●16479 5 5/22 johnkry □ 憶世界大冒險
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作者: johnkry (john) 看板: C_Chat
標題: 憶世界大冒險
時間: Sun May 22 12:59:04 2011
現在是十一點二十五分,
本人剛從電影院看完憶世界大冒險回來.
本動畫的目標客群為兒童,而早場戲廳裡約有十來位觀眾,
除了我這個三十歲大叔是孤身一人在看以外,其他都是家長帶小孩進場.
行銷上確實有抓到了目標客源,雖然個人是滿好奇這樣的族群到底數量上有多龐大?
畢竟,台灣不像外國有舉家去看棒球,舉家去看電影的民情.
而選在這時點上映,或許也可以避開暑假的強檔對撞,
算是一個不錯的選擇,雖然上班族不見得有心力去關注或吸引力強到去看這片就是了.
故事主軸其實很單純,
就是一個善良的小女孩想要幫助媽媽遺忘痛苦,
用了法寶後卻發現事情出了差錯,最後把自己捅出的縷子補好的故事.
題材上,本人的觀感是......沒那麼恰當的.
理由很簡單,因為是給小朋友看的,
而小朋友對死亡的概念其實沒那麼強烈,
這使得本片主角的境遇能給小朋友的共鳴就少了,
相較之下,最後的結局是最簡單的好人打敗壞人的對抗過程,就讓事情簡化了許多.
要知道死亡恆古以來一直都是沉重的題材,
西方我們看功夫熊貓,看冰原歷險記,看玩具總動員,一樣是壞人被打敗,
通常都是壞人被打敗後不見了,故事裡除了笑料外,死亡的概念是鮮少出現的.
老美三大動畫公司除了天外奇蹟外,我們可數的有份量死亡,
而且死的不是壞人實在不多.
然而在故事的設定下,這又是不得不強化的重心,是以我認為題材上沒那麼討喜.
接下來是動畫的呈現水準,其實水準還是有.
我不曾聽過台灣有什麼運算農場,我也不認為這片的導演除了熱情,
還有多少的資源,除非他部落格的影片是假的.
畢竟“與巴錫爾跳華爾滋”都能在畫面錯誤百出裡,
演出劇情一樣是令人讚賞的佳作,那麼內容的呈現就變成了一樣關鍵,
憶世界大冒險在劇情的張力上,其實多由小塔和憶狗在推動,
整個戲裡最高潮的地方在於反派將要奪走一切記憶,女主角看似放棄時,
那些前頭曾經出現過的種種最後轉化成力量,無敵的反派反而卻被同樣的回憶所擊敗,
要人們接受與面對這個世界的苦難也是生命的一部份.
雖然立題良善....但是小朋友會懂這種東西嗎?
冏
也許吧...
外報的製作費是八千萬,我誠摯地希望是和靠岸一樣,是有去灌水的,
這麼多年來,走過魔法阿嬤,阿貴的flash年代,
走過火焰山,台灣又有多少商業化的卡通呢?
我看過一代的人是看無敵鐵金剛和小巫仙長大,
我看過一代的人是看皮卡丘和珍珠美人魚長大,
我看到的第三代正被以海綿寶寶和巧虎餵食長大,
一代又一代的人過去了,就在今天,我甚至看到了藍色小精靈也要上映電影版了,
什麼時候,台灣追逐一個夢想的人才不需要像一個殉道者一樣在拼命呢?
也許,未來這片會一如港片一般在電視上播個幾百遍.
也許,如果這片失敗了,下一個追逐文創業的人很快就會出現.
一個消費者花錢,他不會管你是台積電65奈米製程或35奈米製程,
我並不認為直接挑戰大營幕是個聰明的選擇,但是我尊重有夢想的人.
我很討厭支持國產這句口號,因為我走過漢堂智冠的年代,
所以我知道要萌要什麼傲嬌的,這片賺不到這個客群的收入,
上映的日子不會太長的,我只是嘆息當一個火種熄滅後,
下一個有夢的人仍是從一塊荒地出發而已,有時間有閒錢的人,
可以考慮陪陪小朋友去電影看這片.
對一個小朋友來說,其實這片深度應已足夠
看到我簡介這麼短,就可以知道中間笑點也不少
不然不會演這麼久
另一個本片好橋我覺得是女主角最後面對曾欺負他的人,(或稱霸凌者 )
在看過他們自身的回憶後,能以包容的愛心去同理他們
故事的結尾給了壞小孩一個擁抱,讓他知道這個世界還有善意
我覺得小朋友若是有學到這一課,就值回票價了
因為我姪女是獨生女,今年三歲,脾氣可大著咧
這段比面對生中的苦難還讓我感動....
因為死亡本來就離小朋友很遙遠,
但破碎的家庭造就出的偏差行為同儕
卻離小朋友很近
我是約翰克萊
推蔗本片給家裡有小朋友的版友
只要把門票想成這個月看第二片巧虎月刊 的錢
其實不貴
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