推 chrisvzxs:兩個都沒有 崩潰~~~~ 05/28 17:01
推 henry90246:畫風也變太多... 05/28 17:02
推 jerry78424:沒有PC版...掰掰>_< 05/28 17:02
→ hydra6716:買台PSP吧 好棒的 05/28 17:05
→ chrisvzxs:也有點想玩追想 真是心動啊 05/28 17:07
推 dearjohn:這次在背面的又會是誰呢?期待..... 05/28 17:08
→ hydra6716:PSP出很多專屬機台的遊戲 而很多gal game也會移植到PSP 05/28 17:08
推 jerry78424:可是這類遊戲不會有中文版吧? 05/28 17:09
→ hydra6716:一般來說不會XD 只能等移植之後的低調...orz 05/28 17:10
推 adolfal007:萌系畫風...? 05/28 17:17
→ adolfal007:官網前陣子也正式開通,有興趣的可以去看 05/28 17:18
※ 編輯: hydra6716 來自: 114.42.220.62 (05/28 17:21)
→ hydra6716:我是覺得這人設有點走了infinity的樣就是了.. 05/28 17:22
→ hydra6716:又不是要什麼溫馨歡樂校園故事orz 05/28 17:22
推 adolfal007:以我的個人感覺來講,人設看起來不太協調... 05/28 17:27
→ hydra6716:反正也不可能更動了 希望劇情能救起來XD 05/28 17:28
→ hydra6716:我甚至覺得當初N7那樣有點崩壞的都還更適合 05/28 17:28
→ adolfal007:等劇情吧,問題就是製作組是哪些人都不知道... 05/28 17:29
→ adolfal007:老實說我看看N7跟這款,N7的人設還比較協調 05/28 17:30
→ adolfal007:對校園故事還算沒啥意見,與以前不同可以當作自我突破 05/28 17:31
→ adolfal007:實際情況還是得等遊戲出來再說,但不想先入手...bb 05/28 17:32
推 attacksoil:N7沒崩壞吧 很標準的kid畫風啊 05/28 17:45
推 shadowblade:個人感覺沒興趣,有很大比例是掛著infinity的續作而已 05/28 17:45
→ shadowblade:話說infinity很可惜沒有全盤完成,看的出來是有連通性 05/28 17:46
→ hydra6716:給點期待嘛 幹嘛這樣XD 05/28 17:46
→ shadowblade:而且格局很大的計畫(N7 E17 R11 12R都有一些互相連動) 05/28 17:46
→ shadowblade:因為製作人員完全跟當初構想藍圖的那些人都不一樣阿 05/28 17:47
推 adolfal007:我給的期待是遊戲發售後看評價再說0w0 05/28 17:49
推 jerry78424:infinity已經結束了喔 中澤自己說的 05/28 17:50
→ hydra6716:正統的其實R11就算結束了 05/28 17:50
推 shadowblade:再看情況+1 05/28 17:51
→ shadowblade:R11那個到底算不算收尾還很有問題吧(劇情的層面上) 05/28 17:51
→ shadowblade:只是確定原本的製作人員不做了(中澤 打越 etc.) 05/28 17:53
推 adolfal007:如果月姬出二但奈須沒參予其中,那就很有問題。 05/28 17:53
→ shadowblade:月姬二讓虛淵來寫啦!!!!! 05/28 17:53
→ adolfal007:系列作有原本的製作人員參予會比較好...不然就只是招牌 05/28 17:54
推 jerry78424:R11的收尾方式就是中澤的獨斷吧.... 05/28 17:55
→ shadowblade:沒有原始的製作人員+不一定核心主軸接的上 05/28 17:55
→ adolfal007:虛淵應該寫月姬ZERO(拖) 05/28 17:55
→ shadowblade:R11很殘念...大概是E17看過後希望能再有更好的作品 05/28 17:56
→ hydra6716:R11的確是殘念 05/28 17:56
→ adolfal007:熊熊提奈須蠻跳痛的XD 05/28 17:57
→ hydra6716:你只是想表達原staff沒製作的話就會出問題對吧XD 05/28 17:58
推 shadowblade:月姬ZERO要寫啥= = 05/28 17:58
→ hydra6716:所以我才說我自己也認為R11就算結束了 05/28 17:58
→ hydra6716:但再怎麼樣總是打著infinity的招牌 05/28 17:58
→ shadowblade:打著招牌砸招牌這種事情也不是第一次看了(茶) 05/28 17:58
→ adolfal007:對啊XD那就只是塊招牌 05/28 17:59
→ shadowblade:反正等評價 05/28 17:59
→ hydra6716:招牌總是讓人有所期待 就像bz的續作一樣 05/28 18:01
推 shadowblade: 不期不待XD 05/28 18:02
推 adolfal007:中澤工的新作則是要等七月末才能確定會不會出... 05/28 18:02
→ adolfal007:開發繼續,但不等於會發售...bb 05/28 18:03
→ shadowblade:打越的integral還有要搞嗎? 話說空想科學第三作好像 05/28 18:03
→ shadowblade:也有要出的樣子 05/28 18:03
推 attacksoil:R11就差幾步.. 05/28 18:04
→ adolfal007:第三作目前沒更新的消息, 05/28 18:04
→ shadowblade:這幾個人做的系列作常常很殘念是怎樣XD 05/28 18:05
→ adolfal007:E17發售日最近又變未定了 05/28 18:05
→ shadowblade:我比較想知道劇情增加啥,其他倒是其次 05/28 18:06
→ adolfal007:R11出問題 12R出問題 ルートダブル出問題 05/28 18:06
→ adolfal007:特地拿來重製或許目的不單純, 05/28 18:07
→ hydra6716:結果C18變典型戀愛gal game 05/28 18:07
→ hydra6716:"誰說infinity系列就要科換懸疑?" 倒 05/28 18:07
→ shadowblade:明明是生產神作比例很高的製作團隊,失敗的比例也... 05/28 18:07
→ hydra6716:我覺得他們太執著過於廣泛的架構和設定 05/28 18:08
→ jerry78424:其實是高次元存在阻撓此類作品的發行(誤) 05/28 18:08
→ hydra6716:當然不是大好就是大壞 05/28 18:08
→ shadowblade:這不算廣泛的設定吧,設定狂要參考蘑菇那種 05/28 18:09
→ shadowblade:infinity目前幾個必定要素是 時空/視點切換 封閉舞台 05/28 18:10
推 adolfal007:某種意義上是愈來愈廣沒錯啊w 05/28 18:10
→ shadowblade:integral好像就是變成開放舞台所以架構很亂 05/28 18:10
→ adolfal007:設定是愈來愈多沒錯 05/28 18:10
→ shadowblade:感覺一部比一部還像是實驗作品玩的很大 05/28 18:11
→ adolfal007:12R人設之崩...XD 05/28 18:11
→ adolfal007:中澤工很久沒出SF,應該醞釀了很久XD 05/28 18:13
→ adolfal007:這系列不做實驗似乎走不下去啊XD套老招會被看破的 05/28 18:15
推 shadowblade:現在再用BW那招已經沒用了,難怪R11要搞成那樣 05/28 18:16
→ shadowblade:還有已經知道不能去看CV表,或者看了也沒用XD 05/28 18:16
→ shadowblade:另外官方網頁上面寫的東西都不用看也沒差w 05/28 18:17
推 adolfal007:總之就像魔術一樣,同樣的手法不好用第二次w 05/28 18:23