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●12291 5 5/05 pcs80806 □ [閒聊] 某些遊戲有劇情反而不好? 文章代碼(AID): #1DmPlrdE 作者: pcs80806 (pcs80806) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 某些遊戲有劇情反而不好? 時間: Thu May 5 02:33:23 2011 個人要舉的例子就是SONIC,MARIO,ROCKMAN這三個系列了 這邊只講正統系列,像MARIO RPG系列, SONIC和ROCKMAN的週邊漫畫動畫我都看看就好 ROCKMAN X系列等也不放在這邊 這三款作品很早就有劇情但是都是走簡單+吐槽點多的取向 例如MARIO永遠被KOOPA簡單招式綁架的PEACH和LUIGI要登場不登場的.. ROCKMAN則是永遠被WILY騙的主角們和布魯斯無限救援 SONIC在前三代也有點像前面兩者 其中MARIO最有劇情性的作品大概就是NGC的陽光 KOOPA不在用老招先想辦法抹黑MARIO在想辦法綁架PEACH 而要綁架公主是因為KOOPA背後也有他的苦衷 而且這款是MARIO語音和動畫量最多的一款 陽光MARIO也算是系列中評價比較兩極的一款 後來的兩款銀河據說本來也是要有深度劇情但是被宮本茂(作者)拒絕 不過在銀1中有幫一位NPC在支線補充背景(這點宮本茂本人不知道) 銀2則是完全回歸傳統 SONIC系列則是大冒險開始有深度劇情 不過大冒險一開始看到有真實人類感覺怪怪的.. 然後一堆配角開始進行背景補充到是SONIC本人沒有太多描述 倒了後面Shadow人氣很高 不過個人感覺這角色的敗筆就在背景補充太多 到後來也在轉換角色定位結果變成布魯斯了... 後來的Silver也只像單元系的角色而以 另外這三個系列有趣的地方都是在都有為主角特製一個反派人格版本的角色 不過MARIO中的WARIO應該是歸類在外傳作品 而從馬索奧運影片細節來看(這款是SEGA作的) SEGA認為SHADOW的地位比較像LUIGI 那麼這系列TAILS這位真的2P角色到底該擺哪(SEGA似乎是拿YOSHI來比?) SONIC系列在大冒險過後就是走下坡的開始.. 個人覺得除了SEGA本身政策問題和SONIC劇情背景設定要多不多的也有關.. 不過最近作品有回歸原點的感覺 ROCKMAN系列其實劇情性要看很多週邊甚至要玩X系列才能了解 像是兩個博士的理想世界和身為機器人的苦衷 如果只是單純玩遊戲光是威力的無限土下座和好騙的主角們可以當搞笑劇場來看 但是八代就變成有動畫和語音和一個外來機器人的故事 而這代的成績大家也都知道 這三系列開始有爭議似乎就是因為有故事插入? 明明只是歡樂的去打倒敵人結果玩到一半 突然在說一個角色的理想抱負和背景困擾 可能就因為這點造成遊戲性怪怪的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.222.69
BSpowerx:威力:有勇氣承認失敗的人,永遠都會有站起來的一天 05/05 02:36
BSpowerx:最近有一個Metroid Other M似乎就因為突然幫主角加入一大 05/05 02:37
BSpowerx:堆背景故事、被很多人罵的樣子 囧 05/05 02:37
pcs80806:那款被罵的主因是在主角開口說話和性格過於激動.. 05/05 02:38
pcs80806:那些背景很早就講過了吧 05/05 02:39
MewGirl:好想念Metroid以前那種玩法... 05/05 02:41
sunny1991225:The Other M...... 05/05 02:43
finzaghi:遊戲類型的關係? 玩瑪莉歐也沒人會在意劇情如何發展 05/05 02:47
finzaghi:只會在意要如何開隱藏關 哪邊有秘密通道 怎麼吃星星 05/05 02:48
pcs80806:MARIO比較有趣的是在角色之間的關係這部分其實可以講很多 05/05 02:49
killme323:不會阿 我玩N64的paper mario就覺得劇情很棒 05/05 02:50
pcs80806:paper我算是把它歸類在外傳 05/05 02:51
Leoreo:人工少女也沒人在意劇情發展(喂 05/05 02:59
zombsu:其實我不討厭 Other M做的還不錯..以往的太孤寂了 05/05 03:04
zombsu:老任當家作品Zelda Metroid一直都是單主角沒夥伴 05/05 03:05
zombsu:林克是還算是勉強有夥伴跟NPC,SAMUS真的很多代沒說話對象 05/05 03:06
zombsu:Other M跟以往比起來採取敏捷跟動作而不是稱血量還滿帥的 05/05 03:07
zombsu:只是劇情上可能角色個性讓許多人破滅吧 05/05 03:08