●13914 4 5/11 nanashisan □ [閒聊] 柏青哥與動畫
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#1Dof3lL_
作者: nanashisan (名無しさん) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 柏青哥與動畫
時間: Wed May 11 21:36:44 2011
安藤健二最近出了一本名為「パチンコがアニメだらけになった理由」的書
http://tinyurl.com/3joxmnv (動畫會占滿柏青哥機台的原因)
有興趣的板友可以買來參考~
以下是安藤健二的訪問~
http://tinyurl.com/3g7z69v
--有名與否,動畫機台擁有可觀的數量呢
動畫機台出現以前,藝人、時代劇等電視劇的機台是有的,但需要獲得出演者的全員同意
才可柏青哥化,事務所或藝人有的也會對柏青哥帶有負面印象。
動畫方面只要獲得製作委員會的許可後,在版權上就可以放一百個心了
--動畫機台從何時大量增值
我想是2004年的「CR福音戰士」的大人氣帶來的契機,當時的機台還以「大飯桶」和「宇
宙戰艦大和號」等為40歲以上族群熟知的動畫為主流,隨著1995年的新世紀福音戰士的出
現,業者了解到新動畫也能使年輕族群落坑。
--所以,年輕的動畫迷也湧入柏青哥店了
確實起到某種程度的效果了,(這段看不懂@@" 確率変動? フィーバー?)
--從那時開始,有相當可觀的狂熱者向的動畫也有機台了
已經是只要是動畫什麼都好的狀態了。機台從深夜放送的小眾動畫到熱門的劇場版都有。
--電視上也有不少機台的廣告
廣告是做給柏青哥店所有者的,有客人問道「廣告上的機台沒有嗎?」的時候也不得不引
進。在動畫網站及網路的普及下,動畫公司可以在廣告上替自己的商品宣傳,機台熱門的
話版權費也會湧入,便可以做續篇了,如此一來,柏青哥跟動畫製作有著難以離開彼此的
關係了。
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在日朝鮮人表示:
補個數據
2009年のパチンコの参加人口は1720万人で、市場規模は21兆650億円でした。
http://matome.naver.jp/odai/2129920304031289601?page=1&viewCode=WP&grid=false
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