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看了一下推文,不少人覺得AC6也能打 AC以前可是超級小眾的超硬派冷門遊戲欸 不過才賣了30萬被FS冷藏的古早IP 他們肯做6已經是謝天謝地了,不求得獎什麼的 這款門檻真的有點高,要資源管理還要高速戰鬥、有3D暈的我看一定會暈死,線上就是看 誰比較新人類 至於原子之星,就是款普通佳作,雖然他優化跟文本都挺好的,但是他機制做的真的太白 癡了,白癡到讓人火大的程度 至於星空喔...... B社的遊戲一向是能啟動然後能跑幾個小時沒有當機閃退就給過了,其他什麼也不奢求了 今年看起來應該還是王淚穩穩的啦,那種玩法領先業界太多了,市面上真的找不到一款玩 法可以跟王淚一樣自由的遊戲 不過BG3可以拿個最佳RPG跟入圍GOTY應該是沒什麼問題 FF16也不用臭什麼的,純粹就是吉田想走新的路線,創新這種事情在遊戲界本來就是高風 險的東西,有人肯嘗試就是好事了,不然全部照舊又要被噴一點進步都沒有也是挺難受的吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691548582.A.483.html
BSpowerx: 博德3出來前大家也覺得這是超級小眾硬派冷門系列08/09 10:37
其實BG3也不算超級小眾冷門,他們2代當年也是現象級作品,而且美式RPG在歐美也不算 太冷,真的非常冷是亞洲區
himthin01: 原子之心能進的話D4也能進了08/09 10:38
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:39:47
akles111: AC6這次操作目前是簡化不少,說不定可以當入門作08/09 10:39
光是不用AC手就是很大的進步了www 現代的作品操作複雜是一定不行的,簡化操作是必然要做的事情
forsakesheep: 博得3這次怎麼這麼紅阿?08/09 10:39
我覺得兩個點:幹熊、先買升級豪華版 聽到買了後升級豪華版那個手就忍不住了(雖然這個豪華版也才188,拉瑞安佛心價 第一批下去玩發現靠北好好玩好自由,口碑效應就出來了 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:42:51
roea68roea68: 柏德之門就不硬派冷門? 如果FS成功用現代口味做出08/09 10:40
我覺得這次BG3已經很不硬派冷門了,超級親民許多(除了不先開工作坊
aaaaooo: 現在AC6的預告看起來沒以前那種速度感 感覺差滿多的08/09 10:40
我覺得還是不錯啦,到時候引擎多插點零件
roea68roea68: AC6那一樣能紅08/09 10:40
vsepr55: AC6首日steam我看保底50萬在線玩家08/09 10:40
vsepr55: 沒有那也不關我的事08/09 10:40
leamaSTC: 普通吧 神諭2都有幾百萬套的銷量了 有這聲量很正常08/09 10:40
BG3在EA就賣出250萬套了,小事小事
leamaSTC: 更別說幹熊跟風的實況主不少 08/09 10:41
trtrtradam: AC6我覺得不能用以前標準看 FS這次感覺花蠻多心思在08/09 10:41
trtrtradam: 迎合新玩家的08/09 10:41
這是老遊戲到現代一定要做的事情,系統簡化 不簡化真的沒什麼新人會想玩,老人可能也玩不動了
dos32408: 隻狼拿獎前銷量還不到四百萬來著08/09 10:41
ringtweety: 即便幀數問題 王淚在Metacritic的玩家分數還是不錯的08/09 10:41
leamaSTC: 與其說硬派冷門 不如說之前CRPG粉自己看太貶了08/09 10:41
leamaSTC: BG2到BG3之間 CRPG整體市場是更活絡的08/09 10:42
ringtweety: 星空首先就是看Bug或優化問題後玩家分還能不能穩住08/09 10:42
他們是B社,bug還要玩家修呢 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:48:12
abc10037139: 薩爾達:創新有風險嗎(望向時之笛跟BOTW08/09 10:44
你看看最近業界最想創新的卡普空,人家現在有錢也想找新方向,創新做的IP已經被噴一 輪了 你只能說老任真的是鬼才 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:51:56
xxxzxcvb: 上古那年打敗天空之劍拿斯派克耶08/09 10:51
Gary9163: 這次AC6系統改得很成功啊,已經有老傭兵出來叫說這不是A08/09 10:52
Gary9163: C了08/09 10:52
就我說的,簡化系統,而且他的軟鎖定還是有的啊
undeadmask: AC6總監是隻狼的主設計師操刀 隻狼的成果怎樣就不說了08/09 10:52
iam0718: 從去年法環到今年臥龍 老人玩ACT有感衰敗 AC6不知如何08/09 10:53
undeadmask: BG3的效應奠基於神諭系列的超高口碑08/09 10:54
undeadmask: 就類似於法環效應奠基於黑魂的口碑 讓更多新玩家入坑08/09 10:54
原罪2有影響,但是不會影響這麼大,跟風以及先行者的口碑效應才是讓他衝上去的關鍵 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:58:24
snow0335: BG3也是小眾還不是被吹成這樣XDD08/09 10:55
亞洲區小眾,歐美我覺得不算小眾
leamaSTC: u大正解08/09 10:55
snow0335: AC6現在會熱門是因為英高這名字 08/09 10:56
snow0335: 就算真的很多人性化改動 本質還是小眾的機人遊戲 08/09 10:57
undeadmask: 法環在爆紅前 魂系列也是小眾08/09 10:58
法環出前魂3就已經破千萬銷售了,當初魂3就已經不是小眾了
undeadmask: 一家公司/工作室的商譽累積就是這樣來的08/09 10:58
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:00:23
undeadmask: 你確定嗎 BG3如果不是找來作神諭的拉瑞安工作室開發08/09 11:01
undeadmask: 我不覺得遊戲品質能達到這麼好的口碑 光靠IP是不夠的08/09 11:02
先行者口碑效應不就是先進去玩的人給出的好評影響的嗎???其他家做這麼好玩也是可 以熱賣吧
undeadmask: 看看D4先行版也是一堆人吹 最後還不是破功 08/09 11:02
leamaSTC: 我覺得找拉瑞安來做絕對有差 神諭2就跟黑魂3一樣08/09 11:03
leamaSTC: 把那類型遊戲推到近千萬套(當然神諭2沒到啦)08/09 11:03
s920325: 拜託要吹等東西出來再吹 還沒上市就想拿GOTY是要把英高出08/09 11:03
s920325: 大氣層嗎08/09 11:03
leamaSTC: 才會延續到BG3的銷量08/09 11:03
Erssc: 微軟有在大力支援星空的debug 出了才知道表現如何08/09 11:03
B社不會讓我們失望的
s920325: 捧出大氣層08/09 11:04
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:06:45
undeadmask: 魂系列整體銷量提升 中間還有一個隻狼GOTY帶著起飛拉 08/09 11:06
safy: 英高拿過的GOTY這麼多, 他端出什麼都會被放大檢視阿08/09 11:07
也就隻狼跟法環,隻狼的總監也不是英高(雖然也是英高得獎
strlen: 王國穩的 超越太多 柏德也很神但就是個做得很棒的CRPG 08/09 11:08
strlen: 要說有什麼突破或創新玩法 真的就還好 但不代表不好玩08/09 11:09
HanadaIru: 就繼續吹,等著沒拿到時悲慘的景象w 08/09 11:11
Hazelburn: AC是起家厝 只能說FS有顧很感動 08/09 11:12
undeadmask: 事實是在CRPG領域你也找不到比拉瑞安更頂的工作室了 08/09 11:13
這年頭大家主要還是看遊戲不看發行商吧,做的好就吹,做的不好就噴,絕命異次元重製是EA出品的,但是還是被吹爆吧 重點是成品,不然咕嚕的工作室在做咕嚕以前也是很多好遊戲啊 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:19:43
Weky: bg3就亞洲區不知道為啥接受度很低 歐美很熱的 08/09 11:21
trtrtradam: 隻狼總監是英高啊 08/09 11:26
HarukaJ: 雖然我也希望且覺得王國之淚必定會上 但我想反駁推文硬 08/09 11:30
HarukaJ: 派就不會上的說法 真是這樣的話英高老賊的那幾款就不能 08/09 11:30
HarukaJ: 上榜了吧 08/09 11:30
undeadmask: 咕嚕的例子是因為那家工作室跑去做他們根本不擅長的 08/09 11:38
undeadmask: 類別,失敗的風險當然大。 08/09 11:38
greg90326: 照你這樣說B社前幾作也是一堆bug能跑就好 可是B社拿go 08/09 11:39
greg90326: ty的次數好像不少耶 08/09 11:39
qoo60606: 上古4、5都有拿過還是有機會 只是星空現在看不出玩法 08/09 11:43
undeadmask: 而從神諭系列過渡到BG3又沒有換類別,基本就是做他們 08/09 11:46
undeadmask: 工作室最擅長的CRPG,喜歡這類型的粉絲可以無痛轉移 08/09 11:46
undeadmask: ,只要維持過往的水準,核心玩家要把口碑吹高來吸引 08/09 11:46
undeadmask: 新玩家入坑基本不是什麼難事 08/09 11:46
afjpwoejfgpe: 一方面是核心粉絲都沒跑掉,一方面是宣傳效果好,所 08/09 12:01
afjpwoejfgpe: 以既有客群外又拉了一大波人 08/09 12:01
afjpwoejfgpe: AC6最大的問題還是小眾的機甲類遊戲怎麼推廣出去, 08/09 12:02
afjpwoejfgpe: 這類型比隻狼那種ACT更難推 08/09 12:02
ga839429: 魂系都搞到火出圈了 對FS社有點信心 08/09 12:03
afjpwoejfgpe: 至於GOTY喔...只能說王淚太強了,除了是續作比較不 08/09 12:05
afjpwoejfgpe: 利之外應該沒人能打 08/09 12:05
afjpwoejfgpe: 老實說換法環來我都不覺得能贏,AC6大概更難 08/09 12:06
hitsukix: ac6我覺得是受益硬體吧,畫面大進化,看了就爽 08/09 12:07
kcball: 話說,這些都是續作吧.... 08/09 13:01
afjpwoejfgpe: 續作只是比較不利不代表不會拿,像巫師和戰神都是續 08/09 13:22
afjpwoejfgpe: 作一樣得獎 08/09 13:22