推 kuninaka: 住公司基本的吧 08/08 09:59
推 jerry00116: 討論到爛了,隨便搜尋都有 08/08 10:00
推 roger2623900: 動畫公司就是用興趣騙你血汗工作的最佳範例 08/08 10:00
→ tn1983: 家裡救濟阿 08/08 10:00
→ HarunoYukino: 你講的是「動畫師」吧? 08/08 10:01
→ HarunoYukino: 這種就是計件論酬 08/08 10:02
→ dragon803: 這討論到到爛了 自己找吧@@ 動畫師就最慘的那塊沒錯 08/08 10:02
→ dragon803: 跟原畫師是不同東西喔 每次都有人搞錯 08/08 10:02
→ b2202761: 為何要如此虐待自己? 08/08 10:04
推 n20001006: 月薪不到10萬就最底畫中割二原那種 08/08 10:04
推 tomalex: (′・ω・‵) 畫畫師傅 08/08 10:04
推 enfis: 就買個夢想啊,動畫總有機會練上去當原畫師 08/08 10:05
→ n20001006: 反正不會一直都領10萬 練個兩三年要馬升原畫要馬轉行 08/08 10:06
→ hayate232: 就累阿,不過現在日本也沒堅持要純手繪 08/08 10:06
→ hayate232: 可以用3D 背景幹嘛還要一張一張的畫 08/08 10:07
→ HarunoYukino: 工匠精神(X) 08/08 10:07
→ HarunoYukino: 你講得不是動畫公司,是動畫"師"公司 08/08 10:08
→ HarunoYukino: 就是staff表後面常見的外包工作室那種的 08/08 10:09
→ RbJ: 現在主流都還是手繪,3D製作的作品可是少數 08/08 10:09
推 aiiueo: 你下次把中國拖出來就能討論了 08/08 10:09
→ HarunoYukino: 3D製作對岸比較多,日本的比較傾向手繪 08/08 10:10
→ hayate232: 背景用3D 但不要太暈 我都可以接受 08/08 10:12
→ dragon803: 如果是單純討論美術背景 日本也不一定是純手繪啊@@ 08/08 10:13
→ dragon803: 是整體來說日本還是發展2D動畫較多量又大才是問題 08/08 10:14
→ b2202761: 現代人最好稱早學習兩樣東西,第一叫不要追夢,第二叫 08/08 10:22
→ b2202761: 做放棄。 08/08 10:22
推 nanachi: 十月還有新發票制度上路 業界真的很苦 08/08 10:23
→ b2202761: 人類越活越久,越來越多,要往上只有天才做得到,其餘 08/08 10:26
→ b2202761: 只能等上面人死,早早了解自己只是平凡人,接受自己是 08/08 10:26
→ b2202761: 平凡人。 08/08 10:26
推 Haruna1998: 年薪110萬 被大學超商打工仔屌打 08/08 12:15
→ Haruna1998: 先看完白箱覺得操不操再調高一下難度應該就是業界了 08/08 12:16
→ Haruna1998: ? 08/08 12:16
→ viper9709: 推三樓 08/08 23:42