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敵方代表 葉王 友方代表 梁山伯的無敵超人 設一個強度天花板 讓大家在同一個框架下玩 哪個故事會比較精彩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.75.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691482773.A.C6A.html
DarkKnight: 比古: 08/08 16:20
CactusFlower: 作者會寫故事比較好 只要會寫 怎麼血都好看 反之 08/08 16:20
protess: 作者會寫的那邊比較精彩 08/08 16:21
King5566: 各一個 08/08 16:21
DarkKnight: 各一個會想看兩個互打 08/08 16:21
LOVEMS: 咒術五條算天花板嗎? 08/08 16:22
npc776: 金皮卡: 08/08 16:22
dreackes: 死人比較好喔 像是緣一 08/08 16:23
ymsc30102: 各一個啊 這樣還能多畫好幾話的頂點對決 08/08 16:24
circuswu: 死人比較好+1,正反方想到都是些微妙的例子 08/08 16:25
Sessyoin: 你看藍染打友哈畫成什麼鳥樣子 08/08 16:26
Willdododo: 看作者能力決定好壞 08/08 16:28
qwe78971: 一拳就一個失敗案例 08/08 16:35
windr: 兼一那個是敵我方各有一個天方板角色 08/08 16:36
hhggf: 兼一的長老算嗎 08/08 16:36
windr: 掃地僧、獨孤求敗、黃裳那種比較好 08/08 16:37
windr: 天花板角色最好只出現在背景或特定劇情,比較不會干擾到 08/08 16:38
windr: 劇中強度 08/08 16:39
windr: 不然很容易強度大亂或破格 08/08 16:39
brian040818: 反方比較難寫 吹過頭變死神 08/08 16:41
ayubabbit: 友人比較好 敵人常常收不了 08/08 16:42
ayubabbit: 我印象就鬼眼王 葉王兩個很糟的例子 08/08 16:42
windr: 放敵方的問題在為什麼好人還能趴趴走 08/08 16:45
gungriffon: 沒事 那美克星的5分鐘 08/08 16:46
windr: 放我方的問題在為什麼有些大事件她不出手 08/08 16:46
ayubabbit: 本來就沒有理由一定要參戰啊 08/08 16:46
ShiinaKizuki: 戲言: 08/08 16:47
devidevi: 一拳就不錯 08/08 16:47
NoLimination: 放敵方就是最終章被主角打敗 我方就是找個理由冰他 08/08 16:47
ayubabbit: 又想到一個真的收不了的 烙印勇士 08/08 16:47
windr: 兼一是直接講弟子決鬥師傅不能出手,規矩有訂好的 08/08 16:50
ttyycc: 死人最好+1 08/08 16:50
ghostlywolf: 友人比較好 比較容易找個合理的理由不參戰 08/08 16:52
lollapa: 申公豹 給你參考 08/08 16:52
srxteam0935: 放我方會讓敵人格局變小 還要想辦法讓他不出手 就像 08/08 16:52
srxteam0935: 神劍的比古 08/08 16:52
storyo11413: 敵方死人是天花板最適合慢慢放資訊慢慢成長 08/08 16:53
doremon1293: 那要看天花版多高 08/08 16:53
cemin: 黃易的覆雨翻雲就各一個,正方浪翻雲反方龐斑,真要說一開 08/08 16:55
cemin: 始是龐斑高於浪翻雲 08/08 16:55
imz0723: 比較喜歡沒天花板 硬要放就放一個在背景不影響的吧 08/08 17:00
siro0207: 這有好有壞 沒天花板的狀況通常就是戰力無限通膨 08/08 17:07
siro0207: 不過有時候就算放個天花板背景 由於他無法登場 只要劇情 08/08 17:10
siro0207: 變長篇 終究會被當代人超越 畢竟背景天花板的強度已經固 08/08 17:12
siro0207: 定 如果後來又幫背景天花板追加能力反而會人設崩壞 08/08 17:12
lorhokok: 我英的歐爾麥特 ? 08/08 17:20
rronbang: 友方的好像比較多? 然後時間到會死,開始通膨 08/08 17:34
siro0207: 所以天花板最好的方式應該是放在中立陣營 根據他自己的 08/08 17:36
siro0207: 目的或利益 有時候幫助主角 有時候幫助反派 08/08 17:36
MoneyMonkey: 控制一下戰力通膨比較有意義 08/08 17:45
ShibuyaRin: 各設一個 互相牽制 08/08 17:45
AkikaCat: 偶爾冒出來插花的比較好,最好是中立邪惡那種 08/08 17:51
MoneyMonkey: 七龍珠超的戰力天花板是全王。 08/08 17:56
MoneyMonkey: Marvel系列的戰力天花板曾經是 08/08 17:56
MoneyMonkey: One-Above-All…. 08/08 17:56
MoneyMonkey: 這有阻止各種戰力通膨與大破格力量嗎? 08/08 17:56
MoneyMonkey: 沒有。 08/08 17:56
kane159: 勇次郎我覺得不錯啊 08/08 17:59
MoneyMonkey: 真正的解決之道或許是: 08/08 18:03
MoneyMonkey: (1)盡量用緊張、緊迫感取代絕亡感 08/08 18:03
MoneyMonkey: (2)盡量不要用被秒殺、完全無法造成損傷… 08/08 18:04
MoneyMonkey: 等做法來製造強大的印象。 08/08 18:04
MoneyMonkey: (3)要理解自己的設定有多IMBA 08/08 18:04
MoneyMonkey: (4)不要把一堆IMBA的能力通通塞進一個角色。 08/08 18:04
MoneyMonkey: (5)不要給主角方或敵方非公開的鎖血外掛。 08/08 18:09
skyofme: 都是有沒有處理好的問題,不然戰力差太多不管在那一方都 08/08 18:11
skyofme: 很容易造成劇情槽點過多 08/08 18:11
skyofme: 兼一後面雖然把長老用武器組老大拖住 08/08 18:11
skyofme: 但正面戰場梁山泊外掛就開超大 08/08 18:12
skyofme: 雖然有弄一波黑暗窩裡反又把戰力差平衡回來就是了 08/08 18:13
pponywong: 無敵的承太郎 08/08 18:29
Oenothera: 感覺這沒有絕對 但真要我說最強最好當背景設定 太常出 08/08 19:02
Oenothera: 場不就容易崩壞? 08/08 19:02
PoorSax: 敵方天花板總得破格的,不破格的話像我英這種要怎麼演? 08/08 19:20
reaturn: 智力天花板:諸葛亮 08/08 19:32
y120196276: 放死人就沒問題了。絕對無敵的傳說,永遠不會被打破 08/08 19:32
asgardgogo: 葉王他媽才是天花板 08/08 19:37
ToTo0306: 真的是看作者功力阿,路人超能直接給主角當天花板還是 08/08 23:10
ToTo0306: 超級好看 08/08 23:10
HatomiyAsuka: 看作者怎麼寫,寫得不好哪邊都會有問題 08/09 11:26