推 tom11725:實況的話,影響最大絕對是CPU無庸置疑 05/17 00:04
推 BSpowerx:實況很吃CPU,要即時壓縮影像 05/17 00:06
→ Nagasumi:好想換電腦啊 我的主機板不支援45nm 但換掉又可惜 05/17 00:14
→ chris1281:你的上傳數值、解析度、禎數也有影響 05/17 00:28
→ chris1281:而且既然都支援到 AM3 的CPU了,怎麼可能不支援 45nm 05/17 00:33
→ chris1281:頂多出在供電的問題,而無法上到 TDP 125w 的CPU 05/17 00:34
→ chris1281:既然如此,就捨棄升級 6核 的想法,換成 640 或著 945 05/17 00:34
→ chris1281:都可以改善 CPU 對於實況時的負載 05/17 00:35
→ pirrysal:那我想問一下...CPU負載45%但是魔獸畫面還是很糊呢? 05/17 00:51
→ pirrysal:i7 930 / 10M/2M網路 RAM 24G 但是FME出來畫質還是不好 05/17 00:52
→ chris1281:FME 我沒用過,基本上輸入與輸出都要維持同樣的比例 05/17 00:56
→ chris1281:畫面才不會糊掉 Input 16:9 Outout 16:9 這樣 05/17 00:56
→ pirrysal:有,我設定都是1280*720 1000kbps,但是畫面就是很糊 05/17 01:02
推 chris1281:這你可能就要請教別人了... 基本上我對 FME不熟 05/17 01:04
→ chris1281:是從 Xsplit 開始學實況的 05/17 01:04
→ pirrysal:OK 謝謝你的幫忙 我再嘗試看看嚕 05/17 01:08
推 horedck02:你解析設太大了…… 05/17 02:24