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有些查了也不是很懂 感覺還是要問有玩的比較清楚 1.自創角色 初期角色? 想問這個有差異嗎? 如果是選有名字的npc當主角 能走的故事會比較受限嗎? 如果選npc 那不就少一個自創角可以入隊? 2.犯罪行為 初期有個哥布林攻擊德魯伊營地的劇情 戰鬥結束後要撿骨發現有個寶箱是紅色的 撿了顯示什麼犯罪行為的 可是這不是野怪的戰利品嗎? 為什麼不能撿? 還是說被npc尾刀的怪戰利品會變他的? 3.善惡值 善惡值是整個隊伍的事情 還是只有主角本身呢? 主要是找不到哪邊顯示善惡值 4.優勢 看不懂怎樣叫優勢怎樣叫劣勢 只能看技能能不能放才知道是不是優勢 5.方向性 戰鬥中面向會有差異嗎? 例如繞背命中比較高比較痛之類的 6.戰鬥可以逃跑嗎? 地圖好像沒有顯示什麼:逃到此線就脫戰的選項 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.248.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691507631.A.52F.html
zsp7009: 1預設角色有固定的劇情可以跑 08/08 23:15
zsp7009: 2應該就是你沒尾刀戰利品 但其實按shift視線沒看到就可以 08/08 23:16
zsp7009: 4優勢是很籠統的,包含潛行 先手 站高位都只會顯示優勢 08/08 23:17
zsp7009: 6戰鬥中UI最右邊有逃出戰鬥,會跟你說還有多遠就脫戰 08/08 23:17
zsp7009: 5的話背刺也會有優勢加成 雖然並不是DND5版的設定 08/08 23:19
henry1234562: 那個紅色的應該是友方人的屍體吧 08/08 23:22
henry1234562: 那邊就是第一次教你怎麼樣叫偷竊 08/08 23:23
zsp7009: 3如果是在問陣營九宮格的話 柏德3沒有陣營 08/08 23:24
poke001: 優勢通常就是你有加成或對手減益的情況 劣勢就反過來 08/08 23:27
RushMonkey: 1.可以用預設角色跑 也有劇情 但官方建議第一輪自己創 08/08 23:33
RushMonkey: 我也推薦 因為選預設角色 那隻角色的個性跟對話就變 08/08 23:34
RushMonkey: 玩家控 會少掉那名角色精彩的演出 08/08 23:34
RushMonkey: 2.有可能你沒尾刀,或者那是對方夥伴之類的他認定是他 08/08 23:35
RushMonkey: 的東西 但這時後跟二樓說的一樣 潛行注意視線偷拿就好 08/08 23:35
RushMonkey: 3.這次沒有所謂的善惡 全都是看你對話來決定後續的劇 08/08 23:36
RushMonkey: 情走向 當然如果跟陣中的夥伴觀念衝突會扣好感 08/08 23:36
RushMonkey: 6.要逃跑必須角色都拉遠戰場 且敵人追不到你 就會有逃 08/08 23:37
RushMonkey: 跑的選想 讓你逃回營地 08/08 23:37
ex990000: 感謝解答 08/08 23:53
cafe123451: 可以google dnd 5e 遊戲就是基本照那套規則運行的 08/09 00:22
ckshchen: 站高位有優勢是歐比王嗎? 08/09 05:36
snpr: 優勢就是 觸發兩個骰子,取最大那個;劣勢剛好相反,取最小那個 08/09 06:02
funami087: ? 背刺有用嗎 08/09 10:37