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作者: geniusjimmy (空の境界) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] "改得好是自己功勞, 改得差是原作的錯." 時間: Thu May 5 20:25:37 2011 這個言論有個盲點 事實上是 "不論是不是改編 不怎麼樣的動畫仍然佔比較多數" 會成為黑歷史之類的 也只有真的做得非常差的動畫 如果本來就名不見經傳的小作品 又改編得極差就只是更名不見經傳而已 說是爽差 那只是從結果來講 當然從無名小卒轉化成大英雄 這種熱血的展開當然是人人所期待 但是講難聽的 以無名小卒而生 而以無名小卒而死的 絕不在少數 "挑名不見經傳的小作品來改編, 評價差也會認為原作本來就遜色" 講得好輕描淡寫 實際上這種結果是不大可能被接受的 別搞錯了 這一切都只是為了錢而已 評價差 誰會買你的DVD,BD? 還有一個作品百分之八十的收入都來自周邊 一個評價差的作品 誰買你的GK? 你的周邊? 你還沒有原作強力的支持群當後援 因為你從根本來說就是一個默默無聞的作品 這就是以無名小卒而生 而以無名小卒而死的最佳典範 要我舉例子? 應該不用吧 以這個廢萌當道的年代(滴咕 這樣的結果會是如何呢? 事實上日本的動畫業界某種程度算是很健全 版權在電視台手上的結果 就是不會因為一兩部糞作而宣告倒閉 一個電視台手上那麼多作品 可以看作是一種多角化投資 甚至應該從更廣的角度去思考 你可以看到 不論是動畫還是當今的電影 都是改編作品越來越多 原創作品越來越少 為什麼呢? 因為改編作品有原作粉絲的支持 不論是前一陣子大紅大紫的鋼鐵人 還是近期的雷神索爾 當然 這兩部可能不適用於受原作粉絲支持的條款 因為本質上就是不錯的作品 但是電影界的改編作品越來越多是不爭的事實 "其它公司卻仍在繼續改編人氣作這種苦差?" 別傻了 這才是最穩當的賺錢手法 這其中的問題 在於商人只想著要怎麼賺錢 而不是真正推出好的作品 回到我們的主題 京安妮的東西 顯然就是因為不夠好才會被人家議論 事實上一些顯現日常生活美好的東西 是很難受人家什麼高評價的 可能你在現實生活受盡打擊折磨的成年人會覺得看這樣的東西受到治癒了 但是一些沒見過世面的小臭宅會覺得"這種東西有什麼好看的" "我要看廢萌""我要看動作" 就像覺得戰爭有趣的 就只是沒參加過戰爭的人一樣 有一句話說得很好 你現在生活的每一天 是以前的人用它們的生命跟夢想所換來的 但是呢 不論是中廚還是上班族 都是顧客 你只要能夠賺到他們的錢 你就算是成功了 在現在這個社會 所以你不管推出怎麼樣的作品還是有它的市場 別人的觀感 也只不過是"別人這麼覺得"而已 真正好的作品呢? 那也是有錢有閒才能夠搞得出來的作品 再說你覺得好 我不見得覺得好 我們都不是神 也沒有資格評斷 世界上也說不定也沒有所謂真正好的作品也說不定 所以挑小作品來改編到底算不算是爽差? 是高風險 是高報酬 但是你沒有那個眼光 能力 還是都別談 不管你是不是人氣改編作還是名不見經傳改編作都一樣 ※ 引述《bebopfan (bebopfan)》之銘言: : 看完五集日常再爬完相關討論後, 發現有不少人認為 : 京阿尼自從k-on開始專挑名不見經傳的小作品來改編. : 如果評價好便突顯自己功力非凡再造奇蹟, : 反之評價差大家也會認為原作本來就遜色. : 後來想想還真的是很穩的策略. : 如果改編人氣作, 改得好會被說是原作市場給面子, : 改得差還會被歸類黑歷史有損信譽, 相較之下感覺 : 就是吃力不討好. : 奇怪的是這種好康的爽差只有京阿尼在坐享, : 其它公司卻仍在繼續改編人氣作這種苦差. : 這其中一定有問題. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.135.126
sfsm:給個讚...我就覺得日常很好看... 05/05 21:13
Sipaloy:我也喜歡~ 05/05 23:58