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●13914 4 5/11 nanashisan □ [閒聊] 柏青哥與動畫 文章代碼(AID): #1Dof3lL_ 作者: nanashisan (名無しさん) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 柏青哥與動畫 時間: Wed May 11 21:36:44 2011 安藤健二最近出了一本名為「パチンコがアニメだらけになった理由」的書 http://tinyurl.com/3joxmnv (動畫會占滿柏青哥機台的原因) 有興趣的板友可以買來參考~ 以下是安藤健二的訪問~ http://tinyurl.com/3g7z69v --有名與否,動畫機台擁有可觀的數量呢 動畫機台出現以前,藝人、時代劇等電視劇的機台是有的,但需要獲得出演者的全員同意 才可柏青哥化,事務所或藝人有的也會對柏青哥帶有負面印象。 動畫方面只要獲得製作委員會的許可後,在版權上就可以放一百個心了 --動畫機台從何時大量增值 我想是2004年的「CR福音戰士」的大人氣帶來的契機,當時的機台還以「大飯桶」和「宇 宙戰艦大和號」等為40歲以上族群熟知的動畫為主流,隨著1995年的新世紀福音戰士的出 現,業者了解到新動畫也能使年輕族群落坑。 --所以,年輕的動畫迷也湧入柏青哥店了 確實起到某種程度的效果了,(這段看不懂@@" 確率変動? フィーバー?) --從那時開始,有相當可觀的狂熱者向的動畫也有機台了 已經是只要是動畫什麼都好的狀態了。機台從深夜放送的小眾動畫到熱門的劇場版都有。 --電視上也有不少機台的廣告 廣告是做給柏青哥店所有者的,有客人問道「廣告上的機台沒有嗎?」的時候也不得不引 進。在動畫網站及網路的普及下,動畫公司可以在廣告上替自己的商品宣傳,機台熱門的 話版權費也會湧入,便可以做續篇了,如此一來,柏青哥跟動畫製作有著難以離開彼此的 關係了。 -- 在日朝鮮人表示: 補個數據 2009年のパチンコの参加人口は1720万人で、市場規模は21兆650億円でした。 http://matome.naver.jp/odai/2129920304031289601?page=1&viewCode=WP&grid=false -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.160.71.146
wxes50608:長知識要推 05/11 21:44
Pietro:RIO是剛好相反,機台轉為TV動畫 05/11 21:49
PsycoZero:最新版的Rio要用加藤英美里當CV,而不是井上麻里奈... 05/11 22:44
ha605553:フィーバー可以翻成熱潮 05/11 23:22