●13938 1 5/11 godivan R[閒聊] AI 扯後腿的經驗
文章代碼(AID)#1DogAryP
作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 22:52:34 2011
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 看了一下討論串
: 好像沒人提到
: 閃電霹靂車SAGA
: 阿斯拉在過彎時搞錯步驟
: 雖然結果是開發出超豪洨的過彎新招
: 但是萬一風見不是主角,結果大概會變成出車禍
: 然後下個賽季少一個車手這樣
: 這應該也是扯後腿吧?
: 相比之下凰呀似乎比阿斯拉要值得信賴一點?
這樣子來看
零式系統也算是扯後腿的吧
他會演算到最後把駕駛者給搞瘋掉
難怪希洛最後不用
--
下列的人你喜歡哪位?
1.
在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活
2.
關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友
3.
為了跟女友復合自己一個人整修教堂
4.
一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂
5.
平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
推 cloud7515:戰況分析:自爆 05/11 22:53
→ long201:零式系統不是說會塞很多分析資料嗎? 05/11 22:54
→ long201:會用的強人戰力是翻倍,精神承受不住的會精神崩潰... 05/11 22:55
→ devilclot:最後不用的原因不是這樣吧= = 05/11 22:55
→ long201:設定上連生理與精神狀態都會分析,並不僅於戰況 05/11 22:55
→ godivan:最後一行在搞笑 05/11 22:56