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學做遊戲 的想法 到現在有過目標吧 (想做看看某種遊戲的練習目標) 今天想到 以前的聖鬥士星矢卷軸類型 打十二宮是經典的故事, 紅白機任天堂 版本 https://i.imgur.com/O8JIyX3.jpg 如圖 基本上的流程是: 1先在路上打小兵,沿途是希臘的廢墟場景 (故事是雅典娜被箭射到生命將熄滅, 十二小時內打敗十二宮星座守護的黃金聖鬥士 (如圖右下),因此就衍生十二關卡) 2.盡頭會轉換成戰鬥場景, 由於推動故事進行 人物會對話 如左 3.勝利後 繼續選擇角色 並繼續下一關 最後 結局是星矢將神像的盾牌轉向雅典 讓黃金箭消失 其實手遊應該有其他 我看過 可是不曉得1的部分好像不是 如果要自己來實現 1人物建模 2場景 是 3 宮內的戰鬥 (類似黑魂 可以嗎 ) https://youtu.be/VVqHDWAo-J8
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egg781: 這款跟黃金聖鬥士戰鬥時好像要照著原作劇情打 08/10 18:31
breezeddd: 應該說選項要熟原作才會選到有利,不然就得硬打, 08/10 18:39
breezeddd: 還有某幾宮原作展開會多一段關卡要走,例如異次元或六道 08/10 18:39
OTOTO: 不就是PS3的聖鬥士星矢戰記嗎 08/10 18:47
siprx78: ps2的聖鬥士 就算重製了吧 08/10 19:02
GodVoice: 說到PS2的聖鬥士 我有玩到隱藏關 黃金夏伊娜 08/10 19:25