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作者: s955120 (姊控の尤托列) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] ACG最有可能發展成功的武器 時間: Wed May 4 23:22:50 2011 我個人記憶中比較常出現的SF武器/裝備 電磁跑(磁軌砲或線圈砲) ACG中:其實不管是日美系的科幻作品中都一直在使用,不過日系這邊好像是到科學的超 磁砲這個作品出現後才比較多人注意到? 現實:數十年前就一直有人研究,目前已經有可以使用的成品出現,但還在實驗室階段。 和其他技術相較之下算是比較可能在近期實現的 動力外骨骼 ACG中:通常都表現得超威,以搭載厚重裝甲和重火器為特徵,但也有異型二裡面那種純 工程外骨骼。日系作品中好像比較少出現?美系則是在星艦戰將小說後就常看到他 的影子 現實:二戰前就有的構想,但比較認真開始搞是這幾十年的事 目前還不打算跳到重裝甲重火力這塊,而是單純的以增加士兵續戰力為目標 單論性能表現而言達到要求的外骨骼已經有了,但是電力供應是個難以克服的大問 題。近期能否實用化可能要看電池科技的演進有多快? 反物質兵器 ACG中:在美日系作品中其實都不算少見,但比較少特別強調。因為威力強大大多數有出 現反物質兵器的作品也同時會出現護盾或類似的東西 現實:已經有能力製造反物質,但是製造時的高耗能、還有要如何儲存都是個大問題 生化武器 ACG中:多數是邪惡一方在用的(笑),要是搞出甚麼特別玩意就算毀滅世界都有可能 現實:有在搞的國家也不會說出來,所以詳情不明。不過有第四級生化實驗室的國家也就 那幾個... 生化人 ACG中:通常都有超乎人類的能力,有不少描寫生化人的作品都會探討這樣"人類與機械" 混合後,所謂"人類"的定位何在的議題,像是攻殼機動隊和機器戰警 現實:現在別說超越人類,就連達到原有功能都有困難 但因為對於復建等醫療領域很有幫助,投入研究的機構相當多,也許進展會比想 像中來得快也說不定? 雷射 ACG中:早期的作品還很常拿來用,但是近期考慮到其限制,在作品中擔任主要武器的機 會也越來越少了 現實:如同前述,雷射的使用其實限制很大,雖然有考慮要將之用在近迫防衛的用途上, 技術說起來也滿成熟的,但是算是未來滿迷網的一項科技 奈米機器 ACG中:萬能,碰到甚麼事情拿奈米機器出來就解決了! 現實:工程師:"真的搞出那麼萬能的玩意我們還用那麼累嗎?" 實際上太小的微型機械在個別運算以及在有阻力(例如大氣)環境下運動都有很多困 難。雖然有些簡單的工作可能在近期內看得到結果(簡單的體內手術、微血管修補等 ),但是要達到ACG中那麼萬能的地步在可預見的未來中是極其困難的 自律戰鬥機械 ACG中:有很聰明(甚至比人類聰明)的,也有很笨的。 不管是美日系作品都常有自律戰鬥機械為了主角衝去自爆的劇情是為什麼呢?XDD 近期越來越多作品把她們設計成萌物了 現實:現在的AI還沒好到人類敢把全功能都放給他的地步 之前美軍有測試過一個無人機槍砲塔,結果雖然有在AI中設計敵我識別,她還是很 快的就把友軍當成了敵人...(是測試所以沒裝彈也沒人死,可以放心) 電漿武器 ACG中:在日系SF作品中不知為何很少出現。通常都是用其超高溫來達到傷害的功效 現實:目前似乎沒有關於這方面的武器研發 大概先這樣,有想到別的再補 -- 原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊! 就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察 來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり糸杉柾宏了嗎?] :[這樣吧,今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了] 原PO:[翡翠灣?不是警察局嗎?!] ------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決 ACG+音樂+桌遊+影集+自製MAD 綜合網站http://sites.google.com/a/tp.edu.tw/edge -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.160.119
johnny10724:動力外骨骼部份電池的問題 請相信材料工程師 05/04 23:24
johnny10724:藉由材料工程師不斷的爆肝 電池容量一直在往上飛 05/04 23:25
TheJustice:種D的攻擊自由腰炮就是電磁炮,會有過討論是因為命運被 05/04 23:26
TheJustice:近距離直擊沒事就因為是實體彈= = 05/04 23:27
as920909:光稜塔 磁暴線圈之類的 05/04 23:28
光稜塔我實在不知道原理XD 磁暴線圈流言終結者有驗證過。作得出來,但是用途恐怕不大...
zaknafein987:相對靈活的機械手腳也有阿 不過恐怕還出不了實驗室 05/04 23:29
babylina:ION CANNON呢 XD 雖然感覺太超現代了 05/04 23:29
離子砲其實不同作品的差異很大 C&C的離子砲是高威力直接攻擊武器 星際大戰的離子砲則是幾乎沒有傷害力,但是可以癱瘓電子設備的直接電戰武器 而且現實中好像沒有這領域的研究?
superrockman:那 核要算哪邊? 60年前也沒人想的到能搞出核(原子)彈 05/04 23:30
superrockman:.....囧 反而現在大國人手一堆 05/04 23:30
核不能算科幻武器了吧,都實用化了XD
Dia149:魔砲? 05/04 23:32
IMGOODYES:反正現在只規定不能使用生化武器,沒規定不能研發XD 05/04 23:33
追加電漿武器
babylina:癱瘓電子設備我會先想到EMP...(高空核彈) 05/04 23:38
EMP我一直不確定該不該放到SF武器中 目前已經有確實可用的EMP手段了(高空核爆)但是非核EMP卻還沒到軍事上實用化(癱瘓車輛 的小型EMP倒是已經有了)
babylina:星海的鬼子可以射EMP那幹麻不直接射核彈出去算了XD 05/04 23:39
as920909:電磁脈衝炮吧 可以癱瘓電子儀器的那個 05/04 23:40
Swampert:現在AI完全處於停滯狀態 05/04 23:40
Swampert: ^發展 05/04 23:41
mapman:EMP最大的問題就是大型的都要用核爆來產生 05/04 23:42
mapman:如果可以發展不用核爆的大型EMP就爽翻了... 05/04 23:42
hibbb:那陽電子砲呢?快要2015年了! 05/04 23:42
陽電子砲就是反物質武器的一環
IMGOODYES:用光束把反物質打出去實在是太蠢了 05/04 23:44
SCLPAL:攻擊裝備的電磁脈衝武器,旋風勇士(近名好像叫雷霆禁區還是 05/04 23:49
SCLPAL:禁區戰士?)就有演過了,以年代來看,跟核武發展很類似了 05/04 23:51
defenser:現在老俄正在研發電漿匿蹤裝置,想打美國萌禽的臉 05/04 23:57
嗯...電漿匿蹤和SF裡面那種直接拿電漿打人的不太一樣 而且說想打萌禽臉也不太對,電漿匿蹤的研究很久以前就開始了,不是為對付F22 加上目前看來電漿匿蹤的效能大概是到"彌補先天不足"的程度,還沒到能夠逆轉整體RCS差 異的地步 因此電漿匿蹤與其說是對付F-22這種五代機,不如說是拉開四代機間差異比較恰當
IMGOODYES:電漿匿蹤早就取消啦,這玩意一點屁用都沒有 05/05 00:00
其實也不能說完全沒用,它的確可以有效降低非匿蹤設計機體的RCS 常被拿出來批的雙盲效應其實也有解決方式 但問題就在於如上所說,他最有效的運用對象是非匿蹤設計機體(也就是四代機之前) 考慮到系統成本、使用需要耗的電量、現在五代機開始變多、四代機的成本等因素後會讓 人懷疑值不值得花這筆錢...
xxray:其實我比較想知道,指揮奈米機器的人機牽手介面要怎麼弄? 05/05 00:03
IMGOODYES:之前有人在軍事板捧電漿匿蹤結果被慘電XD 05/05 00:05
babylina:突然想到IonCannon(離子炮)和ParticleCannon(粒子炮)差在 05/05 00:10
babylina:哪阿XD C&C本傳都用前者 將軍變成用後者 05/05 00:10
離子砲是發射離子團,粒子砲是將微小粒子加速到近光速射出 剛剛查了一下,現實中兩者其實都有被研究過,但現在兩者的軍事研究都在停滯狀態
IMGOODYES:粒子砲可能還有價值,離子砲應該沒啥用... 05/05 00:11
newgunden:電漿武器的問題就是貴 05/05 00:11
IMGOODYES:接近光速的粒子接觸到大氣會發生啥事? 05/05 00:18
這我不知道XD 我想粒子對撞機的工作人員應該對這方面有經驗吧,我個人沒研究就是 ※ 編輯: s955120 來自: 114.45.160.119 (05/05 00:20)
IMGOODYES:我猜會爆炸XD 05/05 00:22
john801121:我猜電流磁效應被發現後沒多久就有人提電磁炮了 05/05 10:54
john801121:電磁炮說穿就是把砲彈用磁力射出去 而不是火藥 05/05 10:56
john801121:可是就是卡在能量來源 不然像是Halo裡UNSC戰艦都配MAC 05/05 10:58
john801121:軌道防禦平台的MAC更是砲彈3k噸 0.6倍光速等級的怪物.. 05/05 11:02
john801121:動力外骨骼也應該是卡在動力來源 05/05 11:05