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《卡利斯托協議》砸超過1.6億美元重本但銷售反應不佳,工作室裁員32人 https://reurl.cc/y7jOlM 由《絕命異次元》前製作人 Glen Schofield 與 Striking Distance Studios 合力打造 的恐怖暴力大作《卡利斯托協議》(Callisto Protocol)在六月底釋出他的第一個也是 最後一個 DLC 之後,宣布在 8 月 2 日裁員,母公司 KRAFTON 在共 144 名中裁掉了 32 名員工,其中包括《卡利斯托協議》開發團隊的多位高級開發人員。 https://i.imgur.com/jDvAoUm.jpg 《卡利斯托協議》上市前聲勢相當高,主打比原本《絕命異次元》更暴力與恐怖、更勝其 後續作過於無雙化的內容,主打各種主角跟怪物死法,但發售結果卻相當挫折,直至今日 的 Steam 整體評論仍是褒貶不一,原因包括最佳化極度差勁、怪物種類少並刻意嚇人與 極度不友善的提示與裝備介面以至於他不值得 3A 價格等,各種問題讓他後續評價無法回 升,母公司大幅度下調了銷售預期從 500 萬套降低到 200 萬套,雖然 200 萬套聽起來 並不算失敗,但是本作品投入了共 1.61 億美元的開發資金,僅銷售這種數字無法回本, 最終導致裁員。 《卡利斯托協議》Steam 頁面,遊戲售價 1290 元 裁員員工中包括了《卡利斯托協議》副製作人、環境設計美術、視覺特效設計、關卡設計 師等,基本上團隊已經被大幅度打散,這個作品算是已經走到終點,雖然各員工都讚賞這 趟開發旅程,但銷售結果不佳是項不爭的事實,在這種大餅上更需要考量到更親近玩家的 基本。 https://i.imgur.com/MEABvrl.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.219.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691041738.A.F77.html
vsepr55: 這樣要1.6億真的很浮誇 08/03 13:49
tomuy: 沒EA還是不行 08/03 13:50
tomuy: 反而是死亡空間重製 評價比較好 08/03 13:50
j53815102: 卡到哭 玩一下直接退款 08/03 13:51
sonyabear: 毫不意外 08/03 13:51
peterboon: 我記得當時還說可以堪稱4A大作 結果直接爆炸 08/03 13:55
GenShoku: 4A是對岸在酸的啦 08/03 13:56
trtrtradam: 1.6億也太多了吧 08/03 13:56
Irenicus: 這款真的是廢到懷疑人生== 08/03 13:59
tsairay: 新IP有500萬套也太高估了吧 08/03 14:19
scott032: 優化這麼爛要1.6E 錢都花到哪去 08/03 14:19
pikachu8177: DLC的劇情結局更加意義不明 08/03 14:43
pikachu8177: 完全不知道製作組想表達什麼 08/03 14:43
s8018572: 嗚哇 不是阿 這種東西不是應該要用展望性去看? 不少遊 08/03 15:02
s8018572: 戲到二三代才會大受好評 然後比較多人玩吧 08/03 15:02
s8018572: 連副製作人都被裁 只是一款未成功 08/03 15:03
GenShoku: 做出那個垃圾近戰閃避機制的的確該滾蛋 08/03 15:30
w3160828: 完全不恐怖暴力,只有滿滿喜憨 08/03 17:35
w3160828: 那個製作人應該專門製作死亡場景的,問題是死亡場景不 08/03 17:36
w3160828: 是賣點阿 08/03 17:36
w3160828: 一代就大便了,二代是什麼 米田共嗎 08/03 17:37