●12927 2 5/07 xxxer R[閒聊] 說支持國產ACG又沒錢怎麼辦?
文章代碼(AID)#1DnGFfbb
作者: xxxer () 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 說支持國產ACG又沒錢怎麼辦?
時間: Sat May 7 16:33:40 2011
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 來說一下我自己的看法好了
: 2.宇峻
: 不是很熟,只有大概碰過幻想三國誌系列的東西
: 基本上我的感想是人設對台灣人的味口
幻想三國誌我有玩,
人設對台灣人的胃口
有人對4代劇情有意見
我倒是還好--好玩就好
問題在於…似乎沒突破點…
↓
: 不過遊戲系統我從3代開始玩沒看到麼大改變
: 3.弘毅(我突然找不到那個字 冏)
煜XD
: 款就是,到了風色XX開始在戰鬥系統上作出轉變
: 一種類似剪刀石頭布的戰鬥系統
: 剛開始玩很有趣,可是久了以後這種系統會把戰鬥時間拉長
: 越玩到後面會越來越覺得戰鬥很冗長
: 現在也投入OLG的市場,之後會不會繼續出單機有待觀察
別說XX了…那塊我直接當黑歷史
想賺去OLG賺我也不反對
但至少要把風七給繼續下去吧(/‵Д′)/~ ╧╧
看了之前的OLG討論
突然對風七也不抱期待了…
隨緣吧 ˋ(′_‵||)ˊ
: 仙劍
: 3代開始開發重心往上海跑
: 如果看原本要作為仙五草案的古劍奇譚跟7月要出的仙5來看
: 遊戲開發商是有在注意玩家的評論的
: 這兩款在遊戲系統上也有些創新
: 到了現在反而是移往大陸的仙劍系列有找到願意繼續投資的出資者可以繼續做點新的嘗試
: 反而軒轅劍系列中止開發
: 這一點讓我有點不勝唏噓
: 而且玩了古劍奇譚以後,我有種以後的華人單機市場可能會以大陸開發為主的感覺
: 這一篇並沒有說哪一種方法才是好的
: 但是我把我自己體驗過一些東西寫出來,不知道大家對於這一區塊的發展是怎麼想的呢?
老實說我不反對華人單機以中國開發為主
My Boss也是先在中國發跡,卻回過頭來深耕台灣......(中國那邊當然還是繼續)
如果這是不得不的趨勢,也有互補的空間→實際上,中國那邊要跟台灣打平,還是
有點距離的:主要是因為員工品格跟資訊的自由獲取與解讀--->據說,
這點,恐怕很久都追不上;這當然跟大環境有絕對關係。
當然,如果台灣這邊自己先墮落的話,那就什麼都別說了。
(以ACG來說,但若以其他產業來說,各有各的難處跟困境)
--
被抓來擋小便的弟弟&老是被砍的哥哥~ KishimotoBro 岸本兄弟板 由此去
卡漫夢工廠 卡通, 漫畫, 動畫
C_JapAritst 作家 Σ卡漫日本作家專區
KishimotoBro 作家 ◎岸本板:天佑日本,天佑台灣
創作應援活動放送中!本版
#1DjWOPXA C洽#1DjWY0Fr 獎金最高3萬p!
大家趕快來唷~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.72.82
推 DarkKinght:奧汀跟漢堂就這樣被歷史洪流淹沒其實我很難過 05/07 16:44
→ DarkKinght:那兩家公司的遊戲其實有很多華人遊戲圈中比較少的點子 05/07 16:44
推 ren740719:我風色每代都有收 XX真的是一塊垃圾 05/07 16:44
→ DarkKinght:不過現在只能追憶 05/07 16:44
→ xxxer:奧汀我比較吃驚....總之,現在要作的話,愈國際化愈好,知名 05/07 16:45
→ xxxer:度能拉多高就多高 要擅長利用對岸的優(毆 來補自己的短 但 05/07 16:46
→ ren740719:不過風色跳去ONLINE以後,我就知道這塊招牌爛了 05/07 16:46
沒感沒覺的...( ′-`)y-~
要玩單機SLG我也可以玩英雄傳說啊…
總之,自己若先拋棄了客群
我也不會太客氣--
→
xxxer:絕不能忘本 別忘了 對岸會否用相同的態度對待你 都是一個大 05/07 16:46
→ xxxer:問號.... 05/07 16:47
※ 編輯: xxxer 來自: 114.38.72.82 (05/07 16:49)