推 iovoecu: 你到底想說什麼☺08/08 05:03
推 egg781: 我還想問你怎麼會覺得每款遊戲造價都一樣?你以為10元商店?08/08 05:11
推 hancao0816: 你有好奇不同車不同定價嗎08/08 05:15
手遊課金都一樣一萬日圓一單
噓 Wooper: 每款遊戲價格不一樣很奇怪嗎08/08 05:15
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.41.164 臺灣), 08/08/2023 05:21:25
推 ilove640: 這有啥好奇怪 同公司同產品都有可能在不同地方售價不同08/08 05:23
推 Xpwa563704ju: 沒什麼好奇怪的,法環還漲價欸08/08 05:28
噓 lsd25968: 手遊"都"一單一萬? 老哥你再想想08/08 05:29
→ juyac11: 連同一樣商品都有可能不一樣價錢了,不忍噓08/08 05:30
唉 1790覺得還行1990覺得有點貴
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.41.164 臺灣), 08/08/2023 05:31:52
→ juyac11: 總之,商家定價由他自己的道理,千百種,你可以直接問他08/08 05:32
→ juyac11: 們08/08 05:32
噓 Aequanimitas: 雞排有賣90也有賣100的阿08/08 05:32
噓 Luka7714: 能讓遊戲不同價格的理由隨便想都一堆:開發成本、預估08/08 05:34
→ Luka7714: 銷量、IP授權方要求08/08 05:34
推 juyac11: 還有跟物價跑,逐年漲價的預期心理08/08 05:36
→ william456: 還有的追啦。早年沒代理,那價格隨小賣店開的年代08/08 05:51
噓 fman: 因為臥龍比較早出,這小學生都知道的事情你也要問?08/08 05:52
→ jeffguoft: 這種定價高的理由通常是客群少,還有客群死忠08/08 05:56
喔原來如此 預設賣得不多才要賣貴一點
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.41.164 臺灣), 08/08/2023 05:58:43
推 bloodruru: 沒有規則... 開發成本會有很多影響因素 像是用不同的引08/08 06:01
→ bloodruru: 擎 甚至開發人員用的資源跟薪水 差異在於公司怎麼回本 08/08 06:02
→ egg781: IP價值也有點影響08/08 06:06
→ kayliu945: 蛤? 都頻果為啥一顆20他賣50 08/08 06:29
噓 wacoal: 這什麼廢文== 頭又大可以只賣70萬 為什麼隔壁笨田要一百萬08/08 06:40
噓 tetsu327: 手遊最好也一樣08/08 06:59
推 Pep5iC05893: 每款遊戲一單的價格都天差地遠 根本沒辦法換算 只有08/08 07:08
→ Pep5iC05893: 重度成癮患者才會在跟別人聊天討論時 用一單作單位 08/08 07:08
噓 pentasy: 為什麼GBF一單要多收信仰稅5% 為什麼蘋果課一單比安卓貴 08/08 07:11
→ w3160828: 蘋果是一單一萬日幣嗎?問這問題?08/08 07:22
推 Yan239: 信仰08/08 07:26
噓 artage: 這又是哪來的公關公司廢文ID 總之先黑單了08/08 07:29
噓 rainveil: 你有想過一樣是人會什麼有人月薪三萬有人月薪八萬嗎 08/08 07:37
噓 Sheltis: 有時候我真的覺得我們的教育是不是蠻失敗的…. 08/08 08:41
噓 Sheltis: 舉個很廢的例子 不會有人認為同樣拿來看時間的手錶 勞力08/08 08:44
→ Sheltis: 士跟Seiko賣的價格會一樣吧… 08/08 08:44
噓 sdd5426: 這ID也是廢問王啊08/08 08:45
推 vibianus: 通常粉絲向的會比較貴拉,但臥龍也是偏貴,我xgp玩完才08/08 08:46
→ vibianus: 發現那麼貴08/08 08:46
唉只有幾個推文正常回答
C恰很多人凶耶
噓 maplise: 喔08/08 09:35
→ Slas: PAD一單才5000 誰跟你手遊都一單一萬 08/08 12:16
噓 r85270607: 有時間發廢文還不如去打工08/08 13:02
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.41.164 臺灣), 08/08/2023 14:41:22