是商品 藝術品要砸多少成本都沒關係,只要表現亮眼都好談 但是拿來實際運用的商品就得要考慮是要貴的很耐用還是要便宜的用壞就丟 有的時候其實也是故意做爛的這樣( ′-`)y-~ : 當然世代跳太多還能維持超強的那才扯,除非是因為特定材料弄不到。 : 機械女神就是這種例子,萊姆、櫻桃跟紅莓是原型機,但因為最重要的"心"不知道該怎麼 : 量產,所以其他機械人才沒辦法獲得同樣的思考能力。 作品裡面的逆向工程技術比現實還差勁是定番( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.33.110
PsycoZero:現實也不簡單,你看對岸太行要山寨F110山寨了多久... 05/03 23:11
Irenicus:要逆向工程也要有能理解+複製的技術力阿 05/03 23:12
s955120:看向某萬艦的超強力逆向工程....(順便敲碗催HW3) 05/03 23:12
Irenicus:同樣的實驗 別人做1次有結果 自己可能做10次還在悲劇 05/03 23:13
LeeSEAL:給你習題解答然後期中考都考習題, 還不是有人考個死當分數 05/03 23:14
libramog:可是別人的一次可能是50次內的一次 然後再現機率...... 05/03 23:14
zaknafein987:萬艦那個逆向工程根本是鬼神... 05/03 23:31
zaknafein987:連外型都可以逆向到看不出來XD 05/03 23:31
s955120:而且功能還一樣(好像有幾艘甚至變強了)這逆向能力超神的XD 05/03 23:36
FallenAngelX:這狀況跟造車工業應該比較像 05/04 00:05
FallenAngelX:概念車總是夢幻一般的存在 量產之後都costdown 05/04 00:05
luzifer:概念車每一台都屌到不行XD 05/04 16:06