→ LABOYS:要接下來的30%安裝檔...我是說資料片!請上網購買喔~ 05/10 11:29
→ shamanlin:看排程吧,BZ現在基本上就是一段時間出一點,WOW/SC2/D3 05/10 11:30
推 cloud7515:而且…資料片有三片唷! 還不包含DLC 05/10 11:30
→ shamanlin:輪流出,不會同時間放出的。如果其他兩個都沒大動作那D3 05/10 11:31
→ shamanlin:才可能真的要出 05/10 11:31
→ xxx60709:恩...SC2真的還不錯玩啦 05/10 11:31
→ Gravity113:60鎂終身使用權,另有月卡季卡時數卡可供選購 05/10 11:32
→ Gravity113:典藏版附凱恩手杖USB吊飾,內有D2硬碟版,跟手機一樣大 05/10 11:34
→ Gravity113:各國伺服器分割,台灣準備迎接另一個蝗災 05/10 11:35
→ Gravity113:這個我可能只會買乳溝 05/10 11:37
→ Yanrei:SC2把兵種全都砍掉放到資料騙去了,超佛心的 05/10 11:39
→ Gravity113:gj 05/10 11:40
→ Gravity113:×Star Craft 2 ○Star Crafter 2 05/10 11:41
→ Gravity113:編輯器才是本體,其他不重要 05/10 11:41
推 Yanrei:anandy那張圖好有趣 我也來玩一下好了…XD 05/10 11:44
推 WindSignal:目前來說真的就是拿完成度不到100%就上了 再慢慢修改 05/10 11:49
推 s81j81js:我開始相信你了...想到山口山....還真有這種感覺.... 05/10 11:51
推 cloud7515:編輯器完成了就上了 剩下的慢慢補 05/10 11:52
推 kaj1983:遊戲性和玩法已經不值得期待,太過時了 05/10 11:53
推 Yanrei:不要像山口山一樣,天賦跟套裝越來越制式就好了…… 05/10 11:54
→ Yanrei:以前就算同一種治療天賦、裡頭還有很多種個人化的調整 05/10 11:54
→ Gravity113:WoW職業平衡:所有職業都一樣 05/10 11:54
→ Yanrei:現在幾乎每個人天賦都差不多,頂多就差個1、2點…… 05/10 11:54
推 brian00348:感覺是個動作性不夠高的遊戲 05/10 11:55
推 hydra6716:想迎合大眾的結果就是這樣 05/10 11:56
推 Kendai:雖然小BK的確值得厭惡,但近期新聞顯示他在ATVI的影響力降低 05/10 11:56
推 tsunamimk2:WoW的制式化是不得已的,因為有出團和pvp的需求 05/10 11:56
→ hydra6716:哪有這種鬼事 實際上無印跟TBC那樣也是可以打不是嗎 05/10 11:57
→ tsunamimk2:某些天賦與技能在這兩個方面就是"無用" 考慮到這點 05/10 11:57
→ tsunamimk2:胖鳥也只好變成衛星軌道砲的法師.... 05/10 11:57
→ hydra6716:是怎樣可以"制式化"到"特色"幾乎都不見 05/10 11:58
→ hydra6716:身為一個薩滿 對於raid幾乎不太需要插圖騰感到絕望了 05/10 11:58
→ tsunamimk2:是啊 然後某些職業的某些天賦永遠被逼著不能洗 05/10 11:58
→ tsunamimk2:因為有人想玩增強薩並不想只能當buff機啊 05/10 12:00
→ tsunamimk2:當然要迎合大眾 不然wow吃甚麼 拿甚麼東西繼續開發 05/10 12:00
推 realblueken:WOW現在是把正式伺服器當PTR用吧 三天一小改 05/10 12:01
→ tsunamimk2:天賦的最佳化結果也是必然的 為了減少隨機性... 05/10 12:02
→ tsunamimk2:其實這真的是MMO RPG的瓶頸啦 既然花錢的人不想接受 05/10 12:03
→ tsunamimk2:天賦與職業有上下優劣之分,那就只好砍平啦 05/10 12:03
→ theyolf:SC2的單機方面我覺得在rts裡面算很不錯了 05/10 12:06
→ theyolf:至於遊戲方面感覺是為了比賽跟競技方面 所以綁手綁腳 05/10 12:06
→ rofellosx:SC2是賣編輯器 遊戲本身是demo 05/10 12:11
→ rofellosx:會覺得MMO RPG遇到瓶頸只表示玩得不夠多.. 05/10 12:12
→ biggungod:SC1也不是一出就平衡的...而且也有資料片阿 05/10 12:23
→ Gravity113:SC2的二線電影劇情讓我很失望,也就只是手印電影台... 05/10 12:44
→ Gravity113:SC的資料片一族只增加2~3個單位,主要是劇情增加 05/10 12:45
→ Gravity113:不像SC2出來不是imba就是閹割,還附贈吃書 05/10 12:45
→ Gravity113:回到WoW,天賦最佳化不代表它必須完全一樣 05/10 12:46
推 tsunamimk2:我倒覺得卡片對戰系的mmo-rpg現在比較有趣了 05/10 12:47
→ Gravity113:可以設計的地方有很多,而不是全部改成一樣 05/10 12:47
→ rofellosx:可以問一下sc2版友 現在sc2是平衡還是不平衡 05/10 13:25
→ Gravity113:不是說從 Timba 變成 Pimba ? 05/10 14:05
SC2的問題不是在於遊戲本身,遊戲本身事實上還好,重點
在於商業行銷策略。
你可以說現今遊戲界的商法就是如此,而老玩家也只能感
嘆再感嘆罷了。
至少D3應該不會變成商城遊戲就好...
BK你不會這麼做的,對吧?
※ 編輯: Argos 來自: 118.169.58.253 (05/10 14:34)
→ Gravity113:他連續出資料片也行啊 05/10 15:07