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作者: ZMittermeyer (我不是善良老百姓) 看板: C_Chat 標題: Re: [心得]淺談暮蟬與海貓相似中的差異性(上) 時間: Tue May 24 01:23:39 2011 也回應貢獻一篇,本篇有雷 寒蟬和海貓的劇情結構在推理劇中是相當獨樹一格且特別的 這兩部的共同特點是含有非常強的邏輯性隱喻其中 一般推理劇的模式是:事件發生了,偵探藉著蒐集各種線索來找出犯人與手法 這可以說是所有推理流派的必備模式,或者與其說是模式, 還不如說是三次元世界的當然限制 但是寒蟬與海貓,本身是四次元世界的架構 他們的故事裡不斷的出現"LOOP",也就是命案與事件會不斷的重複發生 但每次的手法,甚至是犯人與兇手竟然都會有所不同 這個LOOP,以奇幻,可能是魔法,可能是靈異的外皮包裝 但實際上就是一個不斷跑實驗的大電腦,用這種相當新穎的手法來設計推理劇的舞台 以前傳統推理劇,觀眾就是根據偵探的視野發現的新線索,來進行推理 但寒蟬與海貓呢,則是用不斷LOOP(我稱之不斷跑實驗),來讓你強迫進行歸納與推理 把各個"實驗"之中共同之處收斂起來,進而找出邏輯消去法後的真實部分,發掘真相 例如在寒蟬之中,由於每個人都沒意義與不同理由的亂殺人 最終你應該了解到這不是個人問題,而是有一些外力因素 或者在海貓之中,人人都可以是犯人,最終我們也可以歸納出 大人因為錢,小孩因為愛,這個共通的基本動機 而且在事件之中,充斥著眾多的資訊誤導,而且這些資訊誤導是非常接近真實情況的 例如在真實世界裡村中發生兇案,預備犯人就是村民三千人之一 哪像一般推理漫畫裡會剛好鎖定五人讓你玩。 這其實對於讀者的挑戰與難度是非常高的。但值得玩味的是,在嚴謹的邏輯推理之下 事後會發現線索早就明白的躺在那裡。例如寒蟬早在第二部就揭露____的____時間有問題 在以消去法進行的嚴格邏輯推理之下,這其實根本就可以直接導出解答 只是在當時如此迷惑的資訊之下,被靈異的詭異氣氛左右,很難理出真相 事後來看寒蟬與海貓,都是邏輯性相當高且完整的作品 只是海貓比較惡劣的是在手法上不給詳解,猶如大學教科書一般的惡劣 但在嚴謹的邏輯之下,我知道應該是有解的,因為我解了很多可以自圓其說的方法 再進一步的收斂應該可以找出單解交集,只是ep6後win7每開必當,就沒繼續推下去 關鍵應該在於那個邏輯錯誤為什麼會發生,為什麼____去了____之後就可以解開 海貓不給解的手法不清楚是作者任性還是設計結果,這是一個比較爭議的點 但是兩哭作品還是相當亮眼值得一看的,以上是以推理劇觀點對於這作品的評介 比較沒有講到人性面與角色發揮的部份,就比較不好意思了 -- ┌╮╮‧╭┬╮╭┬╮╭─╮┌─╮┌╮╮╭─╮╭ ╮╭─╮┌─╮ ││││ │ │ ├─╯├┬╯│││├─╯╰┬╯├─╯├┬╯ ╰ ╯┴ ┴ ┴ ╰─╯╰╰╯╰ ╯╰─╯ ┴ ╰─╯╰╰╯    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.145.5
windhsu:你認真的嗎… 05/24 01:26
Robelisk:不就是作者說了算嗎?- -...內容都馬隨便他掰 05/24 01:29
其實作者都有給提示,在問題篇出完可以用嚴謹的消去法找出答案 我有全部算過,推理是可能的,只是太反直覺而已 兩哭大概是柯南名言"削去所有可能後,留下的事情多不可能也是事實"的最激進實踐吧 因為這要用邏輯消去法找出解答不是劇情合理找出解答 所以得出的答案會很不合常理,因此會有讓人覺得作者說了算,太扯的感覺 ※ 編輯: ZMittermeyer 來自: 111.251.145.5 (05/24 01:35)
hydra6716:還是必須說 任何談到時空的作品都很難完全沒bug 05/24 01:35
flysonics:我對海貓的評價甚低 暮蟬做為類似舞台型式的一個完整延 05/24 01:36
flysonics:伸概念是很好的作品 但是海貓最後還是陷入無正解的情況 05/24 01:37
沒錯,我也是,無解結局出來後我還到處碎嘴碎碎念了很久,但現在就想說算了 附帶一提我在寒蟬綿流篇開始就覺得"怪怪的",但其實並沒有找出解答 所以後來一看,那些怪怪之處的確有提示與問題,所以我後來能夠心服 ※ 編輯: ZMittermeyer 來自: 111.251.145.5 (05/24 01:39)
windhsu:…我怎麼算也算不出推理是可能的… 05/24 01:37
我在那邊算來算去是好幾個月前的事了我也有點忘了細節了 但印象中不是____同體,然後一些紅字用人格的說法凹的很硬就可以過了嗎 就是所謂的手法很凹,邏輯玩到走火入魔
flysonics:上下位舞台跟當年Remember11互相影響沒解篇是類似的手法 05/24 01:38
flysonics:但是卻也卡在跟R11一樣的困境之中.... 05/24 01:38
※ 編輯: ZMittermeyer 來自: 111.251.145.5 (05/24 01:43)
eddiego:海貓因為網路上大家都解出來嘛~ 05/24 01:42
shadowblade:海貓作者自high太嚴重了.... 05/24 01:42
shadowblade:基本上無解倒非重點,重點在於它的解法上包含了"非確定 05/24 01:43
shadowblade:解"這種要素在(某人同位說,貝熊可以組支足球隊了),連 05/24 01:43
shadowblade:故事本身作者都有意將它設為"非確定創作",在故事上實 05/24 01:44
shadowblade:在是很難給好的評價,不過我個人是很欣賞它的燃點 05/24 01:44
windhsu:不可能,怎麼也凹不過去 05/24 01:44
shadowblade:可以凹的過去,只是必須使用很下流的解法 05/24 01:45
flysonics:故事上倒不至於 日本類似後設的推理小說也有得過獎的 05/24 01:45
shadowblade:1.線索非實在 2.作者說了算 3.名字不同人就不同 05/24 01:46
flysonics:只是比較起來一開場貝熊對玩家的嘲笑就非常OOXX.... 05/24 01:46
shadowblade:有種"不爽打我阿"的感覺 05/24 01:46
windhsu:好吧,反正我怎麼試也凹不過去 05/24 01:46
shadowblade:簡單來說只要有一個人擁有四五種名字然後隨便它心理放 05/24 01:46
windhsu:有後設有得獎的很多啊,玩賤招的也很多,四大奇書每一本都 05/24 01:47
shadowblade:棄任何一個名字就能以人格死亡凹過去同時換一個人出場 05/24 01:47
windhsu:很賤,但是人家一開始就沒有說「自己可以推理」= = 05/24 01:47
shadowblade:這樣還有哪個密室不能解的 05/24 01:47
windhsu:問題就是紅字就說明不會有這種事發生,所以一定會衝到紅字 05/24 01:48
windhsu:那個十戒拿出來看一看現在根本是笑話 05/24 01:48
shadowblade:不,紅字沒有定義問題所以可以照樣凹 05/24 01:49
shadowblade:只要紅字"在某種情況下能夠解釋"就能用出來 05/24 01:49
shadowblade:所以只要能夠凹就算,例如某個人格已經死了照算人頭 05/24 01:50
windhsu:有,紅字有提到,EP5也有說,忘記的話就回去翻吧,基本上 05/24 01:50
windhsu:我現在對這個作品的態度是為了它筆戰都覺得浪費時間,所以 05/24 01:50
shadowblade:就像EP6有人用過紅字陷阱就是故意不講清楚,條件設定沒 05/24 01:50
windhsu:就打住了 05/24 01:50
shadowblade:一起說出來就能凹過去 05/24 01:50
shadowblade:反正我是看燃的(茶) 從來都沒去分析過 05/24 01:51
flysonics:"沒有愛就看不見" 原來這句話是這個涵意 (爆) 05/24 01:52
shadowblade:難道除了人格同位以外有其他解法嗎,作者擺明了這樣玩 05/24 01:52
shadowblade:是說我的確EP7放非~常久了還沒打算碰= =b 05/24 01:54
lime2001:同人格的線索在很早很早問題篇就有人發現了 05/24 03:00
ef9527:沒有愛就看不見 05/24 06:41
babylina:在半夜我就沒得參加討論了QQ 事說我本來就沒要護航推理XD 05/24 08:29
babylina:所以才會下篇卡這麼久Orz...不知道要怎麼闡述比較好 05/24 08:29
babylina:喔對了 削去所有可能<--這個是福爾摩斯先講的不是柯南XD 05/24 08:30
chin19581:個人覺得除了同位說的解法、就是貓箱中真實的並立 05/24 11:53
chin19581:有的紅字是互相矛盾的、比方偵探不準殺人 變態又講出偵 05/24 11:53
chin19581:探的紅字、及十八人、十七人不同人數的悖論 05/24 11:54
chin19581:就可以導出在貓箱中有特別規則可讓這些紅字被並立的假說 05/24 11:55
chin19581:但同位說在Ep7理御出現後 就算上述規則成立也無法推翻冏 05/24 11:58