→ ThreekRoger: 遊戲本來不是就該有劇情嗎 你想做沒劇情的遊戲? 08/04 10:10
推 nowingboy: 不懂程式 但先從短期目標開始 不要一開始就做什麼很難 08/04 10:11
→ nowingboy: 的東西 08/04 10:11
推 nowingboy: 從最簡單的勇者從村莊出發到打魔王一條線(就一個村莊 08/04 10:13
→ nowingboy: 跟一個魔王城)然後慢慢增加要素 08/04 10:13
→ starsheep013: 還是存在沒劇情的遊戲啦,小朋友下樓梯? 08/04 10:14
→ keerily: 不用想劇情的很多呀,就出門打怪打魔王就夠了 08/04 10:14
推 crash121: 猴子TD那種可以吧 不過很看創意 08/04 10:15
→ showwhat2: 謝謝樓上們!可能我把劇情想得太複雜了,因為我有其他 08/04 10:15
→ showwhat2: 媒材的創作,所以都會想說要什麼樣宏大的世界觀…… 08/04 10:15
→ showwhat2: 感覺真的要先從最簡單的架構開始,不然像這樣一直踟躕 08/04 10:16
→ showwhat2: 也一直無法下定決心。 08/04 10:16
→ s32244153: 玩法有趣劇情後補也可以 一堆用腳寫劇情的多了去了 08/04 10:16
推 find64324: 為啥遊戲一定要有劇情 那2048的劇情是什麼 08/04 10:16
推 owo0204: 吸血鬼倖存者 雖然已經過氣了 他就是標準沒劇情遊戲 08/04 10:17
推 TPAsavelove: 看過太多把企劃規模搞太大暴死的案例了... 08/04 10:17
→ owo0204: 後面一狗票類倖存者都是沒劇情的 08/04 10:17
→ owo0204: 還有殺戮尖塔 08/04 10:17
→ peterisme17: 電腦壞掉就沒了? 先學會用git吧 08/04 10:18
→ showwhat2: 謝謝,我可能真的想得太複雜了,很多都想要搞出來。Orz 08/04 10:18
→ showwhat2: 因為是色色的,那個也可以用Git嗎? 08/04 10:19
→ owo0204: 說真的一個遊戲 除非你要做電子小說 不然玩法才是最重 08/04 10:19
→ owo0204: 要的 08/04 10:19
→ owo0204: 重點還是在於你想弄什麼東西 08/04 10:19
→ showwhat2: 對啊,我後來就想說我能不能只做玩法相關的東西。 08/04 10:19
→ showwhat2: 但又不知道怎麼樣才能玩法結合色色,主要是色色。(? 08/04 10:20
→ showwhat2: 心中是有點想法了,想說再用Vue.js再刻一個。 08/04 10:21
推 nowingboy: 那可以參考日本做的rpg maker做的h遊戲 有些還蠻好玩 08/04 10:23
→ nowingboy: 的 08/04 10:23
→ johnny94: rpg maker太肥如果是20年前的網路還說得過去,現在是有 08/04 10:23
→ johnny94: 多慢 08/04 10:23
→ showwhat2: 我的速度一秒大概500KB,一個檔案大概1G,大概半小時? 08/04 10:24
→ showwhat2: 謝謝,不過我玩的也不多,感覺很多都有很宏大的世界觀 08/04 10:25
→ showwhat2: ,以前玩得不多,只有玩過一款魔物娘的而已。 08/04 10:25
→ owo0204: 你先升級網路吧 08/04 10:34
→ ThreekRoger: 我裝社區網路都比你快== 08/04 10:36
→ showwhat2: 囧,租房子有辦法升級嗎?我們好像全棟共用。@@ 08/04 10:38
→ dreamnook2: 付錢要別人做(大誤 08/04 11:13
推 greg90326: 學unity? 08/04 11:30
推 greg90326: 認真說應該是不要想一口氣做出成品 先做出原型再慢慢調 08/04 11:40
→ greg90326: 像rpgmaker你說要一堆素材還要玩法和數值調整 那你就先 08/04 11:41
→ greg90326: 用內建素材和內建系統做一個至少能從開頭跑到end的原型 08/04 11:42
→ greg90326: 之後看圖片不順眼要改再改 數值平衡也是 08/04 11:43
→ dreamnook2: 按照描述他最適合做mod/用Tool做遊戲 08/04 11:47
→ dreamnook2: Game Maker Studio應該可以 或是RenPy 08/04 11:47
→ dreamnook2: 不然試試看GoDot引擎 08/04 11:47
→ feedingdream: 沒劇情只有遊戲性的遊戲滿地都是吧。Candy Rush、 08/04 11:48
→ feedingdream: Among Us,有些則是後來附上去的如龍拼,有些是依 08/04 11:48
→ feedingdream: 附遊戲內容再借神話而寫的如Hades。不是什麼遊戲都 08/04 11:48
→ feedingdream: 要從設定出發,甚至不如說很多是反過來。 08/04 11:48
→ dreamnook2: 還有就是 把需求分散一下 然後設個死線 08/04 11:52
推 AN94: 聽你的描述 比較偏企劃 和其他人合作或外包比較好 你負責想 08/04 15:15
→ AN94: 法就可以了 08/04 15:15
推 naideath: game maker studio 2滿直覺的 08/04 15:18
推 eyb602: 色色的沒劇情遊戲很多耶 你常逛steam板嗎?我蠻常看到有人 08/04 16:03
→ eyb602: 推薦色色遊戲的時候 都說沒啥劇情 08/04 16:03
推 tw15: 不要好高騖遠不要知難而退 然後你的要求我想導出的根本 08/04 16:49
→ tw15: 不需要劇情 08/04 16:49
→ tw15: 要做劇情你一樣回去用rpg maker就好 08/04 16:49
→ tw15: 那些立繪啥的都用白紙就好 08/04 16:49
→ tw15: 還有你要做掛機等遊戲 數值跟曲線就是最重要的 除非你想說 08/04 16:50
→ longlongint: 先學github 08/04 16:50
→ tw15: 自己做爽 那直接拿人家數據來用一下也可以 08/04 16:50
→ tw15: 你回推說想做色遊 那重點是先下單找人畫圖啊 08/04 16:52
→ tw15: 有些已經都有樣板的程式直接拿來用 例如魔術方塊 那種 08/04 16:52
→ tw15: 過一關就給一張色圖不就是色圖遊戲 你是想完成 而不是想賣 08/04 16:53
→ tw15: 那就更不用在意一堆 08/04 16:53
→ tw15: 劇情就每一關一隻動物擬人角跳出來說 為了研究用途我需要 08/04 16:53
→ tw15: 你(異世界來客或啥身分隨便)破解這個謎團 然後打完給色圖 08/04 16:54
→ showwhat2: 謝謝樓上們,請讓我把這串的資訊消化一下。@@ 08/04 19:29