推 Jerrybow: 真要重製麻煩把智障戰鬥系統改掉,或乾脆不要戰鬥了 08/07 10:25
→ kuninaka: 戰鬥改成對話 08/07 10:26
※ 編輯: kuninaka (61.227.103.237 臺灣), 08/07/2023 10:26:44
→ kuninaka: 突然發現異域鎮魂曲有SWITCH版 XD 08/07 10:27
→ Irenicus: 異域可以直接做成文字冒險都沒關係 08/07 10:29
→ kuninaka: 文字冒險會少了探索的感覺啦,到處逛逛和看物品文本 08/07 10:29
→ kuninaka: 還是很有趣 08/07 10:29
推 madrac: 重製的話主角畫醜跟不醜都有人嫌... 08/07 10:31
→ ackes: 我還蠻喜歡古早那種戰鬥模式的 雖然冷門 08/07 10:32
推 doremon1293: 重製影響不大 08/07 10:33
→ kuninaka: 這款的戰鬥真的超爛阿,XD 08/07 10:34
→ kuninaka: 重製是怕加入一堆奇怪的東西進去 08/07 10:34
推 gm3252: 重製改系統操作會好很多,畫風就真的很難說 08/07 10:37
推 cloud0607: 改操作 戰鬥系統 畫面升級 神作再臨 08/07 10:38
→ hoe1101: 古老遊戲的ui跟ux我是覺得真的很爛 08/07 10:39
→ hoe1101: 要讓你舒服地看文本也是不容易的 08/07 10:39
推 doremon1293: 除非像FALLOUT2到3那樣 08/07 10:39
→ kuninaka: FALLOUT3以後的UI也超爛阿,只是很擬真 08/07 10:41
→ poke001: 操作我記得很反人類拉 只是那年代的遊戲都這樣 08/07 10:47
→ poke001: 不過文本以那年代來說好像意外的好 感覺都蠻通順的 08/07 10:49
→ poke001: 然後戰鬥我雖然沒啥印象 不過記得不是很好 沒甚麼想打架 08/07 10:50
→ poke001: 的慾望 08/07 10:50
推 Xpwa563704ju: 這款不要戰鬥全程嘴砲比較好玩 08/07 11:02
推 madrac: 文本啊... 當年我朋友爆肝翻得很用心啊 08/07 11:20
→ madrac: 其實那之前還有原本的發包者搞失蹤 XD 08/07 11:20
→ lomorobin: 極樂迪斯可的核心設計真的很古早味,玩的感覺有夠懷念 08/07 11:20
→ sonyabear: 你覺得不需要,那發文問三小操 08/07 11:46
→ kuninaka: 我前幾篇看到有人希望重製 08/07 11:55
推 P2: 好奇問一下 嫌戰鬥系統的是真的有玩過嗎 08/07 13:22
推 JamesHunt: 我覺得這款勸退點在美術風格,即便同年代、美式風RPG 08/07 13:52
→ JamesHunt: 來比,主角造型也是噁爛到有勝 08/07 13:52