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之前FF16銷量文發了這麼多篇,覺得有進度應該還是要來更新一下 特別是記得自己提NPD提過兩三次 首先NPD6月月報,我只提FF16相關 整體月報內容整理PS版有人發了,有興趣可以自己去看 NPD分析師拒絕評論FF16銷售情況,這並不令人意外 NPD最近幾年一直都是處在報喜不報憂的狀態 像快打6這樣表現明顯優於系列前作的他們很樂意幫忙開香檳 但反過來的話,通常就會丟一句「環境不同沒有可比性」帶過 其實也不難理解,現在他們必須要和廠商拿下載版數據才能做出完整資料 當然一定要避免和廠商撕破臉才行 也因為這樣只能從很有限的現有資料去間接推測 https://upload.cc/i1/2023/08/04/kphZ8z.jpg
先來看6月月榜 D4第1、FF16第2、快打6第3 排名結果實在太普通了,基本上看不出什麼 但是要注意D4在軟體榜單上只統計雙主機平台與電腦實體版 ABK這家公司也是很妙,肯提供遊戲主機上的下載版數據 但是不肯給戰網的銷售數據 大家也都知道D4的主力在電腦上 以歐洲榜資料來說,電腦版佔整體比率有66% 而電腦遊戲的實體銷售現在根本已經可以省略不計,有沒有整體5%都不知道 所以D4等於是讓大家雙手還可以在榜上輾壓眾生 果然還是罵得越凶買得越凶......算了,D4就不多說了 https://upload.cc/i1/2023/08/04/iuh5XJ.jpg
這是從今年1/1到7/1止的目前累計年榜 相對於看不出什麼東西的月榜,年榜大概能提供稍微多一點訊息 首先是FF16和快打6進年榜還是貼在一起,分別列第9第10 可以推估這兩款的北美6月銷售差距應該不大 然後排在死之島2底下可能不是太好的消息 https://www.gematsu.com/2023/05/dead-island-2-sales-top-two-million 死之島2最後一次更新銷量是5/24更新的200萬出貨 總之不管怎樣,再兩個星期就是NPD7月月報(5、6月因為公司因素延後釋出) 到時候應該能再獲得多一點情報 https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/24q1slidesJPN.pdf 然後是SEX第一季季報 遊戲事業部本季營收623億7500萬日圓,比去年同期增收16.4% 營利27億4500萬日圓,比去年同期減益80.6% 關於增收部份,主要就是因為FF16的銷售額 至於減益則是因為MMO主力FF14在第一季期間算是長草期 以及手機遊戲整體持續衰退,還有提攤了FF16的開發成本 關於FF16,其實SEX自己原本就預估當季內賺不回來 事前至少就有兩家日媒報導轉述SEX公司表示「預期要一直賣到年底來回收成本」 有點可惜的是SEX以前財報其實會把主機遊戲和網路遊戲切開來列 但是前幾年因為復仇者實在賠太難看,就廢除了單獨列主機遊戲的「HD遊戲」事業區分 雖然QA還沒出來(SEX財報的QA好像都要隔快一個月才會在網路上公開) 但因為有講到的話記者應該會先報 所以今天應該是沒有給FF16的出貨情況更新 尷尬的是前作FF15出貨量更新很勤 發售後第一次更新就是發售一個月半,從首日500萬更新到600萬 FF16到這星期剛好也就是發售一個月半......... 不過這個也可能是小組的差異,或是公司不同時期政策不同所致 FF7R更新就沒那麼勤,首三日350萬後,要等三個月半才更新到500萬 目前能說的大概就這樣吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.233.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691152826.A.10D.html
kaj1983: 吉田就是要長賣的啦XD 08/04 20:41
livingbear: https://i.imgur.com/BU7XjDw.jpg 08/04 20:43
e49523: 相信 08/04 20:43
cloki: 說要長賣是因為知道獨佔對銷量傷害很大吧 08/04 20:45
livingbear: FF這招牌就老化了,主力玩家都3、4、50歲了 08/04 20:46
ayubabbit: 現在已經沒啥人在意甚麼ff16了吧 08/04 20:46
ayubabbit: 賣怎樣 08/04 20:46
ayubabbit: 都隔了一個月都冷了 08/04 20:46
ryoma1: 問就是誹謗中傷? 08/04 20:47
Lupin97: 那個FF16我們不要了,現在是FF14預熱7版的時代(ry 08/04 20:48
Lupin97: 人心總是要回歸(ry 08/04 20:48
livingbear: 不管哪一國的PS store熱門遊戲排行早都沒有FF16了 08/04 20:49
livingbear: SE應該是失算了,以為PS5沒啥遊戲選擇所以玩家會跑去 08/04 20:52
livingbear: 買FF16,結果那些PS5玩家買PS5大多數為了玩原神的 08/04 20:52
ging1995: 問就是長賣 08/04 20:53
akles111: 怎樣原…就只是太老沒有新玩家 08/04 20:54
xxx60709: https://i.imgur.com/nLq4l8F.jpg 08/04 20:55
xxx60709: 你怎麼只信賣差的言論,人家公司明明說賣的不錯 08/04 20:55
ryoma1: SE如果當初改找YOASOBI唱代言歌+跟原神連動那就神算了吧? 08/04 20:55
polas: 這片一些問題讓人不太願意大力推薦別人來玩 08/04 20:56
john0909: 一個銷量第二可以生這麼多利空 要不要去當分析師XDD 08/04 20:56
sininsin: 米津和夜遊應該人氣應該沒有差太多啦..... 08/04 20:56
WLR: 玩家錢包縮水,資源會優先投入在最想要的事物上 08/04 20:56
polas: 雖然整體還算是良作啦... 08/04 20:56
etetat2: 還有索尼獨佔費啊 絕對不低 08/04 20:57
sininsin: 和原神合作倒可能真的是不錯的主意 08/04 20:58
sininsin: 只不過SEX拉不拉得下那個臉就...... 08/04 20:58
WLR: FF16賺獨佔費是成功策略,跨出去大概也沒索尼給得多 08/04 20:58
livingbear: 米津已經是爆死專門歌手了、鏈鋸人=>FF16=>宮老新作 08/04 20:59
BDBB: 賣的不錯是講給股東聽的 真的大賣早就捷報狂發 08/04 21:02
ayubabbit: 跟原神合作好像挺不錯的 08/04 21:03
sininsin: 宮老新作那個題材預估可以破50億其實超強了吧 08/04 21:04
sininsin: 吉卜力這次真的寫了一門教材級的宣傳課 08/04 21:04
safy: 等電腦版出來再賣一次=長賣 08/04 21:04
sininsin: 「有時候不要宣傳才是最好的宣傳」 08/04 21:04
safy: 反正SONY都出獨佔費用 SE根本就不用擔心虧損 08/04 21:04
gm79227922: 再爛也是PS5第一了 08/04 21:11
livingbear: https://i.imgur.com/P7qng4w.jpg 08/04 21:21
livingbear: 目前開發費用回收不回來導致營業利益大幅下滑80.6% 08/04 21:23
x2159679: #相信吉田 08/04 21:42
mikeneko: 北美不重要啦,FF是日式RPG回來看日本銷量(也爆死) 08/04 22:41
zeal63966: 宮老新作最重要的行銷費用感覺超少 08/04 23:04
john0909: 專程來槓的看哪裡都沒有用啦 還在裝XDD 08/04 23:21
cvs1234: FF15把FF所剩的信譽都賠光了 08/07 18:31