●13795 2 5/11 MRZ R[活動] 八年抗戰
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作者: MRZ (臺大歷史系教授......Orz) 看板: C_Chat
標題: Re: [活動] 八年抗戰
時間: Wed May 11 01:55:35 2011
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 如果你打算跑去跟日本人過不去, 你一定沒有好結果. 在 ACG 裡有
: 甚麼人會跟日本人過不去有好結果的? 既然民國無雙是遊戲, 當然
: 也無法脫離這定理.
這點其實不完全正確,因為在日本Koei出品的"提督之決斷"系列中,
玩家可以選擇當美軍去對付日軍,而且以前我每次都在玩美軍的時候,
總覺得就算我調到最難級,日軍根本就好好打----當然這是AI太蠢的
關係,畢竟日本人自己寫的程式都笨到在狂婊自己啊!
相對的,如果換成玩日軍去打美軍,就算海戰能打得贏,空戰能打得贏,
但陸戰上就超級不順利的,因為凡是交給日本陸軍去攻打的目標,全
都打不下來,最後只好動用日本的海軍陸戰隊去打,但同樣也難以打
下據點.很奇怪,這款遊戲一定是海軍派設計的!因為日軍的陸戰超
遜的!最後還是得靠99艦爆炸光人家的陸軍,但這種損失很痛啊!
所以我覺得還是設計者的問題比較大...
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傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
╰ ∕皿﹨ ◥皿◤ ╯
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Adam Savage ◤ ︶ ◥◤ ﹨▼∕◥ Jamie Hyneman
MYTHBUSTERS ◥ ◤\◥ by dajidali
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.200.41
推 blueash:因為koei標榜反應真實 所以日本很好打是正常的XDDD 05/11 02:24
推 colin90149:KOEI:雖然一直被罵,但還好右派沒有酸我們 05/11 08:59