推 arrenwu: CRPG 是啥? 08/07 18:02
推 alec0804: 製作難度應該c比較大吧 08/07 18:03
推 nornor0415: 嚴格來說這兩個不是對應關係08/07 18:03
噓 Deltak: 沒落?你要不要算一下兩者比例?08/07 18:03
推 Tsozuo: 真的沒印象JRPG還給自創角色的 就算有自創角色給我的還感08/07 18:03
推 bladesinger: computer RPG 通常指由TRPG或相關領域改編來的歐美08/07 18:03
→ RX11: 兩個差這麼多08/07 18:03
→ bladesinger: RGP08/07 18:03
→ SangoGO: CRPG?08/07 18:03
→ Tsozuo: 決還是扮演角色不是靠我自己的想法玩遊戲08/07 18:03
→ RX11: 你會問球類運動的人口為什麼比撐竿跳的人多這麼多嗎08/07 18:03
→ k960608: JRPG有主角的概念 CRPG就人人都主角的意思08/07 18:03
噓 devilkool: 怎麼會這樣比08/07 18:04
→ bladesinger: 這個也算是年代限定的稱呼了,像是巫師三就不會稱為08/07 18:04
推 WLR: 有人買,有人做08/07 18:04
→ bladesinger: CRPG08/07 18:04
→ nornor0415: crpg做起來很困難08/07 18:04
→ efreet: 講反了吧,CRPG數量少得可憐08/07 18:04
推 P2: 還不是靠神奇寶貝08/07 18:05
噓 ayubabbit: crpg才沒落吧..08/07 18:05
→ nornor0415: 她沒講反 她是說沒沒落 = 雙重否定www08/07 18:05
我還重新看了一下我打的文...
推 takase: 錯覺吧,JRPG沒落,那CRPG是瀕臨絕種08/07 18:05
→ ayubabbit: jrpg有寶可夢就屌虐08/07 18:05
→ k960608: 他標題是說沒沒落阿(?08/07 18:05
※ 編輯: ya01234 (114.137.73.181 臺灣), 08/07/2023 18:06:05
噓 t77133562003: 你沒玩=沒落 08/07 18:06
※ 編輯: ya01234 (114.137.73.181 臺灣), 08/07/2023 18:06:42
推 WLR: JRPG有寶可夢、法環、健身環,無敵的吧 08/07 18:06
→ takase: crpg當年沒落的原因之一是diablo2 08/07 18:06
推 StBernand: 不是博德3紅這幾天就不算沒沒落捏 08/07 18:06
→ efreet: 抱歉,原來是我眼殘,看太快 08/07 18:06
推 Deltak: 還真的沒看清楚是"沒沒落"笑死補推 08/07 18:07
→ Tsozuo: 是說現在獨立遊戲也有幾款是做成JPRG的玩法 08/07 18:07
→ Tsozuo: 你要說純CRPG 那不是大公司好像真的很難實現 08/07 18:07
→ StBernand: 重看了一次,還真的看反...CRPG就節奏又慢又繁瑣啊,光 08/07 18:07
→ StBernand: 看規則就先刷掉一大堆人 08/07 18:07
→ SangoGO: 標題兩個沒真的考閱讀測驗.... 08/07 18:07
→ ya01234: crpg在博德之門3前,都是獨立遊戲的規模而已啊 08/07 18:08
→ k960608: CRPG就像世紀帝國 你要濃整個國家的東西 JRPG你只要濃你 08/07 18:08
推 LittleLuo: 文本比較少吧,看這裡多少沒看清楚的,文本長還得了 08/07 18:08
→ k960608: 自己(的小隊)就好了 其他npc都會為你服務 08/07 18:08
→ k960608: 變成你jrpg遇到的那些接任務npc你還要控制他們的劇情 08/07 18:09
推 vsepr55: Crpg就太複雜啊,可是有趣的點也是複雜 08/07 18:09
→ vsepr55: 倒是可以考慮換個操縱方式,這年頭誰這樣控角色== 08/07 18:09
→ cloudwolf: 你要不要先搞懂"C"RPG跟"J"RPG的"C""J"是哪兩個字,以 08/07 18:10
→ efreet: CRPG不好入門,光要搞懂規則就勸退不少人了 08/07 18:10
→ SangoGO: 但CRPG興不起來應該是因為他考驗的是玩家自己的想像力與 08/07 18:10
→ SangoGO: 說故事能力,本身只是一套系統缺少主線,JRPG則否就是個 08/07 18:10
→ SangoGO: 說故事的玩意,雖然相對不自由,但就是樣版賣設定 08/07 18:10
→ cloudwolf: 及這兩個字的涵義能不能互相兼容?? 08/07 18:10
crpg就美式rpg啊,畢竟以前就這麼叫,而且jrpg以前也經常出在主機獨佔
→ k960608: 你搞懂C跟J是哪兩個字也沒用 定義跟那個字沒啥關係 08/07 18:11
※ 編輯: ya01234 (114.137.73.181 臺灣), 08/07/2023 18:13:03
推 vsepr55: 而且crpg是你自己選的故事 08/07 18:13
→ vsepr55: 說真的,有時候很無聊,除非自己開搞== 08/07 18:13
→ SangoGO: 不過C是相對T(Table)的樣子,意即更精細的設定/紀錄/ 08/07 18:13
→ SangoGO: 資料運算等? 08/07 18:13
就電子版trpg,跟md和遊戲王實卡的關係一樣
※ 編輯: ya01234 (114.137.73.181 臺灣), 08/07/2023 18:15:03
推 ayubabbit: 平台問題吧 歐美遊戲也是上主機才開始熱賣 08/07 18:16
推 crayon1988: 標題在考驗閱讀能力嗎 08/07 18:16
→ ayubabbit: GTA爆紅也是靠ps2 08/07 18:17
→ ayubabbit: 不過這幾年pc就越來越熱門了 08/07 18:18
→ ayubabbit: 這點就跟2d遊戲很類似 有段時間市場完全沒興趣 08/07 18:18
→ ayubabbit: 連馬力歐都不敢出2d 08/07 18:18
推 P2: 美式RPG有個山口山 JRPG贏不了把 08/07 18:18
那算mmo吧,而且mmo日本也有FF14,感覺不會輸給WOW
→ imz0723: 很簡單,我就不想動腦,JRPG有明確主線劇情不用亂想 08/07 18:18
※ 編輯: ya01234 (114.137.73.181 臺灣), 08/07/2023 18:20:02
→ hk129900: TRPG需要人來當GM CRPG就是電腦當GM 本質都是跑劇本 08/07 18:21
→ imz0723: 玩個遊戲還要想設定想劇本累死了 我只想耍廢 08/07 18:21
→ hk129900: 話說回來現在開放世界大行其道 理論上CRPG應該要很紅啊 08/07 18:23
推 ayubabbit: 就紅回來還要一段時間吧 沒落了超過10年了 08/07 18:23
→ hk129900: 但實際上對RPG而言 說好一個故事還是最重要的 08/07 18:23
推 ackes: 現代人速食文化 字太多不玩 莫名近期文藝復興而已 08/07 18:24
→ ayubabbit: 連bioware都跑去做聖歌這種莫名其妙遊戲 08/07 18:24
噓 Golbeza: 沒落? 08/07 18:27
噓 infi23: 什麼? 08/07 18:28
→ k960608: 仔細想想JRPG就是取CRPG的精華 把很無聊的劇情先過濾掉 08/07 18:29
→ RX11: 以前有把美式rpg都叫crpg? 那是多以前的事情? 08/07 18:34
噓 kinuhata: 想太多 真的沒落現在就不會有柏德之門3了 08/07 18:34
→ leamaSTC: 你要先搞清楚什麼叫CRPG 08/07 18:36
→ leamaSTC: 近期看過太多搞錯CRPG這名詞的人了 08/07 18:36
推 wwwwwwww852: jrpg大部份很像有動畫的電子小說附帶一點便秘要素 08/07 18:37
→ leamaSTC: 以CRPG的定義 其實連DQ.FF都算是CRPG 08/07 18:38
→ leamaSTC: DND那類的遊戲才像電子小說吧(汗 08/07 18:38
推 aiiueo: 被閃軌害的 08/07 18:40
噓 mikeneko: 誰跟你沒落 XB系列越做世界觀越大都當沒看到 08/07 18:50
推 ks007: 原po意思是為什麼jrpg 比crpg 熱門… 08/07 18:54
噓 useanddisuse: CRPGr就貴古老人在吹等這群人死了就沒了 08/07 18:56
→ leamaSTC: CRPG活得比以前還好啊 以前BG2吹這麼兇當時也才200萬套 08/07 18:59
→ leamaSTC: 神諭2後來有人推算大概都750萬了 08/07 18:59
→ kaj1983: 明明J比C大... 08/07 18:59
→ LANGRISSERGR: 因為crpg根本什麼都不是,要沒落?你也要先給它有能 08/07 19:09
→ LANGRISSERGR: 沒落的點啊 08/07 19:09
噓 MoneyMonkey: 上古卷軸? 08/07 19:09
推 gwawa0617: 80樓閱讀能力堪憂 08/07 19:23
噓 devilkool: 怎麼CRPG警察這麼少 08/07 19:29
推 HERJORDAN: crpg連講法都沒多少人知道了你怎麼會覺得沒沒落? 08/07 19:39
推 j1551082: 神諭跟pathfinder系列哪有落沒,Ultima ssi時期的冷掉那 08/07 20:23
→ j1551082: 是另一回事了,只是中文圈沒甚麼發展crpg而已,年輕人連 08/07 20:23
→ j1551082: 英文縮寫都看不懂,笑死 08/07 20:23
推 tw15: 因為就沒有那麼多人想要搞東搞西 08/07 20:28
→ tw15: 很多人就是放學下班想要隨意享受一段情感激素衝擊而已 08/07 20:29
推 horazon: 傳統crpg受眾比較小,有些轉成分類算在開放世界的遊戲, 08/08 02:49
→ horazon: 可以帶入其他動作要素,不用麻煩的規則或檢定 08/08 02:49
→ horazon: 比如說fallout3以後 08/08 02:49