推 jackyT: 誰商業作品是二創 08/11 01:16
推 badend8769: 想賺錢跟想靠愛做遊戲不衝突阿 08/11 01:23
→ shamanlin: 原創同人少,就很單純大多數都沒能力搞原創還賺錢 08/11 01:30
→ shamanlin: 有能力搞原創還賺錢的就去搞了 08/11 01:30
推 FrogStar: 跑去二創就是輕鬆賺錢也沒那麼好的事 08/11 01:33
→ zxcmoney: 換個說法吧,原本商業與獨立的區別之一,就是賺錢與做 08/11 01:36
→ zxcmoney: 自己想做的事發生衝突時,會選擇哪邊產生的,一個東西 08/11 01:36
→ zxcmoney: 就算明知不受市場歡迎,也硬是這樣做的,就偏向獨立遊 08/11 01:36
→ zxcmoney: 戲一開始所謂的獨立精神。 08/11 01:36
→ shamanlin: 這無關啊,獨立就只是沒能規模化商業化而已 08/11 02:20
→ bluejark: 獨立想賺與想靠二創賺的概念不同 08/11 03:20
→ bluejark: 想搞商業就是要正式授權啊 08/11 03:24
推 LUDWIN: 要別人掏錢就是要專業,沒有什麼老闆做興趣客人要掏錢的 08/11 06:43
→ LUDWIN: 要也是老闆的做興趣已經達到人家願意掏錢的水準 08/11 06:43
→ LUDWIN: 各行各業都是,像什麼餐飲業老是有人說做興趣,看在我眼裡 08/11 06:43
→ LUDWIN: 就是完全不尊重客人的發言 08/11 06:44
推 MrJB: 我覺得你說的挺對的 08/11 08:02
推 SangoGO: 其實也就夢想要跟現實有所妥協,純推廣大概要自費印刷免 08/11 08:35
→ SangoGO: 費公開了,但這個要看作者有沒有金山油田 08/11 08:35
→ zxcmoney: 純推廣直接上傳網路就好,像是廢都物語,就是作者想推 08/11 14:41
→ zxcmoney: 廣自己寫的世界觀做的免費遊戲。 08/11 14:41