推 wizardfizban:魔法門六不知道 九代的中文版會卡死的原因是因為 05/23 16:36
推 wizardfizban:英文是單位元 中文是雙位元 遊戲系統只支援單位元 05/23 16:37
推 wizardfizban:而這個問題無解 所以...... 05/23 16:37
→ ecniv:這就是編碼問題啊,所以就有必要將系統改成支援你說的雙位元 05/23 16:39
推 wizardfizban:我記得要改的話幾乎要重寫 所以才無解 05/23 16:39
→ ecniv:不過可能工程會很龐大,所以我才說如果設計時就想好要翻譯成 05/23 16:40
→ ecniv:其他語言,這樣之後真的要翻譯時才方便 05/23 16:41
→ ecniv:幾乎要重寫不是無解,是不想做而已吧... 05/23 16:43
推 wizardfizban:代理商那會花等於重做一個遊戲的功夫 XD 05/23 16:46
→ ecniv:還是有差吧,圖不用重畫,劇情不用重想,對話不用重設計... 05/23 16:49
→ ecniv:只要改程式就好,而且我還以為把變數型態改一改就差不多了XD 05/23 16:50
推 wizardfizban:我記得那已經是引擎本身的問題了 XD 05/23 16:51
推 wuliou:要改程式的編碼的話 重寫一個還比較輕鬆 會扯到太多東西了 05/23 16:51
→ ecniv:真慘,我想得太簡單了XD 05/23 16:57
推 wuliou:變數型態一改 函數也要改 檔案處理也要改 牽一髮動全身 05/23 17:35