●14000 2 5/12 KawasumiMai R[問題] 全破Key社三名作日文版,大約要多少時? …
文章代碼(AID)#1Doq7Xo5
作者: KawasumiMai (魔物を討つ者) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 全破Key社三名作日文版,大約要多少時밠…
時間: Thu May 12 10:11:42 2011
說一下在下的經驗吧
字詞防雷自行開燈
Kanon
這個遊戲的字詞比較平易近人
除了
夢跟
奇蹟的要素之外
通常沒有什麼支線
選項也大致看得出目的
(除了
向左or
向右以外www)
所以看完不用花多少時間
周末兩天是很好的選擇
AIR
這款比較複雜一點
除了
美凪令人摸不著頭緒的過了以外
(看了攻略才知道原來
固定會失敗一次)
還有
Summer篇的隱藏路線
再加上支線的字詞比較不一樣
所以要花比較多的時間
大約三天多吧
兩個周末是好選擇
CLANNAD
我竟然在這款跑到風子線....
然後花了N次跑完普通路線
(看完攻略完成光玉影響的要素)
前後花大約一星期整......
這款開始的Loop性就很高
LB
這款實在很恐怖
文字量很多,支線又很長
再加上
世界秘密路線
這款我前後斷斷續續一個月
不過玩的頻率沒有CLANNAD頻繁
一來是很累,二來可能當時對於跑小說有點膩
順帶一提
要說文字量就不得不提到
TH2的某會長線
確認進入Route之後的交代
可說是
又臭又長wwww
不過他也是在下該款第二喜歡的角色
(第一名是某位見過面卻分開的青梅竹馬,月下的黑髮)
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◆ From: 61.62.148.11
→ hydra6716:有隱藏路線? 05/12 10:16
→ KawasumiMai:年代久遠有點忘了,我記得是要之後才能進入的不是? 05/12 10:17
推 hydra6716:Dream -> Summer -> AIR 劇情設定就是這樣跑阿XD 05/12 10:19
→ KawasumiMai:我是把一開始不在主軸上的都稱為隱藏啦...... 05/12 10:21
→ hydra6716:soga...XD 05/12 10:21
→ rockmanx52:Kanon的原po線有陷阱啊XD 05/12 11:12
推 lamune:佐祐里 05/12 11:24